QuakeCon 2018: 'Fallout 76' için En Önemli 5 Sonuç

QuakeCon 2018: трансляция с переводом, комментариями, адом

QuakeCon 2018: трансляция с переводом, комментариями, адом

İçindekiler:

Anonim

QuakeCon bu hafta sonu Dallas, Teksas’ta deprem Cumartesi günü etkinliğin yıldızı değildi. Üyeleri ile bir panel Fallout 76 geliştirici takım oyunda yeni bilgiler verdi ve oyuncuların açıklanmasından bu yana aldıkları birkaç büyük soruyu yanıtladı.

Oyun direktörü Todd Howard, geliştirme direktörü Chris Meyer ve proje lideri Jeff Garnder, Fallout 76 Cumartesi paneli sırasında. Muhtemelen oyuncuların yeni oyundaki en büyük endişesi PvP muharebesinin nasıl işleyeceğidir. Yalnızca solo kampanya talep eden bir dilekçe bile verdiler. Ekip, savaştan kaçınmak isteyen oyuncuları sahadaki her şeyi öldürmek isteyenlerden uzak tutmak için sistemin nasıl çalışacağını belirledi. Ayrıca yeni Perks sistemi, nükleer bomba seçeneği ve oyunun diğer özelliklerini de ortaya çıkardılar.

1. PvP Hakkında Ne Yapmalı

Dan beri Fallout 76 bir çevrimiçi çok oyunculu oyundur, franchise'daki önceki oyunlardan büyük bir değişiklik, serinin hayranları PvP muharebesinin nasıl çalışacağını bilmek istedi.

Howard panel sırasında “Bunun, tehlikesiz tehlikeyi ortadan kaldırmasını istiyoruz” dedi.

Oyuncular PvP'yi seviye 5'de başlatabilir ve ekip, savaştan kaçınmak isteyenlerin başarabileceğinden emin olmak için çeşitli güvenlik önlemleri ekledi. Öncelikle, dünyada başka bir oyuncuya ateş eden bir oyuncu başlamak için en az hasara yol açar. Her iki oyuncunun da tüm hasarlarını ortaya çıkarmak için savaşmaya katılması gerekir. Başka bir oyuncuyu almak, kazananı biraz Caps, oyun içi para birimi ve düşürülen oyuncunun düşürdüğü eşyaları kazanacaktır. Büyük öğeler değil, ancak biraz “acıtacak” yeter. Birisini daha yüksek seviyelere taşıyan bir oyuncu daha fazla ödül alır. Yeniden doğduktan sonra intikam alma seçeneği vardır, bu başarılı olursa oyuncuya ekstra Caps verir.

Eğer birisi meşgul olmayan diğerini öldürürse, “aranan bir katil” olarak etiketlenirler. Başka bir oyuncuyu öldüren o pisliğin dışında, öldürme için hiçbir ödül kazanmazlar. Ayrıca, bölgedeki tüm oyuncuların görmesi için pozisyonları haritada kırmızı renkte gösterilecek ve başlarında ödül olacak. Eğer bir cinayet başlarında bir ödülle ölürse, kaybettikleri Kapaklar kendi mahkumiyetine ait olacaktır.

PvP sistemine yapılan diğer ilaveler, oyuncunun silahlarının bir başkasına zarar vermesini önleyen pasifist bir bayrağın dahil edilmesi ve bir oyuncuyu bloke etme seçeneği ile sizi haritada bulamamalarıdır. Howard ayrıca, oyunda savaşları adil tutacak "güç eğrileri" olduğunu da belirtti. Küçük silahlı bir oyuncu bir ton zarar verebilir, ancak şaşırırlarsa bıçakla düşürülebilirler.

2. Nükleer Silahlardan Korkma

Oyuncular için bir başka endişe ilk kez görünce Fallout 76 Haziran ayında E3 at bir bölge nükleer seçeneği oldu. Oyuncular lansman kodlarını alabilirlerse, haritada herhangi bir yerde bir nükleer silah serbest bırakmak için bir siloya gidebilirler. Bu, bir oyuncu tarafından yapılan bir kampı yıkmak için kullanılabildiğinden, bazıları bu seçeneğin güçlendirilip güçlenmeyeceğini merak etti.

Ekip, bir kamp inşa edildikten sonra, bir oyuncunun oldukça hızlı bir şekilde yeniden inşa etmek için bir plan oluşturabileceğini açıkladı. Yani bir bomba her şeyi yok ederse, oyuncu başka bir yer bulabilir ve kampı kurabilir. Bu üsler kuleler ve diğer savunma yapıları ile doldurulabildiğinden, oyuncuları hapsedebilecek kampları imha etmek için bombalar eklendi.

3. Çok Perks

Fallout oyunlarında Perks uzun zamandır devam eden bir özellik olmuştur. İçin Fallout 76, oyuncular Perks'e kartlarla erişecek. Kartlar, dört rastgele karta sahip olan kart paketleri şeklinde gelir. Ambalajın üzerinde, kullanıldığında açlığı azaltabilecek bir sakız çubuğu ile birlikte şakalar bile vardır. Yüzlerce Perks vardır ve hepsinin ÖZEL (Güç, Algılama, Dayanıklılık, Karizma, İstihbarat, Çeviklik ve Şans) istatistiklerinden birinde belirli sayıda noktaya ihtiyacı vardır.

Örneğin, Gece Kişi Perk gece akıl ve algıyı artıracak ve algıda bir noktaya ihtiyaç duyacakken, Bear Arms Perk ise bir kuvvet noktası gerektirecek ve ağır silahların% 20 daha az ağırlığa sahip olabileceği belirtilecektir.Kartların hepsi daha güçlü Perks oluşturmak için birleştirilebilir ancak daha fazla stat puanı gerektirir.

4. Bir X-Men ol

Oyunun bir diğer yeni yönü de mutasyonlar. Bir oyuncu çok fazla radyasyon veya Rad'lar biriktirirse, mutasyona uğrayabilir. Gardner tarafından verilen bir örnek “kuş kemiği” mutasyonu idi. Bu mutasyon yürürlüğe girdiğinde, bir oyuncu daha yükseğe zıplayabilir, ancak kemikleri bir kuş gibi çukur ilerlemesi nedeniyle daha az ağırlık taşıyabilir.

5. Sorunu KDV mi?

Vault-Tec Destekli Hedefleme Sistemi veya VATS, Fallout serisindeki bir başka temel unsurdur. Önceki oyunlarda, sistem oyuncunun bir düşmanın vücut kısımlarına odaklanmasına ve ekstra hasar vermesine izin verir. KDV In Fallout 76 oyuncuların kendilerine vücut kabiliyetlerini hedefleyemeyecekleri için farklıdır, onlara yetenek veren bir Perk kullanmazlarsa. Ayrıca, sistemin etkili olabilmesi için algı statünde bir çok noktaya ihtiyaç vardır. Bir kez inşa edildiğinde, VATS, oyunculara düşmanlarla çalışırken daha doğru olmalarına yardımcı olacaktır.

Fallout 76 Ekim ayında gerçekleşecek olan oyunun beta sürümü ile 14 Kasım’da çıkacak.

Hakkında yeni bilgi ile birlikte Fallout 76 QuakeCon aynı zamanda id Software’in yeni tanıtım videosunu ortaya çıkardı. Doom Ebedi.