İçindekiler:
2001'de işler daha basitti. O zamanlar Square şemsiyesi altında kısa ömürlü bir prodüksiyon şirketi olan Square Pictures, ilk ve tek tam uzunlukta filmlerini yayınladı: Final Fantasy: İçindeki Ruhlar. İyi gitmedi ve yine de 15 yıl sonra biz buradayız ve Square Enix, kendi hikayelerine dayanan üçüncü bir filmde kumar oynuyor. Tarihi Final Fantasy ve film… karmaşık.
Final Fantasy: İçindeki Ruhlar
Her şey ile başladı Final Fantasy: İçindeki Ruhlar. İlk filmin tarihi, biraz ateşli bir rüya gibi hissediyor, ancak filmin konusu ile başlayalım mı?
Onunla bir isim paylaşan hiçbir video oyununa eklenmemiş - tartışmasız filmin ilk hatası - İçindeki Ruhlar bunun yerine yabancı hayaletlerin Dünya'ya düştüğü ve görünürde herkese saldırmaya başladığı kıyamet sonrası bir gelecek seçti. Neredeyse tüm insanlar, filmin ayarlanması sırasında ölmüş, bu iyi çünkü daha azını canlandırmak anlamına geliyordu.
Kahramanı Aki Ross (Ming-Na Wen tarafından seslendirilen) farklı ruhların bir karmaşasını toplamalıdır çünkü hepsi birlikte uzaylıların dünyasını kurtaracak şekilde rezonansa girerler. Bu arada, Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames ve James Woods'un beğenileriyle dile getirilen farklı önemi olan askerler ile de uğraşmak zorunda. Sonuçta, o başarılı, ama büyük bir maliyetle.
Filmin kendisi gibi olan - “başarılı” kısım için tasarruf edin.
Film 137 milyon dolarlık bir üretim bütçesi ve 85 milyon dolarlık bir gişe ile büyük bir bomba oldu. Kare Resimler sonuçta kapandı ve Aki Ross modelini çeşitli projelerde kullanma planları sonradan süresiz olarak rafa kaldırıldı. Final Fantasy yaratıcı ve İçindeki Ruhlar yönetmen Hironobu Sakaguchi Square'e çekildi ve sonunda şirketin Enix ile birleşmesinden sonra ayrıldı.
Final Fantasy VII: Advent Çocukları
2005 yılında, Square Enix tekrar denemeye hazırdı. Fakat bu sefer, eskisi gibi aynı hataları yapmak üzerelerdi. Bu sefer, şirketin hala en popüler başarısının tartışmasız ne olduğuna değindiler: Final Fantasy VII. Ve sadece ona dokunmakla kalmaz, aynı zamanda yeni bir şey keşfederler.
Advent Çocukları Video oyununun olaylarından birkaç yıl sonra kuruluyor ve “Geostigma” olarak adlandırılan tedavi edilemeyen bir veba dünyayı tahrip ederken, oyunun ana düşmanı Sephiroth'u yeniden canlandırma çabalarını araştırıyor. Cloud, Tifa ve arkadaşları üç manyakla savaşırlar ve dünyayı kurtarmak için bir kez daha ekip olarak bir araya gelmeyi başarırlar. Oh, ve Cloud melankolik bir karmaşa, elbette Cloud melankolik bir karmaşa.
Aksine İçindeki Ruhlar, Advent Çocukları Square Enix'in CGI cutscenes için kullandığı bir yan kuruluş olan Visual Works tarafından hayata geçirilen kısa film olarak hayata başladı. Bununla birlikte, kapsamı, dünyasını genişletme amacı ile tam uzunlukta bir film haline gelinceye kadar büyümeye devam etti. Final Fantasy VII. (Bu şekilde benzersizdir; Final Fantasy VII'nin Derlenmesi video oyunlarıdır.) Ayrıca İçindeki Ruhlar, Advent Çocukları Hızlı bir iş çıkarmayı başardı ve hatta 2009 yılında güncellenmiş bir versiyonunu aldı.
Kingsglaive: Son Fantezi XV
Ve bu bize Kingsglaive: Son Fantezi XV. En son filmin hangi numaralı girişe eklendiğini tahmin edebilir misiniz? Kingsglaive temelde video oyununun bir uzantısı olarak işlev görür - gerekli bir saat değildir, ancak oyunun dışında kalan şeyleri keşfetmek için aynı karakterleri ve kavramları kullanır.
Bu sefer Aaron Paul, Lena Headey ve Sean Bean, seslerini sırasıyla filmin baş karakterleri Nyx, Lunafreya ve Regis'e ödünç verdi. gerçi Advent Çocukları "Yıldız Çivili" dediğim şey değildi. Kingsglaive bu özelliği ortak olarak paylaşıyor İçindeki Ruhlar. Ve ayrıca gibi İçindeki Ruhlar, Kingsglaive şimdiye kadar… iyi ve karışık sonuçlarla karşılandı.
Yine de hala erken ve Kingsglaive sadece 19 Ağustos'ta Kuzey Amerika'da başlayan sınırlı tiyatro sürümünde açılıyor. Filmin dijital versiyonları 30 Ağustos'ta satışa sunulacak ve fiziksel versiyonun Ekim ayında yapılması planlanıyor.
'Yenilmezler: Oyun Sonrası' Bilet Satış Tarihi Çıkış Tarihi Çok Yakında Olabilir
'Avengers: Endgame' biletlerinin ne zaman satışa çıkabileceğini düşünmeye başlamanın tam zamanı, özellikle de şimdiye kadarki en büyük gişe ilanlarından biri olduğu için. Birkaç eğitimli tahminimiz ve hatta ne zaman bekleyeceğimiz konusunda bir fikir vermesi gereken sözde bir sızıntımız var.
Mobil 'Final Fantasy' Düzensiz Tarihi
Final Fantasy büyük bir iştir - mobil platformlarda bile. Square Enix'in hikayeli RPG serisi, akıllı telefonlar için uzun süredir devam eden bir ürün oldu ve Japonya, on yıl önce platformu gerçekten kucaklamaya başladı. Kısacası, bir demet var. Mobil giriş yok ...
Masa Üstü Oyun Tarihi 'Scythe' Alt Tarihi Bir Ayı ve Mech İmparatorluğu Kuralı
Alternatif bir 1920'lerin Avrupa'sında kurulan bir imparatorluk kurma oyunu olan Scythe, iki hafta sürecek olan Kickstarter'da bu hafta 1 milyon dolarlık markayı geçerek kitlesel fonlama hamurunda toplanıyor. Bir Crowdfunder'ın Strateji Rehberini yazan oyun tasarımcısı Jamey Stegmaier - başkalarının parasını ağzına koyarken ...