'Battlefield 1' Açık Beta Oyunu Gelecek Vaat Eden Başlıyor

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bu hafta için açık beta Savaş Alanı 1 PC, Xbox One ve PS4'e geldi. Bu evrimi savaş alanı franchise, I. Dünya Savaşı çatışmasına dalarak ironik bir şekilde geriye doğru bir adım attı. Fakat bu adım, franchise için bir bütün olarak ileriye doğru bir adım.

Yüzeyin üzerinde, Savaş Alanı 1 tam öncekiler gibi hissediyor. Belirli bir rol oynamak için her biri alana benzersiz bir silah sınıfı ve araç takımı getiren dört ayrı sınıfınız var.

Bu kez, saldırı sınıfı, hafif makineli tüfeklere, av tüfeğine, AT silahına ve birkaç farklı el bombası tipine erişimi olan yakın çeyrek ve araç karşıtı savaş ustalarıdır. Bir kez daha destek, hafif makineli tüfeklere ve mühimmat kutularına erişimi olan sahadaki cephane distribütörüdür ve tıbbi rol şimdi DMR'lere ve canlandırıcı donanıma erişimi olan özel bir sınıfa sahiptir. Büyük ölçüde, bu sınıfların her biri oyun açısından daha önce olduğu gibi aynı hissediyor.

Farklı hisseden tek sınıf İzci. İçinde Savaş Alanı 1 İzciler öldürücü bir vektör olarak bilinen bir şeye sahiptir, yani bir hedeften orta menzile yerleştirildiğinde çok etkilidirler. Yakın ve uzak mesafedeyken, etkinlikleri büyük ölçüde düşer - ancak bunun sonucunda kendimi sürekli olarak en uygun aralıkta kalmam için harita üzerinde hareket ederken buldum. Belirli bir dağda kamp yapan keskin nişancıların fikrini kesinlikle düzeltmese de, sınıfın en iyisi için etkisi var.

Daha ilginç olan, Engineer sınıfı yerine ayrı araç sınıflarının tanıtılmasıdır. Tamir feneri olan özel bir sınıfa sahip olmak yerine, Savaş Alanı 1 sizi o araca özgü bir sınıfa sahip araçlara koyar. Uçaklar için, bir pilot olarak doğacaksınız ve bir tanker olarak doğacağınız tanklar için. Hem tankerler hem de pilotlar, kendilerine ait araçlarını tamir etmelerini sağlayan düşük hasarlı bir karabina, kol ve araç kitiyle sınırlıdır - bu da söz konusu araç içinde kendilerini güçlü kılar, ancak bunun dışında çok zayıf hale getirir.

Pilotlar ve tankerler aynı zamanda uçuş sırasında da araçlarını tamir etme kabiliyetine sahip - her başarılı onarımda araçlarının yaklaşık yüzde 20'sini geri yükleyebiliyorlar. Bu, onarımı kesintiye uğratmadan ateş edemeyecekleri veya hareket edemeyecekleri için onları saldırıya açık bırakır. esasen, Savaş Alanı 1 Görünüşe göre oyuncuları bu sefer kendi araçlarını oynaması için ödüllendirmek yerine, belirli bir maçta kalmaları için onları cezalandırıyor gibi görünüyor.

Açık betada bu değişiklikler gerçekten harikalar Araç ve piyade muharebesi için oyuncuların uygun gördükleri şekilde araçlara girip çıkmalarını önleme. Bunun yerine, kendilerini bir piyade veya araç destek rolüne adayan oyuncular var, bu da yerdeki oyuncular ile araçlardaki oyuncular arasındaki savaş akışını daha inanılır bir şekilde değiştirmeye yardımcı oluyor. Bunu, tüm araçlar için mevcut olan yeni giriş ve çıkış animasyonları ile birleştirin ve araç savaşından zevk almak isteyen oyuncular için daha iyi bir oyun döngüsüne ve zeminde düşmanlarla meşgul olmaktan endişelenmek isteyen piyadelere sahip olmalısınız.

Açık beta sırasında, her birindeki oyunda yeni dinamik hava sisteminin tadına baktık. Savaş Alanı 1’Nin haritaları. Dinamik havanın getirilmesinin ardında yatan fikir, her oyunu sürekli olarak değiştiren oyuncular için değiştirilmiş bir savaş alanı sağlamaktı ve şüphelerim olduğunu kabul etmeme rağmen, sistemi harekete geçirmemek zor.

Açık beta, Sina Çölü'nde bulunan haritada dinamik hava sistemi, tüm haritayı aşağıya doğru kum fırtınasına sokabilir. Bunların her birinin farklı bir ciddiyet seviyesi vardır; bu, uzun menzilli görünürlüğü azaltan küçük fırtınalardan önünüzde 5 metre görmenizi engelleyebilecek ağır kum fırtınalarına kadar her şeyi deneyimleyeceğiniz anlamına gelir. Ancak, en iyi bölüm, rastgele bir süre için rastgele gerçekleşmesidir; bu, bir maç sırasında ne zaman bekleyeceğinizi asla bilemeyeceğiniz anlamına gelir.

Savaş alanında başarmaya çalıştığım şeye bağlı olarak, bu kum fırtınasını hem düşmanım hem de müttefikim olarak buldum. Uçakları uçurduğum az sayıdaki oyun için beni etkilediler, çünkü etkinliğimi engellediler, ama yerde oynadığım birkaç oyun için, bir hedefi zorlamama yardımcı oldukları için yeterince alamadım. Haritaların daha dinamik hissetmesini sağlayan çekici bir sistemdir.

Not almanız önemlidir. Savaş Alanı 1 open beta, hem Xbox One hem de PS4'te, yani kum fırtınası sırasında ve etrafınızdaki birçok aracın yok edildiğinde bazı performans sorunları yaşar. PS4'teki kare hızı, deneyimimi mahvetmek için yeterli değildi - ancak birkaç kez yoğun bir savaş senaryosunda motorun titremesini görmek üzücü oldu.

Ne olursa olsun, Savaş Alanı 1 açık beta, bazı önemli iyileştirmeler gösteriyor savaş alanı çok ihtiyaç duyulan formül. Kilitlemeli silahların kaldırılması, dinamik silah sistemlerinin ve araç değişikliklerinin yapılması, şu anda çalmakta olduğumuz yapılarda iyi düşünülmüş ve uygulanmaktadır. Bununla birlikte, dinamik hava gibi birkaç şey var, tam oyunda görmeyi merak ediyorum - Sina Çölü, oyun perspektifinden iyi hissetmeyen hava kalıpları oluşturmak için harika bir iş yapabilir. lansman günü haritaların geri kalanı.

Şimdilik, Savaş Alanı 1 kendimizi iyi hissediyor ve bu ekimde I. Dünya Savaşı'na dalmaya heyecanlıyız.

$config[ads_kvadrat] not found