TIPPA® & Bizi - SÄ Official audio
İçindekiler:
- Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Kulaklıklarının Geleceği
- Geleceğin Çocukları Garip Olacak
- Minik Sensörler VR'yi Çirkin Yapacak
- Gerçekçi “Gerçeklik” Geliştirme
Leap Motion'ın kurucu ortağı ve CTO'su David Holz (bizi şaşırtan ve böylece kazancını kazanan heyecan verici bir şirket) Şubat ayının başında 2016 Vision Summit'te konuştu. Konferansın videosu Pazartesi günü internete girdi. Sadece etkileyici bir konferans değil, Holz bazı Leap Motion projelerinin daha önce hiç görülmemiş demolarını paylaştı.
Bu projeler, tanıdık cihazınızın yeteneklerini ve uygulamalarını birleştiren ve geliştiren sanal, giyilebilir arayüzler içerir içine sanal gerçeklik. Holz, “Bu, kimsenin görmediği ve henüz kullanılamayacak başka bir şey olacak…” dedi.
Holz, üç farklı arayüz seviyesi öngörmektedir: bir anlık seviye, elinizde veya kolunuzda, istediğiniz zaman toplayabileceğiniz; daha karmaşık görevler yapmanıza izin veren “başlatıcı türünden” bir başka seviye; ve “daha fazlası gibi bir ortam” ya da daha da karmaşık görevler alabileceğiniz sanal bir ev ofisi olan üçüncü bir seviye.
Şuna bir bakın (42:55 e atlayın, iyi şeyler her zaman sonundadır):
Ancak tüm ders (eğer bir nedenden ötürü, 45 dakika ayıracak ve istemek için Gerçekten mi geleceğe bakmak ve VR) izlemeye değer. Holz, VR ve AR'nin geleceğini tartışıyor - “ilerleme insanlar tarafından teknolojiden daha sınırlı olacak” diyor - ve insanlar olarak bizim için ne anlama geleceğini düşünüyor.
Bazı önemli noktalar:
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Kulaklıklarının Geleceği
- AR kulaklıkları yakında Google Glass’a benzeyecek, yalnızca kaliteli ve (belki de) daha şık olacak.
- “Gelecekte ekranların opak olması için hiçbir neden yok. Ekranların opak olmasının tek nedeni, hiç kimsenin şeffaf bir telefon için ödemek istememesidir. ”
- 2017-2022 aralığında, bu kulaklıklar, bireysel piksellere kadar seçici olsa bile seçici saydamlık sağlayabilecektir.
- Aslında, hem seçici şeffaflık hem de seçici odak, prototip seviyelerinde zaten var, “ancak adlarını söyleyemem” diyor Holz.
- Bunun ötesinde, retina projeksiyonunu göreceğiz, “demek istediğim, doğrudan bir göz ışınına doğrudan bir lazer ışını vuracağım ve oraya bir görüntü çizeceğim…”, Holz’in “korkutucu değil” göründüğü gibi. ”
Geleceğin Çocukları Garip Olacak
- Çocukların VR ve AR'ye alışması, teknoloji geliştikçe ve eğitim hızlandıkça, çocuklarımız bilimsel olayları eşi görülmemiş derecede deneysel ve sezgisel bir düzeyde anlayacaklardır. Holz bir örnek veriyor: Çocuklar iki galaksiyi sanal gerçeklikte yeterince defa birbirine çarptığında, neredeyse ikinci bir doğa olacak. Holz sezgi çocukların şu anda çarpıştığı futbol topları için sahip olduklarını, galaksilerin çarpışması için aynı sezgiye yol açacağını düşünüyor.
- “Belki de hepimiz bununla başa çıkmak zorunda kalmayacağız - belki o zamana kadar yaşlı olacağım - ama çocuklar garipleşecek” diyor.
Minik Sensörler VR'yi Çirkin Yapacak
- İzleme sensörleri - VR dünyasına ellerinizin ve vücudunuzun ve benzerlerinin nerede olduğunu söyleyen teknoloji - küçük olacak. Üç milimetre küpten bahsediyoruz. Ve onlar olacak ucuz, yani sayısız olabilirler ve her yerde olabilirler. Teorik olarak, bu duvarları görmenize ve sanal beden dışı deneyimlere sahip olmanıza izin verebilir, diyor Holz.
Gerçekçi “Gerçeklik” Geliştirme
- Holz, VR: Dünya yapımı ile ilgili erken bir mücadeleyi belirlemektedir. Daha az olduğunu söylüyor grafik tasarım ve daha fazlası Sanayi tasarım; mimarisi, neredeyse. “Genelde fiziksel arayüzler yapmak istiyorsun, soyut arayüzler değil - ve bu adım bile bir tür sezgisel değil.”
- Arayüzler, istediğiniz zaman orada bulunmalı fakat istemediğiniz zaman orada bulunmamalıdır.
- VR doğru yaparsanız yapabilirsiniz neredeyse dokunmak için uzandığınızda sanal nesneleri hissedin. duygu VR dünyalarında bile şeyler: “Ultrasonik dalgaları ışınlamanıza izin veren aşamalı dizi ultrason gibi şeyler var ve onu kişinin eline odaklıyorsunuz, titriyor ve hissedebiliyorsunuz, bu tamamen garip.” - Doku ve kuvvet (örneğin, baskıya dayandığı için bir duvara basmak), VR dünyalarına girmenin yollarını asla bulamayabilir.
Sıçrama Hareketi, Sanal Gerçeklikte Ellerimizle Nasıl Etkileşime Gireceğimizi Gösteriyor
Sanal ve genişletilmiş gerçeklik geliştirme şirketi Leap Motion, bu hafta sizi Vive hareket kontrol cihazlarını ve Xbox kontrol cihazlarını atmanızı ve ellerinizi sanal gerçeklikte kullanmanızı sağlayacak üç yeni göz kamaştırıcı video yayınladı. Leap Motion geçmişte bazı geliştirici videolar tanıttı ...
Sıçrama Hareketi Orion Sanal Gerçeklik Deneyimi Patlar
Leap Motion, kısaca, sanal ve artırılmış gerçekliği - ve bilgisayarlarınızı - hiçbir şeye dokunmadan değiştirmenizi sağlayan bir şirkettir. Çarşamba günü San Francisco merkezli Leap Motion, Orion'u piyasaya sürdü, kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak oyun oynama kabiliyetine sahip bir "parça donanım, parça yazılımı" güncellemesi ...
Sıçrama Hareketi David Holz, Artırılmış ve Sanal Gerçekliğin Geleceğini Tahmin Ediyor
Leap Motion kurucu ortağı ve Teknoloji Şefi David Holz kısa süre önce garip geleceğimizle ilgili vizyonunu sundu. Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliğin sonsuza dek insan olmanın ne demek olduğunu değiştireceğini savunarak uzun görüşe girdi. Sunumu sırasında - sanal gerçeklik içinde, elbette - Holz da divulg ...