DT | Luyến Bị H.I.Ế.P D.Â.M Phần 2
Fiziksel dünyada olmasına rağmen Kimsenin Gökyüzü Yok değiştirilemez fizik yasalarına daha önceki tüm video oyunlarından daha iyi uyuyor, aynı şekilde oyunun modern teknolojiyi nasıl taklit ettiği de söylenemez. Çünkü değil. İpuçlarını asırlık bir buçuk bilim kurgu değerinden alarak, Kimsenin Gökyüzü Yok İnsanların yıldız sistemlerine birkaç dakikadan az bir süre içinde birkaç düzine uzakta uçabilecekleri, gemilerini kolayca ve hızlı bir şekilde yere indirebilecekleri ve saniyeler içinde uzaya fırlayabilecekleri bir dünya sunar.
Açıkçası şu an uzay yolculuğu yapma şeklimiz bu değil. Ancak daha büyük soru, bir gün bu tür uzay aracı teknolojisine sahip olabilir miyiz? Bir günlük küçük tek kişilik gemilerde büyük yıldızlararası dünyalara doğru ne kadar yaklaşıyoruz?
Cevap: Yakın hiçbir yerde.
Var çok gemilerin içinde Kimsenin Gökyüzü Yok Mevcut teknolojinin yapamayacağını yapabiliyoruz, ancak bugün gemilerimiz için imkansız olan iki kritik yetenek var.
Birincisi uzaya fırlatıyor. Hepimiz biliyoruz ki, Dünya'nın atmosferinden bir şey göndermek istediğimizde, onu gezegenin atmosferik ve yerçekimi kuvvetlerinin dışında bir uzay aracı elde etmek için gerekli olan büyük bir saldırıya sahip büyük bir rokete tutturuyoruz. Bu tam bir güç dağınıklığı gerektirir.
Örneğin, yörünge boşluğuna bir şey sokmak ve gerekli hıza sahip olduğundan emin olmak için kalmak uzayda (ve yere geri düşmemelidir), bir roketin yaklaşık 17.600 mil hızla gidebilecek kadar yeterli bir güce sahip olması gerekir. Aya veya diğer gezegenlere seyahat etmek için Dünya'nın gravitesinden tamamen kurtulmak istiyorsanız, atmosferi yaklaşık 25.000 milde bırakmanız gerekir.
İçinde Kimsenin Gökyüzü Yok Eğer yıldız geminizi uzaya götürmek istiyorsanız, temelde hafif bir itici ile zeminden çıkıyorsunuz ve sonra atmosferden hızlanmak sizin işiniz. Görünüşe göre, içinde Kimsenin Gökyüzü Yok, bu küçük bir gemi için sorun değil.
Ve neden bu bir problem değil? Eh, mevcut (veya hatta uzak bir gelecekte) teknolojiyle mümkün olanı paramparça eden ikinci büyük yeteneği, ışık hızı yolculuğundan daha hızlı hale getirir.
Eğer bir yıldız gemisi bir gezegenin yerçekiminden tek başına kaçabiliyorsa, o zaman birkaç dakika içinde dış uzayda hafif yıllar boyunca hareket edebildiğini varsaymak, hayal gücünün gerisinde kalmaz. Bu nasıl çalışır? Kimsenin Gökyüzü Yok ? Hiper uzayda - normal fizik yasalarının bozulduğu uzay-zamanın teorik bir boyutu. Oyundaki insanların hiper uzayı nasıl kullanacakları konusunda net değil, ama işte orada.
Bu engelleri aşmamıza izin verecek teknolojiye sahip miyiz? İşleri uzaya fırlatmaya gelince, hala yüksek güçlü roketlere bağlıyız. Aslında biz inşa ediyoruz Daha büyük yakıtla çalışan roketler sadece Mars ve ötesine geçmek için. SpaceX gibi şirketler roketleri uzay uçuşunu daha ucuz hale getirmek için yeniden kullanılabilir hale getirmek için çalışıyorlar, ancak bu roketlerin tamamen ortadan kaldırılması anlamına gelmiyor.
Son derece zayıf bir sicile sahip uzay tabancalarını kullanarak nesnelerin uzaya fırlatılmasıyla ilgili daha fazla fikir var - ve uzay asansörleri (eğer mümkünse bile bizi gerçekten yörüngeye sokacak olan). Muhtemelen gelecek yüzyıl için, derin uzaya girmek roket, roket ve daha fazla roket anlamına gelir.
Bu, yıldızlararası hızlı yolculuk yapmayı mümkün kılar. Hiper uzayın var olup olmadığından bile emin değiliz, bu yüzden söz konusu değil. Muhtemelen hafif hızlı seyahatin mümkün olabileceği süper hızlı tahrik üzerinde çalışmaya çalışan insanlar var, ama diyelim ki Newton'un fiziği hala bir engeldir. Kulağa gelince garip, hafif hızlı seyahat etmekten daha hızlı hale getirebilecek tek şey bir solucan deliğidir. Ve bununla daha az ilgisi var bizim teknoloji ve evrenin kendisi ile daha fazlası.
Şu anda, bilim adamlarının üzerinde çalıştığı en pratik deney tahrik sistemi fotonik lazerlere dayanıyor - bu da bir gün Mars'a üç günlük bir yolculukla uzay aracı göndermemize izin verebilir.
Bunun ötesinde, çoğu teorik astrofizikçi ve mühendis, yıldızlararası seyahatin nasıl görüneceği gibi tek kişilik bir yıldız gemisini bile düşünmüyorlar. Bunun yerine, yüzlerce hatta binlerce insanı farklı dünyalara taşıyabilen inanılmaz derecede büyük uzay aracı kullanmamız daha muhtemeldir. Bu tür gemiler daha yavaş olacaktır, ancak insanları çok uzun süre barındırabilirlerdi.
Gibi yıldız gemileri için nefesinizi tutmayın Kimsenin Gökyüzü Yok. İnsanların oyundan farklı bir inovasyona sahip olduklarını görme ihtimalimiz daha yüksektir - hareket halindeyken kendini yaratan ve insanların belki de hayatlarını yaşayabilecekleri simüle edilmiş bir gerçeklik. Zaten birinde hapsolmamışsak.
“Hiçbir Adamın Gökyüzüne Kadar” Kadar İnsanları Bilmiyor
Geçen haftaya kadar her şey yolunda gitti: Hello Games’in No Man’ın Gökyüzünde bir tur atmak için azar azar artan insan kitlesi. Beklenen başlık, matematiğin gücünü gösterecek eğlenceli küçük bir deney olacaktı. Sonra aniden her şey patladı. Daymeeuhn adlı bir reddit kullanıcısı bir şey ödedi ...
'Hiçbir Adamın Gökyüzünde' Nöbetçilerden Kaçış
PlayStation 4 ve PC için Hello Games’in No Man’ın Sky’sindeki galakside, keşifçilerin (sizin gibi) faunayı çok fazla rahatsız etmemesini sağlamak için Sentinels olarak bilinen silahlı dronlar bazı gezegenlerde devriye geziyor. Her gezegenin güçlü bir Sentinel varlığı yoktur, ama nereye giderseniz gidin farkında olmanız önemlidir. Bu uçaklar ...
'Mario'nun Gökyüzünde Yok' Fan Oyunu, Mario'yu 'Hiçbir Adamın Gökyüzünde' Bulusmaz
Hiçbir erkeğin Sky's'ı, geliştirici Hello Games'in uzay araştırma oyunu, oyuncular arasında bölücü olmaya devam ediyor. Öte yandan, Mario olmaya devam ediyor… iyi, Mario. Nintendo’nun oyunları sağlam olsa da, bazen katı formüllere de uyuyorlar. Belki de bu yüzden şimdi No Mario’nun Sky'sı, ikisini birleştiren bir oyun. Th ...