Çin 'World of Warcraft'ı Çok Sevdi Çok Zavallı Bir Nakavt Filmi ve Müzesi Var

Anonim

Çin seviyor Warcraft Dünyası. Mesela, gerçekten seviyorlar. Senden daha fazla. Avatarınızı seviyelendirmek için ne kadar zaman geçirmiş olursanız olun, aşırı durumlarda maraton oynama seansları sırasında doğrudan ölen Çinli oyuncularla ilgili hiçbir şeyiniz yok. Çin’in Efsanevi Resimleri’nin mülkiyeti açığa çıkmaya hazırlanırken Warcraft yöneten Ay ve Kaynak kodu Helmer Duncan Jones, Çin'deki hayranları çok özel bir ilgi görüyor.

Filmi sadece dünyanın geri kalanından iki gün önce izlemeyecekler, aynı zamanda denilen bir film olarak da değerlendirilecekler. Benim wow, bu ay Çin tiyatrolarında yayınlanacak. Önde gelen bir yönetmeni ve oyuncu kadrosu var, bu yüzden düşük bütçeli bir fan kurgu ortaklığı yok.

Fakat Çin’in, Tolkein’in yönlendirdiği fantezinin dijital abartılılığına olan saplantısının ardında ne var? Zamanlama.

Ülkenin Silikon Vadisi tabanlı Blizzard Entertainment'ın çok oyunculu çevrimiçi oyununa olan bağlılığı, 2005’te sorunsuz olan oyunun lansmanına kadar izlenebilir. Gibi Engadget 2014 retrospektifinde ayrıntılı olarak anlatılan Blizzard, oyunun bir vuruş olacağını biliyordu ancak Çin yerelleştiricisi ile tükürdü The9, pürüzsüz bir sürümde kırışıklığa neden oldu. “2006 yılının başlarında, oyuncular The9'dan giderek daha fazla memnuniyetsiz hale geldi ve bir boykot tehdit etti” Engadget yazıyor. “9, Blizzard ile iletişim kurmanın zorluğunun kötü bölge performansının arkasında olduğunu iddia etti.”

Ama öfke değildi, çünkü sadece oynamak istediler ve oynayamadılar: Düpedüz gerekli için. 2000'li yılların ortalarında, genişleyen bir teknoloji endüstrisi sayesinde, tüm Asya'da çevrimiçi erişim ve internet kafeler patladı. Oyunun genel olarak bağımlılık yapıcı niteliği dikkat çeken bir boşluk bırakıyor ve Çinli oyuncular tam anlamıyla giriş yaparak saatte 6 kuruş USD kazandı.

Kısıtlayıcı zamanlama ve sansürlü içerik, Çin’in Azeroth’a olan bağlılığını caydırmadı. Tipik mağazacılığın yanı sıra, McDonald's markalı ve pop starlarla promosyonlar yapmanın yanı sıra, Warcraft Dünyası sokak satıcılarının ötesine geçen ve başka hiçbir yerde bulunamayan devasa kesintilere neden oldu.

2008 yılında, Pekin'deki bir restoran, azalan bir ekonomi nedeniyle 2011'de kapanana kadar ilham verici yemekler ve dekorasyonlarla oyundan sonra utanmadan modellenmiştir. Restoran sahiplerinin ilk etapta Blizzard'ın izninin olup olmadığı bilinmiyordu.

Ocak 2013'te, büyük ve büyük bir yasadışı Warcraft tema parkı, ruhsat olmamasına rağmen, ziyaretçilerin gerçekleşmesini bekleyen 48 milyon dolarlık bir dava etrafında yürüdüğü anlamına geliyor. Ve sadece Blizzard'dan değil: aynı zamanda kendi “Küçük Bir Dünya” tekne yolculuğu ile Disney toptan satışından sayfalar aldı.

Fakat bu, Çin'in MMORPG'lerini ne kadar çok sevdiğini gösteriyor. Aralık ayında Efsanevi Chengdu'da resmi bir sergi açtı.

Ve şimdi, bir nakavt film var: Benim wow, Zhang Wei'nin yönettiği ve gerçek Hong Kong oyuncuları Waise Lee ve Wong Yat-fei'nin başrol oynadığı. Arsa detayları az ve bir fragman bile bulamıyorum, ancak gerçektir ve Efsanevi’de Warcraft Çin'de yutturmaca. “Umarım bu film senin eski hatırasını hatırlar Warcraft Dünyası Zhang, bu yılın başlarında düzenlenen basın toplantısında söyledi. Yasal olarak konuşarak çok cesur bir hareketti, ancak Amerika'daki yapımcılar daha büyük yapımları koparmamış gibi değil.