Ortaçağ savaşı, bir video oyununun çok oyunculu oyunu için sıra dışı bir odak noktasıdır. Tipik olarak, yaylar, oklar ve yakın dövüş silahlarına odaklanmış dövüşleri bir tutam sihirle toplanmış olarak görüyoruz. Ne olursa olsun, birkaç oyun kılıcı ustalaştırma sanatını başarılı bir şekilde yakalamayı başardı. Ubisoft’un son projesi Onur için sadece bunu değiştirebilir.
Onur için dünyayı paramparça eden büyük bir felaket olayının ardından, hayatta kalanların daha sonra savaşmaya başladıkları manzaraya dağılmış az miktarda kaynak bırakıyor. Üç hizip - Şövalyeler, Vikingler ve Samuray - o zamandan beri sonsuz bir çatışmada kilitlendi. Kim olarak oynarsanız oynayın (oyuncu bir tarafı seçmeli, elbette) Savaş Sanatı'nda ustalaşmanız gerekecek.
Savaş Sanatı, Ubisoft Montreal’in çok oyunculu nesiller için yakın dövüş savaşını yeniden tanımlamaya başladı. Her kavga Onur için Oyunda savaşçıdan savaşçıya değişen bir dizi tarak ve araçla birlikte bu saldırıya blok sistemi etrafında dönüyor.
Savaş alanında başka bir oyuncu ile oynadığınızda, Guard Mode'a girmeniz istenecektir. Bu, karakterin arkasındaki küçük bir kadranı üç ayrı yöne doğru çeker: Üst, sol ve sağ. Baş parmağınızı (veya farenizi) farklı bir yöne hareket ettirerek, bu yöndeki saldırıları aktif olarak engeller ve aynı şekilde saldırabilirsiniz. Gol? Rakibinizin engelleme saldırılarıyla eşleşirken aynı zamanda engellemediğiniz rakibinize de saldırır.
Özünde, Savaş Sanatı çalışan bir sistemdir çok iyi aktif mekaniği sayesinde diğer oyuncularla çok oyunculu katılımlarda. Başarıyla çektiğiniz her blok bir başarı gibi hissediyor ve karaya attığınız her saldırının arkasında bir ivme var - özellikle başarılı bir zincir çıkardığınızda veya bir vuruş yapmadan bir darbe dalgasını engellediğinizde. Bu, ilk başta sinir bozucu olduğunu kanıtlayanlara alışmak için çok zaman alıyor. Ancak bir kez onu düşürdüğünüzde, birkaç dövüş savaşı sistemi gibi sizi gerçekten meşgul eder.
Sistemin temellerini çözdükten sonra, kaçmak ve kırılmak gibi ileri tekniklerden bazılarında ustalaşmanız gerekecek. Kaçmak tam olarak göründüğü gibidir: Bir miktar dayanma pahasına düşman saldırılarını hızla önlemenin bir yolu. Bu hareketler, rakibinizin kısa bir süre için vizyonunu gizleyen sarmal grev gibi özel hareketler kullanmak için farklı temel saldırılarla da birleştirilebilir.
Kombinasyon saldırıları ayrıca ileri yarısına da dahil Onur için 'In dövüşü. Bu saldırılar karakterinize özgüdür ve rakibinize karşı güçlü veya özel bir hamle yapmak için bir dizi hafif, ağır ve özel hareketi birleştirmenize izin verir. Geleneksel dövüş oyunlarına benzer şekilde, diğer karakter arketipleri kombinasyon saldırılarına karşı gerçekten başarılı olmak için bunların ustalaştırılması gerekiyor.
Temel teknikleri ve daha gelişmiş meslektaşlarını sağlam bir şekilde kavradığınızda, Onur için uygun zamanlama konusunda ustalaşmak ve karakterinizi tam potansiyelleriyle kullanmakla ilgili bir oyuna dönüşür. Neredeyse oyundaki her saldırı ve karmaşa karşı koyabilir ve her birini bulmak için çalışmaya başlamanız gerekecek. O zaman bile, farklı yönlerden saldırmak ve rakibinizi aldatmak için kandırıcınızı hareket ettirerek kandırmaya çalışmanız gerekir - bu da sizi saldırıya açabilir. Kanınızı pompalayan ve el sıkıştıran yüksek riskli, yüksek ödül sistemi.
Dürüst olmak gerekirse, Savaş Sanatı, ilk başta gerçekten anlaşılması gereken bir ton pratik gerektiren son derece zor olabilir. Viking Vanguard’ın hareketlerinin her birinin savaşta nasıl çalıştığını ve ne zaman kullanılacağını öğrenmek için en az dört saat harcadım. Bununla birlikte, her kavgada kendimi gerçekten öğreniyor ve geliştiriyormuşum gibi hissettim. Düellolarda belirli karakterlerle savaşırken somut bir ilerleme kaydedildi.
Daha büyük anlaşmalar piyasaya sürülmeden önce kesinlikle biraz çalışmaya ihtiyaç duyarken, Onur için Bire bir dövüşlerle harika bir başlangıç yaptım. Sistem yalnızca (yalnızca benim varsayabileceğim şeyi) kılıç dövüşü gerginliği hissini yakalamakla kalmaz, aynı zamanda bireysel becerilere odaklanmış ve ödüllendirici olacak şekilde yapar.
Science, Olimpiyat Gümüş Madalyalarının Tam Olarak Düşündüğünüz Gibi Sinirli Olduğunu Söyledi
Cuma günkü 100 metrelik kelebek finallerinde, üç adam - Michael Phelps, Güney Afrika'nın Chad le Clos ve Macar Laszlo Cseh - Singapur'daki Joseph Schooling'in 51.14 saniyesinde saat 23'te nadiren gümüş için nadir bir üçlü kravat attı. Araştırmalar, podyumdan gülümseyen üç adamın ...
Tam Temas Ortaçağ Kılıç Dövüşü Tamamen Korkunç Görünüyor
Bak, Thrones Game, zaman zaman harika bir şov. Devasa metal parçalarını, tehlike ve akrobasi dolu, keskin şövalyelere ilham veren ve çoğu insanın kılıç savaşında nasıl olduklarını merak etmelerini sağlayan iki iri yarı adam arasında etkileyici bir şekilde koreografide dövüş sahnesi izlemekten daha az şey var. Ama th ...
'Fortnite' Güncellemesi: Salı günü başlatılan Güdümlü Füze Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Salı bir sonraki "Fortnite: Battle Royale" yaması. Bu güncellemelerde olduğu gibi, Epic Games oyun içi bir mesajla ilan edilen bir ürün aylarca servis dışı kaldıktan sonra oyuna geri dönecek. Silah yeniden dengelendi, ancak soru ne kadar?