'Titan'a Saldırı' Geliştiricileri Amerika'da Büyük Olmak Üzülüyor

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Japon video oyunu geliştiricileri Koei Tecmo ile oturduğumda yaklaşmakta olan video oyunu hakkında Titan'a Saldırı Aklımda bir soru vardı: “Gösterinin Batı’da olduğu kadar popüler olacağını biliyor muydunuz?” Yanıtları biraz şaşırtıcıydı, “Amerika’da o kadar popüler olduğunu bilmiyorduk.”

2013 yılında Titan'a Saldırı popüler kültürde popüler anime algısına giriş yaptı ve değişti. Şov istisnai derecede maberliydi, karakter tasarımı kesinlikle anime karşıtıydı (kadınlar doğru orantılıydı, erkek adaylar kesinlikle yakışıklı değildi) ve popüler karakterler öldürüldü. Hızlıca “ Game of Thrones anime

Bu karşılaştırma yüzde 100 doğru olmasa da, anime olmayan kitlelere rağmen, anime'nin neden bu kadar popüler olduğu konusunda oldukça iyi bir fikir veriyor. Gösteri pek çok anime dünyasından ve hatta izleyicileri olmayanlar için anime'yi 'garip' yapan şeylerden bile kaçındı. Yerine, Titan'a Saldırı insanlığın, canavarca, yamyam devlere karşı savaşmak için steampunk silahlarının gücünden yararlandığı, eylem ağırlıklı bir dram ortaya koydu.

Titan'a Saldırı köyünün yıkılmasından ve annesinin titanlar tarafından öldürülmesinden sonra, seçkin bir titan avcısı grubuna katılan Eren Jaeger'i takip ediyor. Oyun, anime dizisinin ilk sezonunu yeniden yaratır ve oyuncuların dizinin önemli hikayelerini anlatmalarını sağlarken, gösterinin patentli zipline tarzı savaşında büyük Titan'larla mücadele eder.

Oyunu kontrol etmek için E3'e oturduğumda çok etkilendim. Oyun, anime manik hızını doğru bir şekilde yakalayan mükemmel bir şekilde saygıdeğer üçüncü şahıs aksiyon oyununa benziyor. Dürüst olmak gerekirse çok oynar Örümcek Adam Activision'dan video oyunları. Yapımcı Hisashi Koinuma bana (tercümanı aracılığıyla) ne hakkında olduğunu sorduğunda oyunun konuşmaları hızla farklılaştı. Titan'a Saldırı bu Amerika'da çok popüler yaptı. Sohbetimiz, serinin HBO’lar ile paylaştığı post-modern duyarlılık tartışmasına girdi. Game of Thrones dizi.

David Hasselhoff'un Almanya'da inanılmaz derecede popüler olduğunu bulmak gibi, Japonya'daki kültür meraklıları, kültürel ithalatlarından hangisinin eyaletlerde çekişe geçtiğinin farkında olamazlar. Öyleyse her ikisinin de şiddeti, yerleşik anlatılarla oynamaya istekli olduğu hakkındaki tartışmalar ve Titan'a Saldırı Çapraz geçişi önizlememize hakim oldu. Gösterinin grizzly şiddetinin neden Batı izleyicilere hitap edebileceğini ve bunun neden olmasın diye konuştuk. Game of Thrones Japonya'da iyi performans gösterebilirdi. Oyunun çatı zıplayan mekaniği ile Batman ve Spider-Man’ınkiyle bazı benzerliklerden bile bahsettik.

Titan'a Saldırı tüm büyük oyun platformları için bu Ağustos ayını yayınlayacak. Anime hayranları ve üçüncü şahıs aksiyon oyunlarının hayranları, oyuna başladığında oyuna bir göz atacaklar. Bununla birlikte, Japonya'dan meraklı ve meraklı meraklıları olan kültürel bir elçi olarak geçirdiğim bir gün olarak bu önizlemeyi sonsuza dek hatırlayacağım.

Koinuma'nın gurur duyduğu çok şey var; Titan'a Saldırı Hem Japon hem de Amerikan izleyicileri çeken bir dizinin son derece oynanabilir bir uyarlamasıdır. Benzer Batılılaştırılmış öykülerle doğrudan bir karşılaştırma ondan kaçsa da, franchise'daki çalışmaları hepimizi neyin heyecanlandıracağını anlıyor: yüksek riskli durumlarda mücadele eden unutulmaz karakterler. Bu heyecan kültürler arasında çevirir.

$config[ads_kvadrat] not found