2015'in En Polarize Oyunlarından Biri 'Freddy'de Beş Gecenin' Yükselişi ve Düşüşü

$config[ads_kvadrat] not found

ХИТЫ 2015 ГОДА. ЧТО МЫ СЛУШАЛИ? MusNos: 2015

ХИТЫ 2015 ГОДА. ЧТО МЫ СЛУШАЛИ? MusNos: 2015
Anonim

En sevdiğim oyunlar, zafer adına, varoluşsal korku ve klasik bulmaca çözme - ve sadece kendi akıl sağlığınızın fedakarlığının bir göstergesi - olarak hayatta kalmak için sizi zorluyor. Yani ne zaman Freddy de beş gece dünyaya yayılan dizi, tek bir yaratıcının korkunç vizyonunun ürünü olarak satıldı.

2015’in finansal açıdan en başarılı kabusuna ve oyunun bir uyarı olduğunu düşündüğüm bir anlatıya hoş geldiniz. Sadece 48 ay önce, Scott Cawthon'un küçük bir orijinal IP'ye sahip bir oyun yaratıcısı olarak yükselişi, odağındakilerin çalışmaları gibi kutlanacaktı. Indie Game: Film ama başarısı çok zor, bunun yerine topladığımız türden hikayelerle uyumlu Flappy Bird yanında; Söylesene, bu yaratıcı ne kadar ileri iterse, dünya o kadar geriye itiyor gibi görünüyor.

Freddy Antropomorfik güneydeki hayvan grubunun geceleri intikam dolu bir hayata geldiği Chuck E. Cheese'in gölge faktörü içinde gerçekleşir ve asgari ücret güvenliği gece vardiyası çocuğu, masum bir yaşam olmadığını iddia etmekle görevlidir. özellikle senin. Etkileşim, esrarengiz vadinin en büyük savaşçılarının yavaş ilerlemesini izleyebilmenizi sağlayan ve spor için asgari bir ücret çalışanı avlayan düşük güvenlikli bir güvenlik sistemi ile sınırlıdır. Sıfır silaha veya savunma sistemine erişim hakkınız var, ancak robot ölümünü en azından terk edilmiş bir restorana sürüklerken izlemenize izin verebilecek bir güvenlik sistemine doğru sınırlı miktarda elektrik uygulayabilirsiniz. Sınırsız olarak tekrarlanabilir, sosyal olarak kesinleşmiş bir finalizm sisteminde var. Bir hafta boyunca her gece 06: 00'a kadar olan mülkü izliyorsunuz ve üç geceye kadar kendinizi sadece hafif yanıp sönmelerden, kapı sıkışmalarından ya da sizi yanıltabilecekleri ince dualardan mahrum bırakabilecek kabus yaratıklarından rahatsız hissedeceksiniz. diğer canavar varlıklar.

Ayrılan en büyük unsur Freddy indie oyun dünyasından tek bir yıl içinde üç farklı yinelemenin serbest bırakılması. Her biri yeni konumlar benimsiyor ve oyun oynama unsurlarını ayarlıyor, ancak indie oyunlarda hiç kimse yeni IP'lerini on iki ay içerisinde üçleme konusunda kendine güvenini göstermedi. Bu, iki önemli konuşmaya yol açıyor. Birincisi, Amiga dönemi grafiklerinde ilgili arka hikayeyi suya sokarak internetin hayal gücünün kasıtlı bir şekilde provoke edilmesidir. Gelen tuhaf geçiş reklamları 5NAF2 ileride, pizza zincirinin tarihçesi arasında birbirine geçen bir dizi birbirine bağlı çocuk cinayetini yorumlamaya cüret edersiniz. Bir dizi pizza restoranındaki çocuk cinayetlerini tarihsel olarak gerçekleştirmeye yönelik bu stilize yaklaşım, kabus baytlarında farklı bir şey gören internet yorumcuları için bir katil oldu. Freddy’yi ayrı kılan ikinci şey, ilham verici sahne.

Freddy Neredeyse randomize bir başarı sistemi ile sizi spor için avlayan bir AI'ya karşı basit grafikleri dengeleyerek çok büyük bir kabus yakıtı elde eder. Scott Cawthon gizli silahtır.

Scott, bir Hristiyan statüsünden asla kâr elde etmeyi amaçlamamış bir oyun tasarımcısıdır, ancak yıllar içinde yayımlanan diğer sürümleri arasında, sınırlı bir izleyici kitlesi için İncil merkezli bir slot makinesi oyunu üretmiştir. Birkaç yıl önce, adında bir oyun yayınladı. Parçalayıcı ve Oğullar Kritik bir toplumda, sadece eğlence dolu olmadıkları için değil, aynı zamanda daha fazla görünen karakterleri sunması nedeniyle eleştirel toplulukta çılgınca panned edildi. Olay ufku göre Madagaskar.

Diğer pek çok yaratıcı, interaktif eğlence yapan bir işi olmadığının bir işareti olarak acımasızca çekici olmayan bir oyun üretme konusundaki ağır eleştiriyi alabilirken, Scott neredeyse kötü bir şekilde aldıkları aile dostu bir oyuna koyduğu işi dikkatle yeniden uyguladı ve bu kuşağın en baskıcı oyun deneyimlerinden birini tek elle yaratmak için kullandı.

Fakat işçiye benzeyen estetiği ona karşı çalıştığı görülüyor. Serinin üçüncü girişi Mart ayında, ardından Temmuz ayında dördüncü oldu. Arada büyük bir sinema filmi anlaşmasının duyurusu geldi. Ve şimdi, yılın sonunda, çağrılan bir tür geçişi için bir fragman var Freddy’nin Dünyasında Beş Gece Bu tanıdık antagonistleri bir RPG macerasına taşır. Yorumlar bölümleri, bunun ne hale geldiği konusunda vitriol ile dolup taşıyor: finansal olarak başarılı bir franchise.

Cawthon'un, onu çalıştıran ve sömüren bir formül bulma hatası mı, yoksa daha evrensel olarak - bu serideki ana akımla doruğa ulaşan ve şimdi PewDiePie'den ve diğer tüm korkunç çığlıklardan ayrılmaz bir “gündelik atlayış” türüne karşı bir itiraz mı? Bu oyunun arkasında kendi başarılarını kazanan oyuncular? Yaradanı yaratılmasından veya yaratılmasının yarattığı canavarlardan uzaklaştırabilir miyiz?

Bu, Cawthon ile bağlantısı kesilen üç seviyeli medya ile ilgili çılgınca bir tepki ise, öfkeli köylüler neden kendi seçimlerimizi yansıtmak yerine şatosuna saldırıyorlar? Çünkü bu, oyunlarda 2015'in neyle ilgili olduğunu - neyle nefret ettiğimize ve dikkatimizi kesmeyi umduğumuza göz atıyor. Tıpkı güvenlik görevlisi gibi Cawthon’un oyununda canlandırıyoruz.

$config[ads_kvadrat] not found