Yaramaz (film, 1988)
Orijinal fragmanı Uncharted: Drake’in Serveti Oyunun adını açıklamadan sona erer. Geliştiriciler, yeni maceralarına ne diyeceklerini belirleme konusunda kararsız kaldılar; PlayStation’ın o zamanki genel başkan yardımcısı Phil Harrison, “Uncharted” adlı bir oyun demenin İngiltere’de kötü satışlar anlamına geldiğini söyledi. E3 2006 teaser ekipleri yalnızca geliştiricinin adıyla bittikten sonra, oyunun “o Yaramaz Köpek oyunu” (ya da daha ustaca, Dude Raider) olarak yayılması için çok fazla vızıltıya yol açtı.
O zaman net değildi. keşfedilmemiş - ilk önce dahili olarak Project Big olarak bilinen - dönemin keşif ve mücadele ve etkileyici grafikleri üzerine bazı güncellemelerin ötesine geçmeden, tamamen kendine özgü bir kişiliğe sahipti; Yine de canlı renkler ve dinamik, stilize edilmiş hareket insanları merak ediyor. Bu gizemli yeni macera oyununun coşkusuna rağmen, beyzbol tee kahramanı gibi bir herkesin Tomb Raider kadar popüler bir pop-kültürel varlık olarak tahttan çıkabileceğini düşünmesi pek mümkün değildir.
On yıl servet tersine çevirmek için bolca zamandır. Bu haftaki sürüm Uncharted 4, aslında serinin beşinci oyunu (dijital kart oyunu ve yeni sayılmaz Tomb Raider GO tarzı cep spinoff), Sony ve Naughty Dog için yeni satış rekoru kırdığınızdan emin olabilirsiniz. Ve büyük bütçeli bir maceraya sahip dünyayı dolaşan macera oyunlarını düşündüğünüzde, Nate Drake'in Lara Croft'tan önce akla geldiği tartışılabilir. Bu nasıl oldu?
Ne zaman keşfedilmemiş 2006'da tanıtıldı, sanayi bazı ağrıları yaşıyordu. Yedinci konsol jenerasyonu henüz yeni başlamıştı, Xbox 360, kabaca altı aylıkken ve PlayStation 3, kasım ayından itibaren aylar kaldı. Yeni donanım, işlem gücünde vahşi gelişmelere yol açarak geliştiricilere inanılmaz gerçekçilikle oyun oluşturma konusunda yeni beceriler kazandırdı. Yıllarca süren karikatürcü platformlarının ardından, Naughty Dog dalmaya hazırdı.
Geriye bakmak Drake’in Serveti Şimdi, piyasaya sürüldükten sonraki etkiyi derhal takdir etmek zor, ancak 2007'de, modern üçüncü şahıs oyunda, şimdi beklenenden ve kabul edildiğinden çok az şey alındı. Daha iyi performanslar elde etmek için, Naughty Dog aynı oyuncuları seslendirme ve hareket yakalama için kullandı, ikisini farklı sanatçılarla ayırmanın standart uygulaması yerine. Oyuncular bir film setindeki gibi sahneleri de birlikte kaydettiler.
Dan beri keşfedilmemiş seri hamuru macera hikayelerine saygı duymak, büyük karakterlere sahip olmak büyük bir öncelikti, bu da mümkün olduğunca inandırıcı olmaları gerektiği anlamına geliyordu.
Yüksek çözünürlüklü yüz çözünürlükleri de büyük rol oynadı. Birden Naughty Dog, bir karakterin sadece yüz ifadesiyle ne düşündüğünü gösterme gücüne sahipti.
Eski yaratıcı yönetmen Amy Hennig lansman sırasında yaptığı röportajda, “Aslında geçmişte radyo oyunlarına benzeyen oyunlar yazma eğilimindeydik çünkü nüansı iletmek için görsellere güvenemedik” dedi. Uncharted 2. “Şimdi, konuşmadıklarında karakterler hakkında bir şeyler çıkartabileceğiniz birçok durum var.
Zamanının diğer oyunlarının aksine, bu nüans türü büyük ölçüde keşfedilmemiş çok devrimci. Performansın kendisinin yanı sıra, oyun aynı zamanda Drake'in gerçek zamanlı olarak mermilerden geçerken zorlu arazilere tepki vermesini sağlamak için harmanlanmış animasyonlar gibi nispeten farkedilmemiş teknikleri de kullanıyordu; ya da maceranın gerçeklikten daha az hissetmesini sağlayın.
Oyun aynı zamanda oyuncuların ne yaptıklarına biraz tepki veriyordu; Drake’in arkadaşları oyun sırasında sadece sohbet sahnelerinde değil, oyun sırasında olaylara tepki veriyorlardı. (Tartışmalı olarak, yaşam anlarından daha büyük bir artışa neden olan ve patlayıcı teknik eylem dizilerini, yeni bir şekilde tekrar dikkat çekici hale getiren hiçbir şey söylememek.)
Adil olmak gerekirse, oyunlar her zaman birbirinden ödünç alır ya da ilham alır ve medyadaki hikaye anlatımı 2007'de çeşitli yönlere seyahat ediyordu; bu da anlatısal olarak farklı (ve aynı derecede etkili) BioShock. Ve süre Savaşın Gears'ı ayrıca yendi keşfedilmemiş Bir yıl önce ortaklarıyla görüşmek üzere, birinin Epic’in atıcısını eylemde karakter gelişimi ile daha fazla ilgileneceği konusunda düşünmesi şüpheli.
O zamandan beri bakıyorum keşfedilmemiş 'Nin yayınlanmasında, Naughty Dog’un hikaye anlatıcılığını nasıl üstlendiğini görmezden gelmek zor. Geliştiriciler, oyunlarında daha sevimli ya da sevindirilebilir (ya da en azından biraz daha derinlemesine çizilmiş) gibi oyunlarda Vanquish, rezil, köle, Resident Evil ve hatta Crystal Dynamics yeniden başlatıldı Mezar yağmacısı Her türlü çaba tam olarak başarılı olmasa bile, birkaç örnek vermek gerekirse. (Bu arada A.I. arkadaşları 2008'den itibaren üçüncü şahısların en az yarısında görünüyorlar).
Yaramaz Köpeğin kredisine, Uncharted 2 ve 3 sadece tarafından oluşturulan temel geliştirildi Drake’in Serveti takım çeşitli teknik zorlukları ve oyunları hayata geçiren entegre yazma tekniklerini bilemeye devam etti. (Sony Bend’in ev dışına çıkması bile Altın Uçurum oldukça iyi).
Kaçınılmazdı ki Uncharted 4 Aynı gelenek içinde, ton siciline biraz daha fazla kenar olsa da, Sonuncumuz stüdyonun yaratıcı fırsatlarda beklenmedik bir şekilde değişmesi durumunda Gelecekteki üçlü-A oyunlarında neyin mümkün olabileceği konusundaki etkileri çok büyük. Yine de, Naughty Dog kendi Indiana Jones'unu yaratma yolunda ilk adımı atmadan, endüstri farklı ve daha az ilginç bir yer olabilir.
Yaramaz Köpeğin "Uncharted 3 "'ü Hatırlamanızdan Daha İyi
Uncharted 2: Hırsızlar arasında, birçok hesapta bugüne kadar yapılmış en büyük oyunlardan biri. Orijinali ile kıyaslandığında, Drake’in Fortune’si, falcı Nate Drake’in 2009’daki ikinci gezisi, oyuncuları bir dünyadaki bir yerden diğerine çırparak büyük silah tutuyordu. Set parçaları daha sert (bir ...
Labaratörler Ne Kadar Yaşar? Çalışma Köpeğin Rengine Bağlı Olduğunu Söyledi
Pazar günü Canine Genetics and Epidemiology'de yayınlanan bir araştırmada, bilim adamları, çikolata Labaratörlerinin emsallerine göre çok daha kısa bir süre yaşadıklarını ortaya koyuyor. Şu anda, bu yalnızca Birleşik Krallık'ta yaşayan çikolata Laboratuarları için söylenebilir.
Ted Cruz Video Oyunlarını Seviyor, Video Oyunlarını Nefret Etti
Siyasi hak video oyunları umursamıyor olabilir ama Cumhuriyetçi Cumhurbaşkanlığı umutlu Ted Cruz kirli, çürümüş bir oyuncu olarak ortaya çıktı. Cruz’un Net Neutrality’ye son vermenin ve oyun sınıfını ISP fiyatının düşmesine maruz bırakmanın vokal bir savunucusu olduğu göz önüne alındığında bu ilginç bir gelişme. Kısıtlamalar Cruz savunucusu ...