'Overwatch' Cadılar Bayramı Etkinliği Mükemmel İşbirliği Yapıyor

$config[ads_kvadrat] not found

Michael'ın Yeni Adım2 Bulma Dory Su Tablo

Michael'ın Yeni Adım2 Bulma Dory Su Tablo
Anonim

Ne zaman ayrıntılar çevreleyen İleri Takip Halloween mevsimsel etkinliği ilk kez ortaya çıktı, çoğu PvP deneyimi olan PvE tabanlı Brawl'ı sıfırdan bir oyuna sokan Blizzard ile ilgileniyordu. Bu korkular şimdi varsayılmalı.

Öldürülmesi kolay AI ve birbirleriyle savaşmak üzere tasarlanan kahramanların listesi sayesinde, işbirliğine dayalı bir deneyim fikri, içinde olduğu gibi hissetmedim. İleri Takip. Yine de, yeni Brawl'ı kendim için çaldıktan sonra, yardım edemem ama yeni Horde modunun oyunun kalıcı bir parçası olması gerektiğini hissediyorum.

Eğer aşina değilseniz İleri Takip 'nin Brawls'ları, esasen her hafta oyuncuların katılması için ortaya çıkan etkinliklerdir. Bu etkinlikler her zaman PvP deneyimleri olarak inşa edilmiştir - sizi garip kurallarla (başka bir deyişle Destek karakterleri gibi) başka bir oyuncu grubuyla eşleştirir., örneğin) İleri Takip normalden farklı oyna.

Buradaki fikir, geleneksel eşleşmelerden ayrılma hissi veren benzersiz deneyimler yaratmaktır. Bazı durumlarda, tam olarak bunu yaptılar ve diğer zamanlarda, şu ana kadar…

Yeni Cadılar Bayramı kavgasında, Aldersbrunn kalesinin kapılarını Dr. Junkenstein ve kölelerinin koruma altına almak için diğer üç oyuncu ile birlikte çalışacaksınız. Diğer kavgalar gibi, siz de bir takım sınırlamalara tabi olacaksınız. Bu sefer seçilebilecek yalnızca dört karakterin olacak: Ana, McCree, Asker 76 ve Hanzo.

Junkenstein’ın İntikamı’nın küçük bir bölümünde İleri Takip Cadılar Bayramı etkinliği için yeniden düzenlenmiş olan Eichenwalde haritası. Birkaç balkabağı ve etrafına dağılmış yanan arabaların olduğu kuzgunlarla kaplı kırık kale duvarlarının yanı sıra, koruduğunuz kapıyı kırmaya çalışan düşman “zombileri” ordularını göreceksiniz.

Bu zombiler iki tipe ayrılır: Zomnik ve Zombardiers. Zomikler, kapıya vardıklarında patlayacak olan esas olarak yürüyen zaman bombalarıyken, Zombar askerleri, uzaktan … size bombalarla ateş eden daha büyük düşmanlardır. Tasarım açısından bu kadar karmaşık değiller, ancak sayıları McCree ve Hanzo’nun üstün yetenekleriyle doğru bir şekilde yönetemiyorsanız, bir ton zarar verebilirler.

Bunun da ötesinde, temel düşman tipleri, Junkrat, Roadhog, Reaper ve Mercy adlı Cadılar Bayramı derileri giyerek hafifçe değiştirilmiş versiyonlarıdır. Her karakterin yetenekleri, saldırıları ve savunmaları normal yeteneklerin ötesinde artmıştır - bu da ekibiniz ASAP'ı indirmezse, giderek daha tehlikeli hale gelir.

Patronları, düşmanları ve haritayı kavgada mevcut temalı diyalog ile birleştirdiğinizde eğlenceli ve oldukça zor bir deneyim yaşarsınız. İleri Takip Bu, normal ve modlardan ayrılır. Elbette, sınırlı miktarda düşmana sahip oldukça küçük bir haritaya yerleştirilmiş olabilir, ancak bu, kalıcı bir ek olmaya layık yeni bir fikir vermesini engellemez. İleri Takip Oyun modları.

Kooperatifi tam gelişmiş bir mod haline getirmek için, Blizzard'ın birkaç düşman türü daha eklemesi ve harita boyutunu artırması gerekirdi. Uçan taret veya size geri dönen temel birimler gibi yeni düşman türlerini tanıtarak, oyundaki her bir kahraman için benzersiz olan farklı mekaniklerden faydalanabilirler. Amaç, rekabetçi bir oyuncuda olduğu gibi, bir rolü yerine getirmiş gibi hissetmenizi sağlamaktır.

Bastion robot birimleri gibi düşmanlardan gelen hasarları koruyabilen Reinhardt'ı ya da daha büyük bir haritada gelen düşman dalgalarına karşı savaşmaya devam etmek için dost AI birimlerini diriltebilecek Mercy'yi ele alalım. Ama hey, burada kendimden biraz daha öndeyim.

Dan beri İleri Takip İki oyuncu takımı arasında rekabetçi bir deneyim olacak şekilde tasarlandı; kalıcı Horde modu fikri, oyunun arkasındaki tarzla gerçekten uyuşmayan bir fikir. Ancak, bu göz ardı edilmesi gerektiği anlamına gelmez.

Yeni kavga ile, Blizzard bakmak için tamamen farklı bir yol açtı İleri Takip o kesinlikle çalışıyor - ince ayarlarla. Geliştirme ekibi belirli kahraman sayılarını ve her birinin arkasındaki yetenekleri sınırlayarak, oyuna daha sonra daha fazla karakter, lore ve unlockable karakter tanıtmak için kullanabilecekleri zorlu bir unsur oluşturabilir. Omnic Krizini hatırladın mı? Bu oyunculara tanıtmak için mükemmel bir yol olabilir.

$config[ads_kvadrat] not found