Yeni 'Overwatch' Haritası Eichenwalde Uzay İle Oynuyor

OVERWATCH | НОВЫЙ ПАТЧ 1.50 | НОВОЕ МЕНЮ ПРОФИЛЯ

OVERWATCH | НОВЫЙ ПАТЧ 1.50 | НОВОЕ МЕНЮ ПРОФИЛЯ
Anonim

Ne zaman için ilk yeni harita İleri Takip Gamescom'da duyuruldu, hem heyecan verici hem de korkunçtu. Son birkaç aydır oyuncuların öğrendiği güncel haritalara karşı nasıl yığılır? Oyunun halka açık test bölgesi ile birkaç tur oynadıktan sonra, yeni Alman haritasının, buna değer bir ek gibi hissettirdiğini söylemek güvenlidir. İleri Takip Dizilişi - hepsi dar koridorları ve dar koridorları sayesinde.

Harita adı verilen Eichenwalde, devasa bir Alman kalesinin yanındaki bir köyde kuruluyor, ancak şu ana kadar gördüğüm en küçük haritalardan biri. Çoğu, ana yol oyuncularının her iki tarafına da dolanan halkalar ile doludur ve Genji ve Reaper gibi karakterlerin kolay kanat atma fırsatları sağladığı yükü taşır. Bu kapalı alanlar, keskin nişancılara şans tanınması kaydıyla büyük miktarda hasar vermelerine izin veren haritanın kilit noktalarındaki daha büyük ve açık alanlarla tamamlanmaktadır.

Nerede olursanız olun, haritada nerede olursanız olun, dikkatli olmazsanız anında ölümünüze neden olabilecek bir sürü çıkıntı var. Bununla birlikte, bu çıkıntıları kendi avantajınıza da kullanabilirsiniz - özellikle Lucio, Junkrat veya Pharah oyuncusuysanız. Aynı zamanda Reinhardt'ın düşmanlarını öldürdüğü harika bir harita.

Eichenwalde’i kullandığınızda ve İleri Takip Diğer birçok harita, hızlı bas-çek eşleşmeleri için tasarlanmış çok daha odaklı bir yol gibi görünüyor. Neredeyse oynadığım her maç tek taraftaydı, saldıran takım zahmetsizce ilerledi ya da savunan takım çizgiyi çok kolay tuttu.

Bununla birlikte, Eichenwalde, ne yaptıklarını bilmeleri şartıyla savunma ekibine doğru biraz eğik olarak karşımıza çıkıyor. Kilit alanların her biri, hücum yapan takımın büyük bir itiş yapması durumunda savunucuların ayrılabileceği ve kilitlenmeden önce kilitleyebileceği izole edilmiş bir bina dizisidir. Spawans'lar aynı zamanda savunucuları da destekliyorlar, bu da oyunun sonundaki savunma noktalarındaki atak takımı kadar uzun bir yürüyüşe sahip değil gibi görünüyor.

Bu, Symmetra veya Lucio kullanan bir oyuncu tarafından daha da ihmal edilebilir, bu da saldırgan takımda namlulu kalmaya devam etmek için tempolu yürüyüşü birkaç saniyelik dönüşe dönüştürebilir.

Rekabetçi bir bakış açısıyla, Eichenwalde'deki son nokta büyük bir endişe kaynağıdır. Kalenin içinde bulunan, saldıran takıma iki küçük giriş noktası ve savunan ekibin koordinasyonla kolayca kilitlenebileceği dar bir koridorun etrafında ortalanmış birkaç çıkıntıya yer verir. Oynadığım her oyunda galibiyete son noktada karar verildi - savunmanın neredeyse her zaman kazandığı nokta.

King’in Kürsüsü'ndeki son nokta gibi, yine de burada koordine edilmiş nihai yetenekler hakkında söylenecek bir şey var. Düzgün istiflenirse, Reinhardt ve Hanzo / Reaper ult combo savunucuları odadan kolayca silebilir. Bununla birlikte, saldıran takım olarak zorlanmayı zorlaştırmaz.

Son noktanın eksikliklerinde bile, Eichenwalde oynamak için mutlak bir patlama. Oyunculardan ayrılmalarına izin veren çok iyi yerleştirilmiş koridorlar ve geçitler, ayrıca bir Bastion veya Windowmaker'ın faydalanabileceği saygın bir dizi tünel var. Daha fazla oyuncu haritayı kontrol etme şansı yakaladıkça, daha fazla strateji de ortaya çıkacak ve bu da saldırgan ekibin PTR'de sahip olduğu zorlukları telafi edebilecek.