Apple ve Nintendo, Mario'nun iPhone'a Geldiğini Açıkladı

$config[ads_kvadrat] not found

Super Mario Bros. ~ Bad Apple

Super Mario Bros. ~ Bad Apple
Anonim

Nintendo’dan Shigeru Miyamoto Çarşamba’daki Apple’daki “Özel Etkinlik” de sürpriz bir görünüm yaptı. Süper Mario Koşusu Şirketin ünlü İtalyan tesisatçısını içeren “ilk iOS” oyunu. Evet, iPhone'daki Mario bir şeydir.

Tabii ki, bu Nintendo’nun uygulama tabanlı oyunlarla ilk kez karşılaştığı bir şey değil. Miitomo hala var ve oyun şirketinin Niantic’le dolaylı katılımı var. Pokémon Go değerlendırmek. (Artı, bedava-bedava konuşma Hayvan yolu ufukta vb.) Ama Mario - kendisi - platforma gelen tamamen farklı bir canavar.

Bununla ilişkili “bir fiyat” (fiili numaralar eklenmemiş) olarak ilan edilmesine rağmen, iTunes Süper Mario Koşusu bunun yerine uygulama içi satın alımlarda ücretsiz olarak görünür. Bu bir hata olabilir ve gelecekte değişebilir. Şimdilik yalnızca indirmeyi denemek yalnızca bir bildirim bayrağı belirler:

Oyunun kendisi Mario, soldan sağa doğru sürekli hareket etmekte ve engelleri ve benzerlerini atlatmak zorunda kalırken, bir tür otomatik koşucu gibi görünüyor. (düşün Flappy Bird sonsuz seviyeler olmadan.)

Bu Süper Mario iPhone'da Çalıştır pic.twitter.com/nBBu73Ghjy

- Wario64 (@ Wario64) 7 Eylül 2016

Ayrıca görünüşe göre Süper mario yapımcısı uygulamanın açıklaması doğru ise:

  • Super Mario Run, üç farklı oyun modu sunar:
  • İlk mod, tamamlamanız için zorlu kurslar içeriyor.
  • İkinci modda, diğer kişilerin tamamladığı kursların oyun verisine meydan okursunuz. Kursu kimin en iyi şekilde bitirebileceğini görmek için yarışıyorsunuz!
  • Üçüncü modda, ilk iki oyun modunu oynayarak toplanan paraları kullanarak kendi Mantar Krallığı'nı oluşturabilirsin.

Durum ne olursa olsun, özellikle dikkat etmemiz gereken bir şey - özellikle yaklaşmakta olan Nintendo NX'in etrafındaki el odaklı spekülasyonları göz önüne alarak. Nintendo ayrıca bu görüntüyü tanıtım kütüphanesine ekledi:

$config[ads_kvadrat] not found