'DOOM' Seviye Düzenleme Araçları ile Geliyor, Korkunç Oluyor 'Mario Maker'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Yaklaşan bazı detayları gözden geçirirken DOOM Bethesda'dan yeniden başlayarak, önceki tüm basın bültenlerimizde eksik olan “SnapMap” adlı bir şeyden bahsettik. Bunun bir sır olmadığı, fakat hiç kimse SnapMap'ten bahsetmediği - ve bu utanç verici. Eller aşağı, bu yeni ürünü almanın en heyecanlı nedeni DOOM görüş görülmemiş.

Bethesda sitesinden:

DOOM® SnapMap - Her platformda sınırsız oyun deneyimi sağlayan güçlü, ancak kullanımı kolay bir oyun ve seviye editörü. Herkes birleştirebilir ve haritaları özelleştirebilir, önceden tanımlanmış veya özel oyun ekleyebilir ve yeni modlar oluşturmak için oyun mantığını düzenleyebilir. Yaratıcılığınızı anında oynayın veya tüm dünyadaki oyunculara sunun.

Bakalım bunun ne kadar devrimsel olduğunu takip edebiliyor musun? kader topluluk, modding'in doğduğu yerdir ve her zaman bir programcının cenneti olmuştur. Konsollar da dahil olmak üzere her platformda bu oluşturma araçlarını piyasaya sürerek, DOOM 4 bitmeyen miktarda içeriğe sahip olacak. Ve dahil özelleştirme seviyesine bakın! Önceden hazırlanmış göbekleri bir araya getirmenin kolay anlaşılması sistemi, herkesin başlangıç ​​seviyesine başlamasını kolaylaştırır, ancak bu fotoğrafta gösterildiği gibi, tek bir varilden ne kadar patlamanın gelmesi gerektiği gibi detaylar bile değişebilir:

Şu anda gerçek oyunu oynamayı bile umursamıyorum, sadece oraya girmek ve kız arkadaşımı korkutmak için gerçekten dehşet verici bir dizi oluşturmaya başlamak istiyorum. Kendim yaparım kader ve arkadaşlarımın kazanacağı berbat seviyelerde oynamak mı?

Sonunda herkesin neden aklını kaybettiğini anladım. Mario Maker.

Onu bana ver şimdi.

DOOM Mayıs ayında çıktı.

$config[ads_kvadrat] not found