'Kerbal Uzay Programı' Nasıl Oynanır

İçindekiler:

Anonim

Yani, PlayStation 4'ün limanı için biraz para kazandınız. Kerbal uzay programı, oyuncuları Kerbals adı verilen Minion benzeri bir tür tarafından işletilen yavru kuşluk alanı programının kontrolünü ele alarak kontrol eden bir bilgisayar üreticisi ve simülatörü. Liman eğlence dolu ve Kerbal uzay programı az sayıda oyunun eşleşebileceği düzeyde tatmin edicidir - eğer öğrenme eğrisini aşabilir ve korkunç uzay ölümlerinin ölmesini durdurabilirseniz.

Kerbal uzay programı Kutudan çıkardığınız ve yerden kurtaracak şekilde tasarlanmış bir dizi öğretici içerir. Ne yazık ki, aynı zamanda PC kuzenlerinden de kötü bir şekilde uyarlanmışlardı; bu da, tıknaz, uzun soluklu ve sinir bozucu oldukları anlamına geliyor. Nasıl gezinileceğini bulmak büyük ölçüde kendi başınıza yapılabilir, ancak gerçekten hareket edebilmek için birkaç özelliğe ihtiyacınız olacak.

Neyse ki, korumanızı koruduk. İşte için çekim yapacağımız şey:

Temeller

1. L3 Düğmesi, Fare Modu ve Bok Yapma Arasında Geçer Dan beri KSP bir PC portudur, oyunun bir kısmı sol joystick'inizi fare imleci olarak kullanmayı içerir; bu, ayarlarla uğraşmak ve aslında ekrandaki hareketi etkilemek arasındaki farktır.

2. Çember Düğme Bilgi ve Özellikler İçin Fare modundayken, nesnenin özelliklerini, yükseltme yollarını ve değiştirebileceğiniz farklı ayarları görmek için hemen hemen her şeyin üzerine gelebilir ve daireyi vurabilirsiniz.

3. Aşk Başarısızlığı Başarısız olacaksın. Çok. Alış ve yolculuğun tadını çıkar.

4. Bebek Adımlarını Atın NASA, bir günde Ay'a mükemmel insanlı bir görev vermedi. Küçük adımlarla taşındı. O dersi kalbe al.

5. Araştırma ve Geliştirme Yörüngenin içine girip çıkmak için yalnızca iki binaya erişiminiz olacak: Araç Montaj Binası ve Araştırma ve Geliştirme. Başarılı görevleri tamamladığınızda, Ar-Ge binasında yeni teknoloji için kullanabileceğiniz birim olan “Bilim” i almaya hak kazanırsınız.

Araç Montaj Binası (VAB)

Tekrar güvenli bir şekilde yörüngeye girip eve dönmek için iki görevi yürütmeniz gerekecek. İlk basittir.

6. Şutu Unutma Açıkçası, Kerbal'i tutmak için bir baklaya ihtiyacınız olduğunu anlayacaksınız, ama sonunda, biraz fren isteyeceğiniz gerçeğini gözden kaçırmak kolay.

7. Denge Herşeydir Yapı ekranının sol alt köşesinde bulunan Denge düğmesi (ortada sarı nokta olan büyük daire). Bir fin gibi potansiyel olarak asimetrik bir şey eklediğinizde, yerleşiminizi dengelediğinizden emin olmak için o düğmeye basmak isteyeceksiniz. Aksi halde, roketiniz, ister ister ister istemese de, açılışta keskin bir sola dönüşecek.

8. Dengeli Goo ekle Size verilen ilk bilim-y olayı bir goo kabuğudur (VAB'daki Science sekmesi altındadır). En az iki tane ekleyin - denge için - eve geri döneceğiniz baklaya.

9. Aşamalar Hakkında Hızlı Not Motorları, kanalları ve benzerlerini ekledikçe, ekranın sol tarafında bazı simgelerin göründüğünü göreceksiniz. Bunlar aşamalardır ve geminizin hangi emri gerçekleştireceğini söylerler. L3 düğmenizi tıklarsanız ve o bölgeye giderseniz, çeşitli bit ve bob'larınızın ateşlenme sırasını gerçekten kontrol edebilirsiniz. Aşamalar geri sayılır, bu yüzden ilk aşama en yüksek sayı olmalı ve kanalınız - son aşama - her zaman Aşama 0 olmalıdır.

Bu dört adımı kullanarak basit bir roketi doğrudan yukarı doğru fırlatabiliyor olmalısınız. Goo kapsüllerinizde bazı bilim deneyleri yaptığınızdan emin olun (sadece L3'e basın, imlecinizi üzerlerine getirin ve Circle'a basın). Etaplarınızı ve oluğunuzu doğru bir şekilde ayarlarsanız, gitmeniz iyi olur.

10. Hey, Sen Siktin mi? Sorun değil, olur. Sadece Options (Seçenekler) 'e basın ve ardından fırlatma rampasına veya VAB'ye geri dönmek için “Revert Flight” ı seçin. Kaynakları ve parayı korumanın iyi bir yolu.

Tamam, ikinci görev. Ar-Ge'de edindiğiniz herhangi bir bilimi harcamayı unutmayın ve daha sonra yörünge roketinizi oluşturmak için VAB'a geri dönün.

Alt yarısı büyük, dengeli bir katı yakıt roketi yelpazesi olmalıdır. Hayal gücünü kullan. Üst yarı, önceki koşunuzda yaptığınız şeye oldukça yakın olmalıdır. Tek fark, bir ısı kalkanı ve ardından kabuğunuzun hemen altındaki bir dekuplör eklemeniz gerektiğidir.

Başlatmak

Tamam, yani ikinci roketinizi yaptınız ve yörüngeye girmeye hazırsınız.

11. SAS O kötü çocuğu çalıştırmadan önce, Hastalıktan Kaçınma Sistemini açmak için Çember düğmesine basın. Bu esasen Kerbal pilotuna aracınızı çıldırtmamanıza yardım etmesini söyleyen bir cihazdır.

12. Çubukta Kolaylaşın Roketinizi (X tuşu) başlattığınızda, joystick'inizle ani hareketler yapmayın. Eğer yaparsan, hiçbir yere sızmaya başlayacaksın.

13. Ne Zaman Çalıştırılacağını Bilmek Gaz kelebeğinizi alt yarıda tutun, üst atmosfere değene kadar göstergeye (D-pad aşağı) gidin, daha sonra gaza basın.

Yörünge ve Sıçrama

14. Bir Parabolde Uçun Uzaya girmeye çalışırken en mantıklı yöne doğru görünebilir, ancak üst atmosfere çarptığınızda hafif bir parabolle uçarsanız işler daha kolay olacaktır.

15. cidden, aşağı gaz Geminiz aşırı ısınmaya başlarsa veya geminizde turuncu sürtünme görmeye başlarsanız, kısma.

16. Yakıt Rezervasyonu Hakkında Endişelenmeyin Yörüngeye bastığınızda, ileri momentumunuz korunacaktır (bir fizik), bu nedenle geri dönmek istediğinizde, tek yapmanız gereken bir 180 çevirmek ve beklemek.

17. Bir Mermi Değil, Bir Tuğla Gibi Atmosfere Vurun Önce burnunuza girerseniz, atmosfere çok çabuk giden atmosfere varacaksınız ve paraşütünüzü yakacaksınız.

Ve işte orada. Resmi olarak Kariyer modunu seçebilir ve ilk büyük engelleri aşabilirsiniz. Mun'a gelince, kendi başınasın.