'Kader' ARG'sı, Uzun Bir Deneyim Hattında Sonuncu

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

“Arıları severim.” Herhangi bir Halo fanatiği bu cümlenin önemini biliyor - bu kullanılan Bungie'nin Alternatif Gerçeklik Oyununu (ARG) temsil ediyor harika yutturmaca Halo 2 2004'te geri döndü. Geçen hafta Bungie yeni, daha küçük ama yine de etkili bir ARG başlattı. Baykuş Sektörü En sonuncuyu engellemek için Kader 20 Eylül’de “Demir Yükselişi” Baykuş Sektörü bazı Reddit konularına ve oyun meraklısı sitelerdeki kapsama alanlarına ilham kaynağı oldu - Arıları Seviyorum sinirlenmek Halo 2 - ama Bungie'nin hala viral pazarlamanın (Alındığı) kralı olduğunu kanıtlıyor.

Bir ARG, hiping ortamının ötesine uzanan bir viral pazarlama şeklidir; yani, bir video oyunu için bir ARG oyunun içindeki bileşenlere ek olarak web sitelerini, sosyal medyayı ve reklamları kapsayabilir. ARG'ler davet eder ve çoğu zaman oyuncu katılımını gerektirir; bu da onları platformlar arası pazarlama yerine “oyun” yapan şeydir.

Tüm raporlara göre, Baykuş Sektörü bazı ne zaman başladı Kader Twitch'te canlı yayın yapan oyuncular, oyun içinde önceden bilinmeyen meraklıları (veya koşulları) almaya başladılar. Koşullar “Splendor 2.6”, “Brilliance 3.2” ve “Glory 2.1” gibi isimlerle geldi ve bu “transmisyonlar” hızla diğer oyunculara yayıldı. Cuma günü giriş yaptığımda, karşılaştığım oyuncuların yarısı kafalarının etrafındaki seslenmeye başlayan “uzay akarları” gibi göründü ve birkaç çok oyunculu maçtan sonra kendi karakterlerim etkilendi.

Ne zaman canlı yayın yapan bir oyuncu bulaştıysa, “owl_sector” adında bir Twitch kullanıcısı sohbetlerinde bir mesaj gönderdi: “Sisteminize tanımlanamayan bir yabancı saldırı tespit ettik, Guardian. Sakin ol. Araştıracağız. ”Mesaj, owlsector.bungie.net’e bir bağlantı içeriyordu; Kader karakterler beş gün içinde sürekli göründü Demir Yükselişi. Kayıtlar, yayılma enfeksiyonunun keşfedilmesini detaylandırır ve atmaya çalışır.

Verilen Demir Yükselişi genişleme, tesadüfi keşfi SIVA olarak bilinen bulaşıcı bir teknoloji ile ilgilidir, nerede olduğunu görmek hiç zor değildi. Baykuş Sektörü gidiyordu. Ancak, çok önemli bir şekilde, birçok kişi için oldukça iyi bir neden sağladı. Kader bekliyorlardı oyuncular yükselmek birkaç gün önce geriye atlamak ve oyunla kendilerini yeniden tanıştırmak. Enfekte olmuş oyuncular, bir şey için ve Kader dindar, oyunun rezil eziyetini hafifletmeye yardımcı olabilecek her şey heyecan verici.

Viral pazarlama kampanyaları gibi Baykuş Sektörü yalnızca gelecek sürümler için yutturmaca oluşturma veya bırakılan oyuncuların tekrar giriş yapmasına izin verme; ayrıca, söz konusu yutturmaca için bir toplanma noktası sağlayarak sıkıca sıkı sıkıya bağlı fan topluluklarını birbirine daha da yakınlaştırıyorlar. Ve birkaç topluluk, Bungie’ler kadar gergin ve hassastır. Arıları Seviyorum ve Bungie’nin çok resmi bir resmi yedi aşamalı dünya hâkimiyeti planı.

Ne zaman Baykuş Sektörü Reddit ve başka yerlerdeki yorumların birçoğu, “Yeni bir Bungie ARG. Güzel. ”Fakat 2004’te, viral pazarlama bu kadar tanıdık bir fikir değildi. hale hayranları yeni bir gizli gizli bir web adresi, ILoveBees.com keşfetti Halo 2 fragman, topluluk, pek çok taraftarın kendilerini neyin içine soktuğunu tam olarak bilmemesine rağmen, hevesle aldı.

42 Entertainment adlı bir pazarlama şirketi tarafından düzenlenen kampanya, sonuçta dünyanın dört bir yanındaki oyunculara, önceden belirlenen zamanlarda, bazen de diğer yandan canlı oyuncularla çalan telefonları ödemek için GPS koordinatlarını verdi; ILoveBees.com ve başka yerlerde karmaşık kodların ve gizli mesajların şifresini çözmek; yeni arsa detayları ve şifreli bulmacalar içeren e-postaların ve sesli mesajların alınması; Dünya'ya çarpacak askeri bir yapay zekanın destanını keşfetmek; ve nihayet oynamak zorunda oldukları sinema salonlarını ziyaret Halo 2 perakende satışından önce. Tamamen tepedeydi, ama diğer yandan, hayatımdaki hiçbir şey için heyecanlı olduğumu asla hatırlayamıyorum. Halo 2, ve Arıları Seviyorum Bu konuda küçük bir faktör değildi.

Bungie ile takip etti İris, serbest bırakılmasına neden olan daha küçük bir ARG Halo 3. Bungie’nin sonraki ARG’lerinin hiçbiri, Arıları Seviyorum Ancak şirket bundan önemli bir ders almış görünüyor: Bu tür transmedia viral pazarlama, kapsamı ne olursa olsun gerçekten çok iyi çalışıyor. Gelecekteki nesiller geriye bakacak gibi, oyundaki potansiyel olayları büyük ölçekli, müze kalitesinde bir diorama olarak sahneleyen Halo 3 “İnan” reklamını her izlediğimde hala diken diken oluyor Halo 3 önemli bir tarihi olay olarak (olabilecekleri gibi).

Kader çok farklı bir oyundur hale. Daha çok yaşayan, nefes alan, sıkça güncellenen bir dünya ve Bungie bu viral stratejiyi oyunun kendisine uygulayabiliyor. Baykuş Sektörü yalnızca Twitch sohbetlerini, bir web sitesini ve metin kayıtlarını yaymadı; Oyunun kendisine uzandı. Önceki Kader açılımlar, önündeki yeni düşman devriyeleri gibi, liderliğinde benzer canlı oyun içi olaylara da yer verdi. Kurtlar evi Nisan 2015’te ve genişlemeden önce ortaya çıkan Crota köleleri Alttaki koyu yer 2014 yılında.

Bungie, yalnızca şu anda mevcut olan içerikte çalışmayan yoğun bir stüdyodur. Kader, ama aynı zamanda gibi açılımlarda Demir Yükselişi ve gibi devamı Kader 2, 2017 yılında bekleniyor. Açıkçası çok fazla işin içine giriyor Baykuş Sektörü ve benzeri olaylar. Buna değip değmeyeceğini merak ediyorsanız, uzun zamandır herhangi bir Bungie hayranına sorun: Arıları seviyor musunuz?

$config[ads_kvadrat] not found