'Hiçbir Erkek Gökyüzü' Uzaylılarla Nasıl Konuşacağız

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Belli bir noktada - yarın belki, ya da asla, ya da bundan 25 yıl sonra, ya da öldüğünüz gün ya da belki Noel 2016 - sınırında insanlar, başka bir dünyadan gelen canlı bir hayatla buluşacaklar. Starstruck olacağız (orada küçük bir yumruk; bu gezegende yaptığımız bir şey) ve sonra korkacağız ve daha sonra derin bir merak içinde duracağız. Dinler çökecek; hükümetler karışacak; medeniyet şoktan etkilenecek.

Hepimiz sakinleştikten sonra, önümüzde ve vaktimizde eğlendirecek misafirlerimizden başka bir şey değil. Yalnız Gezegen (heh, yine yapıyor) phrasebook küçük konuşmamıza yardımcı olacak.

Böylece, bu varlıkları oturacağız ve onlara dünyadaki deneyimlerimizden, evrensel olarak doğru olmak için zaten bildiğimiz dillerdeki en iyi çabalarımızı göstereceğiz: müzik, matematik, sanat, atletizm. Ve biz de onun gibi Hiçbir Erkek Gökyüzü, Yıldızlararası keşif neredeyse tam anlamıyla sonsuz bir oyun. 2013’ten bu yana beklenen yayını, bu yıl daha sonra gelecek. New Yorker Bugün oyun ve yaratıcısı Sean Murray ile ilgili bir özellik ortaya koydu.

Bu özellik, oyun ortamları ve fizik hakkında sakin, atmosferik bir açıklama için izlemeniz gereken bir video içerir; özellikleri hakkında daha ayrıntılı bir konuşma için, buradaki TGN videosunun yeterli olması gerekir. Paket servisi olsa da, bu evrenin Kimsenin Gökyüzü Yok önemli ölçüde daha küçük değil gerçek evren. Raffi Khatchadourian'ın koyduğu gibi New Yorker: “ Kimsenin Gökyüzü Yok Tüm pratik amaçlar için sonsuz olacaktır. Oyuncular, 18,446,744,073,709,551,616 eşsiz gezegen içeren bir galaksinin dış kenarlarından başlayacak. Karşılaştırma yapmak gerekirse, oyun alanı Grand Theft Auto San Andreas yaklaşık on dört mil kare gibi görünüyor. ”

Yabancı ziyaretçilerle iletişim kurduğumuzda, daha alakalı olan karşılaştırma noktası uzayın kendisi olacaktır. Gökbilimciler için en iyi tahmin, evrenin 7x10 ^ 22 yıldız düzeninde bir şey içerdiğidir. Kimsenin Gökyüzü Yok Gerçekten o kadar da yakın değil, ama 1.8x10 ^ 19 gezegenleri olan oyunda. Daha da önemlisi, tüm bu dünyaları keşfetmek, gezegenden gezegene karışmak, asteroid alanları arasında kayarak dolaşmak, asit gezisi manzaralarındaki uydurulmuş hayvanları kontrol etmekle ilgili. Dünya dışı ziyaretçilerin insanlarla herhangi bir benzerliği varsa - sporlar, enerji temelli veya dört boyutlu değilse veya görünür ışık spektrumumuzu işleyemiyorlarsa, ya da indie oyunlarının büyük hayranlarını genellikle hissetmiyorsa - o zaman bunların neyle ilgili olduğunu sezmek. Ünsüz yoğun kullanıcı tanıtıcıları oluşturacak ve kendileri için algoritmik olarak oluşturulmuş dünyaları talep edecek, yeni gemiler talep edecek ve tuhaf atmosferleri ve topografileri keşfedeceklerdir. Harikalar. Sonra onlara diferansiyel hesabı ve bilinen asal sayıların asıl listemizi göstereceğiz ve arkadaşların yapabileceği ve hala bu konuda oldukça havalı olacağı için kibarca bize küstahça gülecekler.

$config[ads_kvadrat] not found