Beynimizin %100'ünü Kullansaydık Ne Olurdu
Legolar bir çok şeydir - gişe rekorları kıran filmlerin yıldızları, bazı güzel icatların yapı taşları ve hatta güçlü siyasal sanatı oluşturan şeyler.
Onlar da, kesinlikle, gerçek değiller.
Ve yine de - beyninizin küçük bir kısmı, aslında Lego dünyasının küçük plastik sarı insanlarının gerçekte olduğuna inanıyor. Kulağa çılgınca geldiğini düşünüyorsanız, beyninizi suçlayabilirsiniz. Ya da sadece onu kucaklayın ve her şeyin mükemmel olduğunu, bir takımın parçası olduğunuzda her şeyin yolunda olduğunu unutmayın.
Bu gerçekler olarak Lego olayı, son yıllarda yayınlanan bir çalışmada araştırıldı. Kanada Deneysel Psikoloji Dergisi. Araştırmacılar, aynı görev etrafında dönen üç deneye düzinelerce üniversite öğrencisi kattı: bazıları Lego'yu “insanları” ve diğerlerini Lego'yu “insan olmayan” olarak nitelendiren siyah-beyaz statik görüntülere baktım. Çeşitli deneyler Lego'yu gizlemeye çalıştı. farklı şekillerde insanlar - yüzlerini uzağa çevirmek, Lego bloklarını Lego insanlarının boyuna ve rengine uygun hale getirmek.
Ancak her deneyde, insan-insanlar Lego-insanları diğer nesnelerden - ağaçlardan, kulelerden ve benzerlerinden - çok daha hızlı bir şekilde tespit edebildiler. Bu, araştırmacıların beynin bir yerinde olduğu sonucuna varmasını sağlamıştır. Lego insanları, canlandırılmış nesneler algımızla üst üste gelir.
Bu Lego testi emsali ile birlikte geliyor. Canlandırmaya ve cansız nesnelere olan insan ilgisi benzer yollarla test edilmiştir: İnsanların hızla alternatif görüntülerde değişiklikleri tespit etmesinin istendiği eski bir prosedürde, hayvanları içeren değişiklikleri, cansız nesnelerdeki değişikliklerden daha hızlı ve doğru bir şekilde gördüler.
Araştırmacılar bunun evrimsel bir özellik olduğunu varsayıyor - nefes alan şeylere daha fazla dikkat etmek bize iyi hizmet ediyor. Daha teknik olarak buna “canlı izleme önyargısı” denir - beynimizin yemek yeme, çiftleşme ve hayatta kalma gibi atalara dayalı önemli kategorilere dayanarak neyin önemli olduğunu yargıladığı süreç.
Aynı sonuçların diğer insan tarafından oluşturulan oyuncaklar için de gerçekleşip gerçekleşmeyeceği veya Legos ile hiç etkileşime girmemiş insanların aynı tepkimeye girip girmeyeceği görülmemektedir. Yüzümüze inanmayan nesneler, etrafımızdaki dünyayı kişileştirmek için hiç bitmeyen arzumuzu ima eden psikolojik bir fenomen olan yüzleri görmek zorundayız.
Tim Cook, Artırılmış Gerçekliğin 'Büyük' Olduğunu Düşünüyor
Salı günkü kazanç, Apple'ın yatırımcıları ve hissedarları için çağrı yaptı, üçüncü çeyrek zararlarını ve kazançlarını kapatarak, tüm taraflara şirketin gelecek birkaç yıl içinde ne yapmayı planladığına dair bir fikir verdi. Apple CEO'su Tim Cook yaklaşmakta olan projelerden ve gelişmelerden bahsetmek için hazırdı - bunlardan biri ...
Steven Spielberg, Sanal Gerçekliğin Film için "Tehlikeli Bir Ortam" Olduğunu Düşünüyor
Steven Spielberg, Los Angeles merkezli bir şirket olan Virtual Reality Company'nin danışmanıdır, ancak bu, VR kullanan filmin geleceğinin neye benzediğini sevdiği anlamına gelmez. Spielberg, Cannes Film Festivali'ndeki röportajında Reuters'e, sanal gerçekliğin “derinlemesine tutunabilecek tehlikeli bir ortam olduğunu” söyledi.
Beyninin Bir Parçasını Kayıptan Büyüyen Çocuk İnanılmaz Plastisite Gösteriyor
Aşırı durumlarda, beyninin altıda birini çıkarmış olan 6 yaşındaki bir çocuğunki gibi, beyin parçalanmaya uyum sağlayabilir. Doktorlar, görsel işleme ile ilgili bölüm de dahil olmak üzere beyninin önemli bir bölümünü çıkarmış olmasına rağmen, çocuğun 10 yaşında sağlıklı bir çocuğa dönüştüğünü bildirdi.