'Daredevil' İzleyiciyi Punisher'ın Aklında Tutuyor

İçindekiler:

Anonim

Netflix’in süper kahraman vuruşunun en yeni sezonunu başlattığınızda gözüpek Gösterinin sinematografının Punisher’ın başının arkasından etkilendiğini fark etmiş olabilirsiniz. Punisher’ın en önemli sahnelerinin birçoğu, Punisher’ın oyuncusu Jon Bernthal’ın başının arkasından yakın bir çekim görüntüsü ile başlıyor. Göstericiler, birkaç eğik bakış dışında, sezon 2 fragmanında nasıl tanıtıldığını belirten en yeni karakterleri üzerine bu perspektife sabitlendiler.

Bu şutun amacı, büyük planında başarmayı amaçladı. gözüpek 2. sezon ve şovun teknik yeteneği neden tekrar tekrar geliyor?

Bir Yakın Çekim, Bir Tür

Film tarihi boyunca yakın çekim, bir karakterle izleyici arasında duygusal bir bağlantı kurmak için atılan çekişmedir. Bir karakterin yüzüne bize yakından baktığımızda, onların kafalarının içine girebileceğimizi ve duygusal halleriyle ilgili bir fikir edinebileceğimizi tahmin ediyoruz. Ve sonra gözüpek bize bunu verir:

Bu atıştan paket servisi olan restoran iki katlıdır. İlk olarak, Punisher asla tamamen çözülmeyen bir gizem olarak kurulur. Yüzünü göremediğimiz için izleyiciler Frank Castle’ın kafasına girmelerine izin verilmediğinin farkındalar. Hemen bir adam olarak ayrıldı, duygudan yoksun olmayabilir, ama açıkça ona güvenmeyen biri.

İkincisi, omuz üzerinden yapılan bir çekimde hafif bir tweak, insanların konuyla özdeşleşmelerini sağlamak için başka bir girişimde bulunuyoruz. Seyirci perspektifini görebildiğinden ve onları neler beklediğinden, bilinçsizce konunun ayakkabısına koyarız; bu da kaçınılmaz olarak onlarla özdeşleşmemizi sağlar (çekiminizin konusu soğuk kanlı bir katil olduğunda kötü bir şey değil).

Bununla birlikte, bu klasik bir OTS atışı değildir, çünkü Bernthal’ın başı neredeyse ona odaklanmıştır, bu onun çevresini değil odak noktasını oluşturur. Görüntü yönetmenleri, bu tekniğinden, seyircinin yüzünde neredeyse agresif bir şekilde büyüyen, büyük görünen birinin görüntüsünü oluşturmak istediklerinde yararlanırlar.

Başka bir deyişle, bu çekimin çerçevelemesi, Punisher'ı büyük, baskıcı bir gizem haline getirmeye yöneliktir, ancak bunun için de kök saldırabiliriz. Sonuçta, seyircilerin bakış açısından, kelimenin tam anlamıyla Frank Kalesi'nin arkasında duruyoruz.

Fotoğraf Makinesi Hareketi Çok Sayılıyor

Elbette, Punisher’ın başının arkasında bir sahne açıldığında, izleyiciler neredeyse her zaman Punisher’ı takip ettiğimiz birkaç kareye sahip olurlar.

Buna çekim tanımı denir (tanımı muhtemelen kendi kendini açıklayıcıdır. Bu çekim, yetenekli bir sinematografın elinde çeşitli amaçlara hizmet ederken, temel kullanımlarından biri, bir filmde gerilim yaratmadır. geride, izleyicilere önde ne olduğu hakkında net bir fikir verilmez.Azlanan karakter çerçevenin ortasındaysa, bu gerginlik duygusu artar, örneğin, bu ultra ünlü izleme atışını yapın Parlama:

Yine, konunun çekimdeki yeri çok önemlidir. Ürpertici küçük Danny burada çerçevenin ortasında ölü merkezidir. Gözlerimiz, onun küçük vuruşunda köşelerini korurken bile otomatik olarak ona çiziliyor. Her fırsatta, gözlerimiz özne ile ilerideki yolun kısa kısa açıklamaları arasında ileri geri hareket etmeye zorlanıyor. Lanet sinir krizi.

Bu yüzden, Punisher’ın arkasında bilinmeyen bir yere doğru yürürken daldığımız kısa anlar.

TL; DR

Aynı tekniğin tekrar tekrar kullanılmasıyla izleyiciler, Castle’ın görünüşünü gerginlik, gizem ve endişe ile ilişkilendirir. Ekrandaki tek varlığı alarma neden olur, çünkü seyirci asla Punisher'ın ne düşündüğünden veya ne yapmak üzere olduğundan emin olamayacağından emin değildir.