Güzel Bir Yeni Dönem Temalı Oyun Tahtası Adetini Mümkün Kılar

$config[ads_kvadrat] not found

Cfgfg bdhb vy/x FN hb fhvb gj. G. Jb. Gh

Cfgfg bdhb vy/x FN hb fhvb gj. G. Jb. Gh

İçindekiler:

Anonim

Kapsamlı seks eğitimi çılgınca faydalı bir sınıf olsa da, 12 yaşındaki bir çocuğun bir odaya çarptırılmasından ve ergenliğin vücutları üzerindeki şaşkınlık etkilerini doğrudan ele almak zorunda kalmasından daha rahatsız edici birkaç durum vardır. Ancak genç bir tasarım ikilisinin bu yeni taktiği, cinsiyet alan manzarayı bir zorunluluktan hoşluğa dönüştürmeye yardımcı olabilir.

Dört yıl önce, Rhode Island Tasarım Okulu'ndaki bir sınıf projesinin bir parçası olarak Daniela Gilsanz ve Ryan Murphy tarafından yaratılan bir tahta oyunu olan The Period Game, menstrüasyonun sadece kayda değer değil aynı zamanda erişilebilir, zararsız ve eğlenceli olması için oyunlaştırmayı kullanıyor. Harfi harfine.

Gilsanz, “Erkekleri ve kızları,“ zamanımı istiyorum ”diye bağırıp, akciğerlerinin tepesinde görme şansına sahip olduk” dedi. Ters.

2015'te “Tasarım ve Oyun” kursu için beden hakkında bir oyun inşa etmekle görev yapan Gilsanz ve Murphy hemen adet görmeye başladı. Hem insanın yeniden üretiminin temel taşı olan bir süreci, hem de çoğu zaman utanç ve leke bırakan bir deneyimi yaşama zorluğuna çekildiler. The Period Game hakkındaki fikirlerini belirlediklerinde akranları şüpheliydi.

Gilsanz, “Bunu sınıfa ilk getirdiğimizde, sanat okulunda 20'li yaşlarda olduğumuz gibi bizi şaşırtan oldukça fazla bir rahatsızlık vardı” dedi. “Ancak dönemler hakkında nasıl konuştuğumuz konusunda hala yapılacak çok iş olduğunu da doğruladı.”

Dönem Oyunu Nasıl Oynanır?

Oyunun genel amacı, onu dairesel tahtanın etrafında ilerletmek, oyunculara “Period Pro” unvanını kazandırmaktır. Tahtanın çevresine yerleştirilmiş dört adet kare tipidir, adet döneminin dört haftasını temsil eder: Sadece Asılı, Yumurtlama, PMS ve Dönem. Tahtanın ortasına (ve oyunun kalbine), içinde sayıları açık, kırmızı ve mor misketlerin bırakıldığı dev bir plastik yumurtalık çifti bulunur. Oyuncular sırayla bir keresinde bir mermer salgılayan bir yumurtalık döndürürler. Mermer temiz mi? Bir nokta öne geçiyorsun. Kırmızı? Ah evet baybee, zamanını aldın. Tüm dönemsiz akranlarınızın öncesinde, bir sonraki dönem alanına geçin. Mor, “sızdırıldığın” anlamına gelir; bu, sadece hemşirenin ofisine rapor vermek zorunda değilsiniz, bir sonraki sıranızı da atlamanız gerektiği anlamına gelir.

Her ne kadar özel olarak ekrana bağımlı Gen Z için tasarlanmış bir masa oyunu fikri arzulu bir düşünce gibi gelse de, Gilsanz, bir tahta etrafında topluca oturma, üreme organlarıyla oynama ve döneme eşlik etme deneyimini (“Döndürmek istemeyen) plastik yumurtalık ?! ”) bir topluluk duygusu oluşturur. Ve oyunun sonunda bir kazananı olduğu gibi, The Period Game de rekabeti bir truva atı olarak kullanıyor, kazanma isteğini “dönem”, “tampon” ve “adet gibi” eğlenceli bir şekilde bağıran kelimelerin damgalanmasından kurtulmanın bir yolu olarak kazanma arzusundan yararlanıyor.”

Gilsanz, “Gelecek neslin, kollarına tampon takmaları gerektiğini hissetmelerini istemiyoruz!” Dedi.

2016'da viral olduktan sonra The Period Game, o zamandan beri sağlık eğiticileri, jinekologlar, okul psikologları ve 200'den fazla çocuk ile test edildi. Ve Gilsanz'a göre hedef kitle, periyotları merak eden herkes olsa da, o ve Murphy, ergenlik sınırındaki çocuklar için oyunu tasarlayıp pazarladılar. Ulusal bir izleyici kitlesine ulaşmak için, ikisi 7 Şubat'ta sürecek olan yaklaşan bir Kickstarter kampanyasına güveniyor.

$config[ads_kvadrat] not found