'Red Dead Redemption 2' Dosya Boyutu Bu 10 Büyük Oyundan Daha Büyük

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kırmızı Ölü Kefaret 2 gelecek hafta 26 Ekim'de piyasaya sürülmek üzere ayarlandı, ancak şimdi video oyun konsolunuzdaki alanı temizlemeye başlamak isteyebilirsiniz. Göre RDR geliştirici Rockstar Games’in resmi web sitesi olan yeni açık dünya kovboy simülatörü, PS4 sabit diskinizde 99 gigabaytlık bir alanı ve Xbox One'da 107 GB’ı kaplayacak.

Bunun kulağa çok hoş geldiğini düşünüyorsanız, yanlış değilsiniz. Aslında yapar Kırmızı Ölü Kefaret 2 Tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olan bu oyun hakkında bildiğimiz her şeyi düşündüğünüz zaman anlamlıdır. Sayısız karakter içeren ve konuşulmayacak kadar önceden yazılmış diyalog içeren devasa bir açık dünyaya sahip olacak şekilde ayarlanmıştır. Ve bu Rockstar'ın çok oyunculu oyununu başlatmasından önceki Kızıl Ölü Çevrimiçi deneyim.

karşılaştırma Kırmızı Ölü Kefaret 2 Diğer açık dünya başlıklarına dosya boyutu sadece bu oyunun çok büyük olduğunu onaylar. Kıyasla, Kader 2 büyük bir online sadece çok oyunculu oyun, 68 GB geliyor. Büyük Araba Hırsızlığı V (ayrıca Rockstar'dan) 66 GB alan kaplıyor ve PS4'e özel Örümcek Adam Manhattan'ın doğru ve oynanabilir bir haritasını çıkarmak için sadece 46 GB'a ihtiyaç vardı.

İşte karşılaştıran bir grafik Kırmızı Ölü Kefaret 2 Dosya boyutu, etrafındaki diğer en büyük açık dünya oyunlarından bazılarına (ve Fortnite):

İnsanların ne zaman çok korktuğunu düşünürsek Örümcek Adam çıktılar ve PS4 sabit disklerinde yer açmak zorunda kaldılar, Kırmızı Ölü Kefaret 2 Konsolunuzun dijital kütüphanesi için bir kan banyosu olacağından emin olabilirsiniz. En iyisi, muhtemelen sadece harici bir sabit diske yatırım yapmaktır.

Rockstar’ın muazzam bir video oyunu yapma isteği, PS4’ünüzün sabit diskinin ötesinde de olumsuz sonuçlar doğurabilir. Şirket, kısa süre önce kurucu ortak Dan Houser’in Akbaba Bazı çalışanlar oyunu bitirmek için 100 saat boyunca çalışıyorlardı. Şirket hızla geri adım attı ve bazı çalışanlar sadece 60 saatlik bir hafta çalıştıklarını açıkladı (dürüst olmak gerekirse hala çok fazla).

Tabii ki, “Crunch” (geliştiricilerin genellikle son teslim tarihlerine ulaşmak için aşırı uzun saatler çalıştığı bir oyunun başlangıcından önceki dönem) sektörde iç karartıcı bir olaydır. Bir şey olursa, Rockstar, Crunch'dan kaçınmak için rakiplerinden çok daha iyi bir iş çıkarmış gibi geliyor; Kırmızı Ölü Kefaret 2, işi halletmek için bir tonun üzerinde çalışmanız gerekecek.

Belki de bu yüzden Rockstar’ın beş yıldaki ilk yeni oyunu.

$config[ads_kvadrat] not found