*NEW* iPhone Z (First LOOK & Unboxing) - Apple
İçindekiler:
Apple, iPhone'a yeni bir boyut ekliyor. San Cupertino'lulara verilen son patentlere göre, Apple, dokunmadan telefonunuzla etkileşime girmenizi sağlayan temassız bir kullanıcı arayüzü geliştirmiştir.
Şu anda, telefonlarda, yanağınızın bir telefon görüşmesinde ekrana çarpması gibi, ekrana dokunmak istemediğiniz zamanları belirlemek için temassız veya yakınlık sensörleri kullanılmaktadır. Bu özellik, telefonun üst kısmına yakın bir tek yakınlık sensörü gerektirir. Temassız eksiksiz bir arayüz, yakındaki herhangi bir hareketi yakından okumak için, ekran boyunca benzer pikselleri "piksel başına" olarak dağıtıyor.
Uzaktan kumandaya bile ihtiyaç duymadan kanepenizden kablo kanallarından geçip giderken ya da internette gezerken ve ellerinizi temizlemek istemiyorsanız yakınlık arayüzleri geleceğin yolunu açabilir. Apple, 2013 yılında PrimeSense adlı bir İsrail şirketi satın alırken seçtiği teknoloji nedeniyle bu patenti alabildi.
Sensörler, yakındaki herhangi bir şeyi fırlatan küçük lazerleri çıkartarak çalışır. Ekran daha sonra yansıtılan lazeri alır ve yakın nesnenin yerini ve hızını belirler. Teknoloji daha uzun mesafelerde de çalışabilir.
Bu yeni kullanıcı arayüzleri iPhone'lardan daha fazlasını değiştirebilir.
Joy-stick kontrolleri
Klavye, touchpad düzenlemesi uzun süredir bilgisayar oyunlarını geride bıraktı. Dokunma gerektirmeyen bir arayüz, kullanıcının girebileceği komut sayısını çoğaltabilir ve muhtemelen masaüstü oyuncularının çok oyunculu oyundaki nihayet kontrol cihazlarına yetişmelerini sağlayabilir. Sadece etrafta dolaşmak için WASD artık yok - sadece bir headshot'dan kaçmak için dokunmatik yüzeyinizin üzerinde durun.
Temassız klavyeler
Elbette, klavyeler daha ince ve daha zarif hale geldi, ancak hala herhangi bir bilgisayarın en eski ve en modası olan kısmı hakkında. Kirlenirler ve sıkışırlar ve bir bilgisayarın ömrü boyunca yalnızca tek bir tuş takımına sahip olabilirsiniz. Bir dokunmatik ekran çok yol alacaktır, ancak dokunmatik olmayan bir ekran klavyenin ömrünü uzatacak ve aynı anda temiz tutacaktır.
3 boyutlu oyun
PrimeSense firması en çok 3 boyutlu renderleme teknolojisi ile tanındı ve kullanıcının 2 boyutlu bir fotoğrafı 3 boyutlu dijital dünyaya dönüştürmesini sağladı. Mevcut sanal gerçeklik modelini tamamlayan bu teknolojiyi hayal edebiliyorduk. Bir yakınlık sensörü her vücut hareketinizi okur ve VR kulaklığınızdaki görüntüleri buna göre ayarlar.
Dokunmayan teknoloji, iPhone için gelecekte biraz uzak gözüküyor, çünkü iPhone 6'da tanıtılan 3D dokunma özelliği, geliştiricilerin bu avantajdan yararlanamadığını tespit ediyor. Belki de Apple (sanal) bir gerçeklik olmadan önce geleceği patentlemek için elinden geleni yapıyor.
Apple Patenti, Notch'u Başarılı Olabilecek Gelecekteki iPhone Tasarımında İpuçları
Her 2018 iPhone'un tepesindeki çentik muhtemelen başka bir görünüme neden olacak. 2019'a geliyor. Bununla birlikte, söylentiler ve patent ipuçları Apple'ın onu çıkarabileceğini ileri sürüyor. Perşembe günü yayınlanan yeni bir patent başvurusu, Cupertino merkezli şirketin iPhone ve iPad'i tek bir dinamik el cihazı yapmak için birleştirebileceğini ortaya koyuyor.
Bir erkeğin duygularınızla oyun oynamayı bırakması
Arkadaşlarınız size iyi davrandığında buluşmak yeterince zordur, ancak bir erkeğin duygularınızla oyun oynamayı nasıl bırakacağını öğrenmek başka bir top oyunudur.
Pasif agresif erkekler: oyun oynamayı bırakmalarına nasıl yardım edilir?
Pasif agresif erkeklerin hepsi pasif değildir. Bununla ilgilenen biri için onları çaresiz, sinirli ve agresif hissettirir.