Yönetim Kurulu Oyununun 'Mars Saldırıları' olan Kozmik Karşılaşma, Stratejistlerin Zamanını Hak Ediyor

Aplastando Cosas Crujientes y Suaves! Coca Cola con Globos VS Rueda de Coche

Aplastando Cosas Crujientes y Suaves! Coca Cola con Globos VS Rueda de Coche
Anonim

Galaksi-fetih tahta oyunu Kozmik Encounter, taze sıkılmış meyve suyu veya çok eski viski gibi, derin nefeslerde ve harika gulps, kolay iner. Ne yaptığınızı biliyorsanız, çok fazla lezzet ve kuyruk ucunda bir tekme var. Modern masa oyunu standartlarına göre eski bir şey - Magic'i etkiledi: The Gathering, bunun tersi değil - ama 40 yıl boyunca hiçbir zaman projektöre sahip olmadı. Kozmik Karşılaşma baskıya girip çıktı ve modaya girip çıktı. Şimdi basılıyor ve eğer her şey yolunda giderse, masa oyunu patlaması hak ettiği izleyiciyi alacak ve bu şekilde tutacaktır.

Cosmic Encounter’ın kuralları, adil olan pokere karşılaştırmaları davet eder. Mekaniği basit: Siz yabancı bir ırkın lideri siz yabancı rakiplerinize ait gezegenleri kolonileştirmek istiyorsunuz. Zekasına, blöf yeteneğine ve üzerinde sayıları olan kartlarla dolu terli bir tutuşa güvenmelisin. Bir koloni kazanmak için, öncelikle nedene bir ila dört UFO fişi işlemelisiniz. Sonra iki şeyden biri olur:

1) Rakibinizden daha yüksek bir kart oynamayı denersiniz. 2) Karşılıklı kazanç sağlayacak bir pazarlık yaparsınız. Rakibinizin çok az UFO yaptığını görürseniz, belki berbat bir düşük değerli kartı elden çıkarmaya çalışırsınız - rakibiniz ne yapacağınızı bilmiyorsa ve sizi olabilecek bir zihinsel savaşa sokmadıysa çalındı Prenses gelin.

Kulağa basit geliyorsa - ve öyle - çünkü öyle. (Oyun sizin için hallettiği için belirli bir sırayla kime saldıracağınızı bile seçemezsiniz.) Ancak bu basitlik, Kozmik Karşılaşma'nın oyunun mekaniği üzerinde sallanan kurallara aykırı bir mayaya dayanmasına izin veriyor. rawhide için bir pitbull. Gördüğünüz gibi, ayrıca, tuhaf ya da aşırı ya da sıkıcı olabilen, ancak çoğunlukla sıkıcı ve baskın olan 50 yabancı güçten birini atadınız.

Kozmik Karşılaşma’nın uzaylı güçleri, mavileşmek, dolanmak veya mide sularında bin yıldan uzun bir süre boyunca yemek istemediklerinde, çiğnemek istemedikleri bir kurala hiç uymadılar. Bir hevesle elemek için bir bonus el ele geçiren Miser var; ezici düşman güçlerini bir ikramiye dönüştüren (Spaceman) Spiff; ya da kaybettiğinde kazanan ve kazandığında kaybeden Kaybeden. Uzaylılar aptal, ama oyun sizi sıcak bir banyo gibi kendi sinsiliklerine sunmaya davet ediyor. Ayrıca, bir acemi olarak, hangi güç olduğunuzu veya oyunun dengeli olup olmadığını merak etmemelisiniz - çoğunun aşırı derecede güçlü olduğuna ve çok fazla ileri gitmeye başlarsanız, diğer herkesin sizi açacağına güven.

Kurallar uyarınca, oyuklar, yarasa daha az karmaşık yabancı güçler kullanarak ve fişek kartlarını çıkarmadan sizi rahatlatmalıdır. (İşaret fişekleri yeniden kullanılabilirler, mini güçler oyunu parçalamaktan çok sık sık kırarlar. En kısa zamanda rahatça onları eklemeye çalışın.) Topladığımız ipuçları: Uzaylı için çok fazla endişelenmeyin ırklar - önemlidir, ancak türünüzün gücüne çok yakından yaklaşmak bir tuzaktır; Masanın size karşı çıkması üzerine en katı numaralarınızı kazanan bir grev için saklayın; Her karşılaşmanın başlangıcında bir gemiyi kurtarmayı ve ilk seferden sonra başarılı olursanız her turda bir bonus karşılaşma almayı unutmayın; Son olarak, kartların dağıtımı hakkında kabaca bir fikir edinin - bir sürü dört, altı ve 10'lar var ama sadece bir 40 tane var.

Ayrıca, gül. Aptal ve aptal bir oyun olabilir, ama aynı zamanda iyi bir oyundur.