'No Man's Sky' Güncellemeleri için En Çok Talepler

Gelecekte HER GÜN Yiyeceğimiz 6 Yiyecek

Gelecekte HER GÜN Yiyeceğimiz 6 Yiyecek

İçindekiler:

Anonim

O zamandan beri birkaç hafta oldu. Kimsenin Gökyüzü Yok Evrenini oyun topluluğuna açtı ve oyuncuları beş milyonlarca gezegeni keşfetmeye ve yıldızların içinde kendilerine bir isim yapmaya teşvik etti. Ancak oyun çok karışık resepsiyonlarla karşılandı: oyuncular, çok sayıda performans sorunu ve ticari gösteriler sırasında oyun için önceki gösterilerde sergilenen eksik özelliklerle ilgili sıkıntılarını dile getirdiler. Temel olarak hala yapılacak çok iş var.

Hello Games ekibi, performans sorunlarının çoğunu çözmek için çalışıyor ve oyuncuların son birkaç haftadır yaşadığı aksaklıklar - hem PS4 hem de PC'de üç yama yayınladı - ama aynı zamanda ek özellikler konusunda ipucu vermeye başladılar. gelecekte oyun. Bu yüzden önümüzdeki birkaç ay boyunca oyuna eklenmelerini görmek istediklerimizden birkaçı derledik.

Serbestçe Uçabilme

Bir gezegenin yüzeyinde uçarken Kimsenin Gökyüzü Yok Muhtemelen oyunun, sopayı ne kadar ileri itdiğinizden bağımsız olarak oyunun geminizi belirli bir rakım üzerinde tuttuğunu fark etmişsinizdir. Bu koruma, oyuncuların aşağıdaki toprağa çarpmasını önler, ancak sizin gördüğünüz gibi bir gezegenin yüzeyinde gezinme pahasına. Oyunun gezegenlerinin birçoğunun sunduğu çeşitli kanyon ve dağlarda uçamazsınız ve bu çok utanç verici.

Bu özelliği tamamen kaldırdıklarını önermiyorum, ancak yetenekli bir pilot olmaları koşuluyla, gezegenin yüzeyinde gezinmek için oyuncuların bu güvenlik ağını kapatmasını sağlayan yeni bir seçenek sunuyoruz. Bu, yolculuk boyunca biraz daha unutulmaz anlar yapmak için gemilerimizi bir gezegenin yüzeyindeki sıkı mağaralar, derin kanyonlar ve çeşitli coğrafi işaretlerle uçurmamızı sağlayacaktır.

Daha Aktif NPC'ler

Karşılaştığım NPC'lerin birçoğunun korkunç aktif yaşam formları olmadığı görülüyor. Birçoğu, yaşadıkları alanda dolaşmak yerine sonsuzluğa benzeyen şeyler için genellikle oturma veya ayakta durma pozisyonlarında kalırlar. Aynı halkalar, karşılaştığım büyük gemiler için de geçerli, hiper uzaydan içeri giren ve bir inç hareket etmeden önümde oturan insanlar. Bu statik yaşam sunumu oyunun atmosferi için pek bir şey yapmaz, bunun yerine oyuncunun dünya ile etkileşime giren tek kişi olduğu izlenimini verir.

Bunun arkasındaki neden ne olursa olsun, bazı hareketler eklemek ve NPC'lerin belirli eylemleri gerçekleştirmelerine izin vermek, evreni yapmak için uzun bir yol kat edecektir. Kimsenin Gökyüzü Yok biraz daha ilgi çekici ve canlı hissediyorum. En ufak bir ilerleme bile olsa güzel olurdu.

Dil Veri Tabanı Oluşturma

En göz korkutucu ve ilginç görevlerden biri Kimsenin Gökyüzü Yok Çevrenizdeki evrenin çeşitli dillerini öğreniyor. Bu dillerin her biri, oluşturdukları kültüre bağlı olarak farklı temsil edilen yüzlerce kelimeden oluşur.Monolith'ler, harabeler ve diğer yaşam formları sayesinde seyahatleriniz sırasında birkaç farklı dilden kelimeler öğreneceksiniz; fakat bir dili tamamen anlayabilmeniz için ne kadar yakın olduğunuzu asla bilemezsiniz.

Öğrendiğiniz sözcükleri izleyen her dil için bir veritabanı oluşturarak, kelime haznenizi evren üzerine dağılmış tüm gizli sözcüklerle doldurmanız çok zor olmazdı. Bu ilaveyi, gezegenlerin şu anda oyun içinde kataloglanma yöntemine benzer bir kontrol listesi olarak düşünün. Öğrendiğiniz sözcükleri, edinmediğiniz sözcükleri ve hatta ustalıktaki ilerlemenizi izlemenize yardımcı olacak düz bir yüzde çubuğu izlemenize izin verir.

Hizipler ve hizip ittifaklar

Ne zaman Kimsenin Gökyüzü Yok piyasaya sürüldüğü gösterildi, Sean Murray oyunda bulunan bir hizip sistemi tartıştı. Bu sistem, oyunun tamamında farklı motivasyonlara, hedeflere ve uygulamalara sahip olan ve bir oyuncu olarak bu belirli gruba bağlılık geliştirmek için takip edebileceğiniz çeşitli NPC gruplarını yerleştirmek için kuruldu. Bu hiziplerin ayrıca, evrendeki güneş sistemlerinde birbirlerine savaş açtıkları, oyunda bulunduğunuz süre zarfında filo çapında büyük savaşlarda yer almaları gerekiyordu.

Şimdi, buna ne olduğu tam olarak belli değil. Tamamen yayınlanmış sürümüne girmemiş olması mümkün. Kimsenin Gökyüzü Yok ya da belki çizim tahtasına geri getirildi ve başka bir şeye yeniden elden geçirildi. Kahretsin, belki daha bulamadık bile. Mevcut durumundan bağımsız olarak, evren içinde iyi tasarlanmış bir hizip sisteminin uygulanması, oyuncuların şu anda oyun içinde bulunmayan bir bağlantı ve amaç duygusu geliştirmelerine yardımcı olacaktır. Bunun gibi bir özellik, son birkaç haftadır üzerinde çalıştığımız tüm temel, tekrarlayan öğütme işlemine bir amaç duygusu kazandırmak için dilleri, kültürü, kültürü ve bugünkü itibarımızı da birbirine bağlayabilir.