WATCH: Mars Cam Views from NASA Rover during Red Planet Exploration #Mars2020
İçindekiler:
William Gerstenmaier, ajansın “Mars'a Yolculuğu” nu tartıştığında, “yolculuk” kısmını gerçekten vurguluyor. Aile tatili gibi. Oraya gitmek eğlencenin yarısı.
NASA’nın insan arama ve operasyonlardan sorumlu müdürü “Hedefe odaklanmam” dedi.
Gerstenmaier, NASA’nın Mars’a yönelik misyonunun yalnızca Mars’a odaklanmadığı anlamına geliyor. İnsanların derin uzayda kalıcı bir varlık oluşturmalarına yardım etmekle ilgilidir (asteroitlerdeki tedarik istasyonları gibi). Yorumlar, Amerikan Havacılık ve Uzay Bilimleri Enstitüsü'nün Long Beach, Kaliforniya'daki yıllık Araştırma SPACE Forumu'nun üçüncü ve son günlerinde geldi.
Mars, bizi diğer dünyaları keşfetmeye ve yaşanabilir altyapıyı cislunar alana - Dünya ile ay arasındaki boşluk - Mars ve ötesine taşımak için daha geniş bir vizyonun sadece bir parçası.
Gerstenmaier, “Şu anda, Dünya sisteminden ayrılmaya hazır değiliz” dedi.
Birkaç gün içinde Dünya'ya geri dönebilecek kadar yakın durmamız gerekiyor. Ancak NASA ve ortakları, dünyanın bir yörüngesinde, ayda veya asteroitte veya tamamen yeni bir gezegende olsun, insanların yıllarca uzayda çalışmasına ve uzayda yaşamasına izin vermek için “kesinlikle sağlam bir temel” üzerinde çalışıyor. Mars.
Doğal olarak, bu, birçok farklı yeni teknolojinin geliştirilmesini gerektirecektir. Gerstenmaier, “büyük bir ağır kaldırma lansman kabiliyetinin” belki de bir numaralı öncelik olduğunu belirtti. Kızıl gezegene giderken Orion gibi derin bir uzay mürettebatı kapsama alamazsak, başka hiçbir şeyin önemi yok. Neyse ki, NASA bir Mars görevi için test edilmiş ve operasyonel yeni Uzay Fırlatma Sistemi almak için yolda.
Ve elbette, aşılması gereken başka teknolojik engeller var. Lockheed Martin uzay araştırma sistemleri müdürü Guy Beutelschies, şirketlerinin insanlar yüzeye çıkmadan önce Mars yoluna göndereceğimiz robotik sistemleri tasarlama konusundaki çalışmalarını anlattı. Beutelschies, “Biz bunun ortasındayız” dedi. “Bunu yıllardır yapıyoruz.”
Bu, şu anda kırmızı gezegenin üzerinde zıplayan yörünge uydularından en iyi şekilde yararlanmayı ve kalıcı bir Mars karakolu kurabileceğimiz en iyi noktaları bulmak için verilerini en üst düzeye çıkarmayı içerir. Ardından, gerekli altyapı için inşaat malzemeleri içeren küçük paketler ve ardından daha büyük yapılar göndermeye başlamamız gerekecek.
Bir “Mars üs kampı”
Robotlar, insanların sonunda oraya vardıklarında yaşayacakları ve çalışacakları bir “Mars üs kampı” oluşturmak için kullanılacak. Bütün fikir, robotların ve insanların birlikte çalıştığı bir noktaya gelmek ve görev hedeflerini yerine getirmeye ve astronotları güvende tutmaya yardımcı olmaktır - özellikle iletişimdeki zaman gecikmeleri bağlamında
İnsanları uzak ve geniş yerlere seyahat etmelerinde en kısıtlayıcı faktörlerden biri, uzun süreli uzay süresinin fizyolojik etkileridir. Uzay mekiğine uçan ve şu anda NASA’nın insan arama ekibinin bir parçası olan bir astronot olan Michael Barratt, insanların ağırlıksızlığın neden olduğu olumsuz belirtileri sınırlamak için nasıl daha iyi hazırlanabileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için her gün çalışıyor.
Onlarca yıldır uzun süreli uzay süresinin en büyük düşmanı kas ve iskelet bozulmasıydı. Ancak bu yüzyılda, “şimdi kemik ve kası koruyoruz… tarihte her zamankinden daha iyi” dedi Barratt.
Bir sonraki en büyük endişe, alanın artan kafa içi basınç, optik sinir genişlemesi ve retinadaki yapısal değişikliklerle vizyonu nasıl etkilediğidir. Barratt, astronotların yaklaşık yüzde 90'ının bir dereceye kadar görme sorunu yaşadığını ve yaklaşık yüzde 40-50'sinin uyumsuz olan sorunları yaşadığını söylüyor.
Neyse ki, Uluslararası Uzay İstasyonu bu sorunları araştırmakta ve araştırmacıların potansiyel çözümleri test etmelerine olanak sağlayan önemli bir araç olmuştur (örnek olarak: Scott Kelly’nin “Space in Year” görevi).
Sonuçta, Gerstenmaier, insanları derin uzaya gönderme yolunda ilerleyişini sürdürmek için, uzay araştırmalarının neden önemli olduğu konusunda dava açmaya devam ettiğini söylüyor.
“Bu uygun olmayan bir program değil” dedi. Bu, yeterince rapor edilmeyen maddi olmayan faydalardır, ancak uzay topluluğu yatırımların geri dönüşüne ilişkin rakamlara güvenmek zorunda kalmadan net bir tartışma yapabilir.
“Aya giderek yaptığımız isteksel değişime bir dolar değeri nasıl koyuyorsunuz?” Diye sordu - izleyiciye, Apollo 11'in esasen her şeyin mümkün olduğunu iddia eden bir paradigma kayması yarattığını hatırlattı.
“Bu büyük resmin aspirasyonların gerçekten değerinin ne olduğunu düşünmemiz gerekiyor” dedi.
Viral Fat Macaque, "Fat Amca", Aslında Çok Daha İyi
Cuma günü, r / WTF alt dizinine gönderilen bir gif obez bir makak gösterdi - göbekleri yayılmış bacaklarını batırıyor - bir buzdağı marulunun üstünde boğuluyordu. Aslında internete yabancı değil, onu en son duyduğumuz halde olağanüstü bir dönüşüm yaşadı.
'Rage 2' Çıkış Tarihi, Oynanış, Treyler, Arsa, Çok Oyunculu, DLC ve Daha Fazlası
'Rage 2' piyasaya sürülmeye birkaç ay kaldı, ancak şu anda Bethesda oyunu (id Software ve Avalanche Studios'tan) hakkında söyleyebileceğimiz çok şey var. Oyunun ilk beta versiyonunu kontrol ettikten sonra ve kimliği patronu Tim Willits ile konuştuktan sonra, 'Rage 2' ile ilgili bildiğimiz her şeyi yayınlanmaya başlamadan önce paylaşmaya hazırız.
So Yıldız Savaşları ’Çizgi Filminden Çapraz Çizgi Çıkması Gereken 6 Çizgi Film
Yıldız Savaşları kanonunun bir parçası olup olmadığını sormak, Yıldız Savaşları hayranlarının kısa kesilmiş cümle ile görüşmelerini veya konuşmalarını sağlamak için kolay bir yoldur, ancak hemen hemen herkes iki çizgi filmin, Klon Savaşları ve İsyancıların gösterdiğine katılır tamamen rad. Neyse ki hem hardcore hayranlar hem de şirket imparatorluğu için ...