Ouija Kurulları Nasıl Çalışır? Bilim adamları, Beynin Tahmin Edilebildiğini Gösteriyor

$config[ads_kvadrat] not found

James Randi'nin hararetle şarlatan medyumları alaşağı etmesi

James Randi'nin hararetle şarlatan medyumları alaşağı etmesi
Anonim

Kime sorduğunuza bağlı olarak, Ouija panoları ya ölülerle iletişim kurmanın mükemmel bir yoludur ya da arkadaşlarınızı korkutmanın etkili bir yoludur. 19. yüzyılın sonunda ticarileşen ve popüler hale gelen Ouija kurulları, ellerini iki veya daha fazla kişinin bir üçgen planchette üstüne hafifçe koyup kuruluna bir soru sormasını gerektirir. Cevap, tahtaya yazılan harflerden, kelimelerden ve rakamlardan kaynaklanır. Kurulun “cevaplar” in yeni bir çalışmada nasıl açıklandığı Fenomenoloji ve Bilişsel Bilimler.

Marc Anderson, Danimarka Aarhus Üniversitesi'nde doktora sonrası araştırmacı olan Ph.D., kendisinin ve ekibinin ürkütücü oyuncağın nasıl çalıştığını çözdüğüne inanıyor. Ouija'nın kalbinde söyler Ters, bir çelişkidir: Eğer paranormal olasılığını ortadan kaldırırsanız, yanıtları kendi üreten bir grup insanla kalırsınız.Ancak çoğu katılımcı, ruhlarla iletişim kurabileceklerine inanıp inanmadıklarına bakılmaksızın, hangi yanıtların ortaya çıkacağını tahmin edemez. Anderson ve ekibi, çalışmalarında, eşitsizliklerin beynin doğuştan gelen özelliklerinin ikisine bağlı olduğunu keşfetti: bir kurgu duygusu ve bir tahmin aşkı.

Anderson ve ekibi, Baltimore'daki üç günlük bir konferans olan Ouijacon'a gittikten sonra bu sonuca vardı (“konuşma kurullarının tarihini araştırmak, korumak ve kutlamak”). Oradayken bilim adamları konferanstan 40 kişiyi işe aldı ve Ouija tahtasında arka arkaya iki oyun oynamalarını istedi. Şüphecileri ve inananları içeren katılımcılar her iki maçta da göz izleme cihazları kullandılar. İlk oyunda, konferansın konumuna bir selam olan “Baltimore” kelimesini basitçe hecelemeleri istendi. İkincisinde, kuruluna ne istediklerini sormaları söylendi.

Oyunlardan sonra, her oyuncuya oyun sırasında bir acente duygusu yaşayıp yaşamadıkları soruldu. diğer oyuncudan ne kadar etkilendiklerini hissettiler; plançeti ne kadar ittiler; ve onların doğaüstü bir varlık ile karşı karşıya kaldıklarına inanıp inanamayacakları.

Yazarlar, verilerinden geri dönerek, ilk oyun setinde, katılımcıların gözlerinin “Baltimore” ı hecelendikten sonra harflerden harflere doğru sallanacağını gözlemlediler. Ancak istemeden oyunda, katılımcıların yüzde 21,3 daha düşük bir şansı vardı. hangi mektuba bakacağımı tahmin ediyorum. Bununla birlikte, bir kelime oluşmaya başladığında, insanların gözleri bir sonraki mektuba daha akıllıca bakmaya başlayacaktı. Bunun nedeni, bir kişinin bunun farkında olup olmadığının bilinmemesi, zihin olaylara yapıyı öngörmeyi ve empoze etmeyi seviyor.

Bilim adamları, “Anlamlı bir Ouija yönetim kurulu cevabındaki ilk harfler rastgele ortaya çıkarken, katılımcı için mevcut anlamlı sözcük seçenekleri, Ouija yönetim kurulunun cevabı ortaya çıktıkça azalmaktadır” diye yazıyor. “Bu da, katılımcıların bir kısmının Ouija yönetim kurulunun verdiği yanıtları toplu olarak tahmin etmesini ve bilinçsiz bir şekilde oluşturmasını kolaylaştırıyor.”

Görüşmeler, Ouija kurullarının doğaüstü varlıklarla temas kurabileceğine inanan bireylerin, plançetin kendi kendine hareket ettiğini düşünmesinin daha muhtemel olduğunu ve ne onların ne de diğer katılımcıların onu itmediğini ortaya koydu. Planetin, bilinçaltı düşünceler tarafından yönlendirildiğine inanan katılımcıların şüphelenmesi farklı hissettirdi: Diğer katılımcının planceti hareket ettirdiğini ve daha az bir dereceye kadar, farkında olmadan da itebileceklerini düşünüyorlardı.

Andersen, “Katılımcılar gezegeni nereye gittiğini görsel olarak tahmin edemedikleri için plancayı tam olarak itmiyormuş gibi hissediyorlar” diye açıklıyor. “Bilişsel sinirbilimden beynin bir eylemin duyusal sonuçlarını tahmin ederek kontrol hissi yarattığını biliyoruz ve sonra bu öngörüyü gerçek sonuçlarla karşılaştırıyoruz. Kendi eylemlerimizin duyusal sonuçlarını tahmin edemezsek, kontrol kaybı hissederiz. ”

Bu kontrol kaybının en çok doğaüstü olana inanan katılımcılar tarafından hissedildiğini belirtirken, diğer katılımcılar yaşamlarında daha yüksek düzeyde bir ajans hissi duyduklarını bildirdi. Her iki grup da, gösterdi ki ideomotor etkisi Onlar oynarken Bu fenomen, katılımcılar bilinçli kontrol kaybını hissetmiş olsalar bile, duyusal bir uyarıcının bilinçsiz bir şekilde fiziksel hareketi başlatabildiğini açıklar.

Jay Olson, doktora sonrası araştırmaya dahil olmayan, aynı zamanda ideomotor eylemlerle Ouija kurulları arasındaki ilişkiyi inceleyen doktora sonrası bir araştırmacı olduğunu söyledi. Ters Bu yeni araştırma, bir kurumun çalışmasına iki önemli katkı sağlıyor.

Olson “İlk olarak, insanların örgütlenme duygusu (kontrol hissi) ile hareketlerinin arkasındaki algılanan mekanizma (ruhlar ve bilinçdışı) arasındaki algılanan mekanizma arasındaki korelasyonu bulur” diyor. Ters. “İkincisi, benim bilgime göre, ilk çalışma insanların bir Ouija panosu kullanırken ortaklaşa cevapları nasıl tahmin ettiklerini araştırmak” dedi.

Ancak Olson, diğer araştırmaların çarpıtılmış bir ajans duygusunun, sadece bir kişi planchette tutar. 2012 yılında yapılan bir çalışmada, gözü kapalı katılımcılara, bir ortağa, gerçekte onu iten sadece onlar olduklarında, plançeteyi yanlarında götürdüğü söylendi. Sürekli hareket edenlerin onlar olduğunu farketmediler.

Olson, “Anderson’ın çalışmalarından ve bizim kendimizden çıkan genel sonuç şudur: Ajans duygusu kolayca bozulabilir” diyor. “Birisine bir plançet veya sarkaç verin, hareket etmeleri için önerilerde bulunun ve kendi kendine hareket ediyormuş gibi hissedeceksiniz. Sonuçta, bu durumlarda, ajans çarpıklıklarının ne kadar kolay ve tutarlı bir şekilde ortaya çıktığını anlamıyoruz. ”

$config[ads_kvadrat] not found