Sanal Gerçeklik
Sanal gerçeklik habercilerine porno endüstrisinin yeni sürükleyici teknolojileri sınırda mazoşist bir tutku ile kucakladığına hiç şaşırtıcı gelmiyor. Pornograflar her zaman erken evlat edinenler olmuştur ve burada doğal bir ürün vardır: Eğer teknik olarak mümkün olduğu ispatlanırsa, benzetilmiş seks bir milyar dolarlık sektör olabilir. Cinsellik satmak isteyenler ile dijital olarak deneyimlemek isteyenler arasındaki engellerin çoğu doğada tekniktir, ancak kültürel engeller de vardır. Tıpkı çevrimiçi pornografinin yayılması paroksizmleri ve doksanlı yıllardaki monogaminin durumu hakkında çok fazla rahatsız edici konuşmayı tetiklediği gibi, sanal gerçeklik cinsiyeti de gençlerde veya yirmili yaşlarda rahatsız edici sohbetlere yol açacaktır.
Şu anda, sanal gerçeklik porno ve geleneksel taklit video arasındaki fark çok azdır. Bazı stüdyolar, izleyicilerin eylemin gerçekleştiği San Fernando Valley dubleksine bakmalarını sağlamak için Rifts ve Samsung Gears ile entegre videolar hazırlasa da, şu anda tüketicilere sunulan tek ajans nerede bakılacağı. Bu olmasa da o POV pornosundan farklı, katılımcıların bakış açısına göre kısa sahneler, kesinlikle daha sürükleyici. Ancak, bunun yeni bir cinsel tüketim biçimi mi yoksa tek eşliğe yeni bir saldırı oluşturup oluşturmadığı konusunda bir konuşmaya zorlamak için kesinlikle yeterli değil.
Bu konuşma, teknoloji eşler arası bağlantılara izin verdiğinde ve web kamerası geri bildirim döngüsünün fiziksel hale gelmesiyle ortaya çıkacak gibi görünüyor.
Loyola Marymount siberpsikoloji profesörü Richard Gilbert, “Porno ve cinsellik her zaman teknik yeniliğin itici güçleri olmuştur, bu yüzden, kaçınılmaz bir ilerleme, iki kişi için tasarlanmış sanal gerçeklik pornosu olacağını düşünüyorum” diyor. Ters. “Deneyimin muhtemelen güçlü bir çizim olacağını düşünüyorum.”
Gilbert ayrıca nihayetinde simülasyonda olup bitenlerin kişinin bedeninde gerçekte yaptıklarının bir aynası olmasını sağlayacak hareket dedektörü sistemleri olacağını da öngörüyor. Gilbert, buna sahip olduğunuzda, kendi kendine yeten bir sanal dünyada etkileşimli cinsel ilişkilere sahip olabileceğinizi söylüyor.
Bu, bireylere değil, büyük topluluklara hitap etmek için tasarlanan ürünler piyasaya sürülerek tipik olarak para kazanmış olan pornografi işi için banner haber. Stüdyolar şu anda özel olarak uyarlanmış cinsel deneyimler yaratmak veya tekno-kedi evleri olarak hizmet vermek için kurulmamıştır. Bazı seviyelerde, web kamerası hizmetleri vardır, ancak söz konusu donanım ucuz olduğu için bunlar büyük ölçüde mevcuttur. Simüle edilmiş cinsiyete izin verebilecek teknolojinin benimsenmesi olağanüstü derecede pahalı olacak, bu da tüketiciler tarafından geniş çapta kabul edilmesinin muhtemel olmadığı ve bu nedenle stüdyoların veya serbest çalışanların akıllıca bir yatırım yapmasının pek mümkün olmadığı anlamına geliyor.
Bu, teknoloji konusundaki kaçınılmaz kültürel tartışmalar çözülene kadar geçerli olacak, bu muhtemelen maliyetler düşerken gerçekleşecek ve muhtemelen bir süre alacaktır.
Dördüncü kişi seninle olsun. Benim ilk VR porno çekimi izleyenler arasında VRTube 2 yıl + 2.5 hafta önce.
Ela Darling (@eladarling) tarafından yayınlanan bir fotoğraf
Dergide Psikoloji ve Cinsellik, Gilbert ve ekibi, Türkiye'deki cinsel davranış ve tutumları araştırdı. İkinci hayat. O ve ekibi sanal dünya oyunundaki 217 katılımcıya baktılar - yaklaşık yüzde 51'i gerçek yaşam ilişkisi olan ve yüzde 49'u olmayan. Oyunda, oyuncuların yüzde 43'ü cinsel deneyimler yaşadı. İçinde İkinci hayat kullanıcılar sanal cinsel organ satın alıp ekleyebilir ve diğer oyuncularla cinsel ilişkide bulunabilirler. Deneklerin yüzde 60'ının aslında daha tatmin edici cinsel cinsel deneyimlere sahip olduğunu bulmuşlardır. İkinci hayat gerçek hayatta olduğundan daha.
Gilbert, “Duygusal olarak bağlanmış önemli miktarda insan var” diyor. “Bu sanal dünyalara girerseniz, bireylerle evlenme kapasitesine sahipsiniz.Bu ilişkilerin bazıları, sanal dünyadaki insanlardır, birincil ilişkileridir ve diğer durumlarda, içinde bulundukları fiziksel dünya ilişkisine ek olarak olan ilişkilerdedirler. Bu, hile yapıp yapmama konusunda birçok sorun ortaya çıkarır..”
Çoğu ilişki - her zaman sağlıklı olanlar - iki taraflıdır; bu, katılımcıların ortak tesislere ve varsayımlara dayanarak çalıştıkları anlamına gelir. Teknolojilerin benimsenmesi, iki ortakın kendilerine farklı şekillerde tepki verebilmesi nedeniyle bozuldu. Uygulanabilecek mülk veya varsayım yok. Ancak bu, her şeyin durum bazında ele alınması gerektiği anlamına gelmez. Stanford Üniversitesi'nden Jeremy Bailenson'un çeşitli çalışmalarda kanıtladığı gibi sanal gerçeklik, “sosyal varlığı” teşvik ediyor. İnsanların sanal olmayan hayatta olduğu kadar önemli hissetmelerini sağlamak ve yaptıkları gibi davranmaya mecbur hissetmek için tasarlanmış bir ortam. gerçek dünyada. Ne zaman Nepal Rupisi Sanal gerçeklikte (sadist) bir denemeyi bir kadının avatarına saldıran bir deneyle gerçekleştirdi, yalvardığı önemli diğeri onu korumak için muazzam bir ihtiyaç duyduğunu belirtti. Bailenson bunun doğal olduğunu söylüyor.
VR arayüzü sayesinde - görüntüler, sesler, hareketler - gerçek dünya ilişkilerinin hatları sanal alana girebilir.
Gilbert, “Biliyorsunuz, insanlara sanal ilişkilerinin bir şekilde gerçek dışı ya da numara gibi davrandıklarını hissedip hissetmediklerini sordum” diyor. “Ve çoğu insanın aklındaki ilişkide bir gerçekçilik var. Hala “bilinçte” gerçeğin ne olduğunu nasıl belirleyeceğimizden emin değiliz. ”
Florida Üniversitesi'nde bilgisayar bilimleri ve bilimleri profesörü olan Benjamin Lok anlatıyor: Ters İnsanların sanal gerçekliğe benzersiz bir şekilde karşılık vermesi o kadar da fazla değil - biz gerçekten hikayelere giriyoruz.
Lok, “İnsanların bu sanal ortamlarda olduğu zamanlar, video oyunu oynarken bir film izlemekten farklı değil” dedi. Ters. “Araştırma perspektifinden bulduğumuz şey, çoğu zaman insanların ona gerçek gibi davranması. Kendini ikna edebilirsin. Birlikte oynamayı severiz. ”
Bir anlamda anlatı, buradaki temel konudur. Kabul edilen anlatının benzetilmiş cinsiyetin kabaca cinsiyete eşdeğer olduğu durumuysa, birçok ilişkide oyundaki tek eşli anlatı sanal gerçeklik teknolojileri tarafından tehlikeye atılır. Öte yandan, eğer bu teknolojileri kullanmak hile sayılmazsa, tek eşli anlatı dokunuşta kalır. Herkes birlikte oynamaya devam ediyor. Yine de, teknolojinin ilişkiler etrafındaki kültürel normları etkilememesi muhtemel değildir. Bağlantılı uygulamalar tanışma kültürünü değiştirdiğinde, bağlanma donanımı, kaçınılmaz olarak cinsiyet etrafındaki kültürel sohbeti değiştirecek ve kullanıcıyı en azından farklı davranışların önemi arasındaki farkları çekmeye zorlayacaktır.
Ancak konuşmanın basit olmasını beklemeyin. Sanal her zaman sanal değildir ve gerçek her zaman gerçek değildir.
Lok'un dediği gibi sanal gerçeklik, sosyal deneyimleri kolaylaştırmak için tasarlandı. Seks, sosyal açıdan önemli bir davranıştır ve çevresinde bir ton çeşitli sosyal norm vardır. Sosyalleşmenin ortamlar arasında tutarlı olduğu bir seviye var. Yeni bir ortamın farklı olmasını beklemek tekno determinist ve indirgeyicidir. Yine de, yeni teknolojilerin sosyalleşme biçimimizi değiştirmemesini beklemek çok saf.
Google Patent Sinyalleri Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik Para Kazanma Planları
Teknoloji devinin bir Google Sokak Görünümü'ndeki beyzbol biletlerinin reklamları gibi bir coğrafi konum üzerine alakalı reklamlar yerleştirmesine izin veren bir Google patenti, bir beyzbol stadyumunun görüntüsünü almak için, gelecek sanal gerçekliğimizden emin olmak için daha önemli bir oyunun başlangıcı olabilir reklamlarla dolu. Patentin kendisi yeterli ...
'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik
Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde, Pokémon Go tamamen ...
Artırılmış gerçeklik beş yıl içinde popüler olacak, sanal gerçeklik olmaz
Yeni bir rapora göre, artırılmış gerçeklik beş yılda her yerde olacak. Bununla birlikte, sanal gerçekliğin devam etmenin bir yolu vardır.