Gündelik Canlı Aksiyon Oyunları LARPing Gibi, Ama Çok Daha Soğuk

$config[ads_kvadrat] not found

Cfgfg bdhb vy/x FN hb fhvb gj. G. Jb. Gh

Cfgfg bdhb vy/x FN hb fhvb gj. G. Jb. Gh

İçindekiler:

Anonim

Canlı aksiyon rol yapma oyunları - ki, LARPing, sizin ve benim için - geleneksel olarak, masa üstü fantazi oyunlarının fiziksel olarak harekete geçirilmiş bir yinelemesi olarak var olmuştur. Zindanlar ve Ejderhalar. Genellikle bir hafta sonu boyunca oynanan, larping bir hobi kadar bir yaşam tarzı. Oyuncular genellikle kendi karmaşık kostümlerini yaparlar, kendi silahlarını yaparlar ve kendileri için oldukça derin ve ayrıntılı karakterler oluştururlar.

Bununla birlikte, sıradan veya sosyal türler çevrimiçi oyun endüstrisinin yüzünü değiştirmiş gibi, çok oyunculu, canlı aksiyon oyunları için daha geleneksel larp olarak zaman ya da zihinsel bant genişliğine yatırım gerektirmeyen yeni bir pazar var. olaylar. Artık, canlı aksiyon oyun nerdinizi çok daha küçük, daha az karmaşık ama aynı zamanda doyurucu dozlarda kanalize etmek mümkün.

Gizemli Akşam Yemeği Tiyatrosu'nun Dönüşü

Gizemli akşam yemeği tiyatrosu etkinlikleri, 70'lerin sonlarında ve 80'lerin başlarında popülerlik kazanmaya başladı. Genel olarak hikayenin karakterleri oyuncular tarafından oynanırken, kullanıcılar dedektif rolünü üstlenirken, hangi oyuncunun gerçek zamanlı olarak gerçekleşmekte olan korkaklık senedini işlemekten suçlu olduğunu söylemeye çalışıyorlardı. Bu konsept zaman içinde gelişmiştir: Night of Mystery gibi şirketler senaryolar, karakter özgeçmişleri ve kanıt kitleri ile birlikte indirilebilir gizemli tiyatro kitleri sunmaktadır.

Ciddi bir Cuma gecesi etkinliği, kurumsal ekip oluşturma ve hatta bir düğünün bazı radyon versiyonları için, bu D.I.Y. canlı aksiyon etkinlikleri, pazar sabahı şehir parkında bir PVC geniş kelimesini sallarken ölü yakalanmayan insanlar için rol yapma ısırık büyüklüğünde bir canlı aksiyon sağlar. Aktörlere güvenmek yerine, şimdi ve en yakın arkadaşlarınızdan sekiz ila 88 tanesi, oyun kurucu, karakter ve araştırmacıların rollerini üç ay boyunca larping-lite'ın rolünü üstleniyor.

Artırılmış Gerçeklik Oyun

Artırılmış gerçeklik oyunları, az ya da çok, dijital tabanlı oyunların gerçek dünyada oynanmasını sağlar. Electronic Arts denilen kısa ömürlü artırılmış gerçeklik oyunu yarattı Görkemli 2001 yılında oyuncuların ağırlıklı olarak internette oynadığı ancak oyunun unsurları, telefonla yapılan aramalar ve oyun karakterlerinden fakslar yoluyla gerçek dünyaya kanadı.

On beş yıl sonra, bu yeni nesil canlı aksiyon oyunlarının çoğu, ispatlanmış gündelik oyun türleriyle GPS konum hizmetlerini içerir. Gibi uygulamalar giriş oyuncuların gerçek yaşam alanlarının mülkiyeti için rekabet ettiği bayrak benzeri bir deneyim yaşatın. Zenfri Inc.’in Gizli: Anomali oyuncuların bir istiladan kendi arka bahçelerini savunmak için son bulduğu gerçek hayat kule savunma tarzı bir oyundur. PerBlue en Paralel Krallık geleneksel LARPing ile arasında çapraz olan bir MMORPG deneyimi sunar. Warcraft Dünyası. Oyuncular sanal bir kimliğe bürünür, görevlere başlarlar ve hatta oyuncuların gerçek dünyadaki konumlarına eklenmiş sanal bir dünyada krallıklar inşa ederler.

Oyun geliştiricisi LyteShot, mobil uygulama tabanlı artırılmış gerçeklik oyunları için bütün bir platform oluşturarak türü bir bütün olarak artırmaya çalışıyor. Platform için geçerli katil oyun, (steroidler üzerinde Lazer Etiketi düşünün), LyteShot, profesyonel artırılmış gerçeklik geliştiricileri ve sıradan oyuncular için SDK'larını sunuyor. Şirketin tescilli silah ve disk sistemini bir başlangıç ​​noktası olarak kullanan LyteShot, içerik pazarlamacılarının yalnızca yeni kodu değil yeni araçları da paylaşabilecekleri kendi pazarlarını açmayı planlıyor.

Bul ve Tıkla Hayata Gel

Gündelik macera oyunları her zaman bulmaca çözmeye vurgu yapan etkileşimli hikaye çizgileri oluşturma eğilimindedir. En eski bilgisayar macera oyunları metne dayalı olma eğilimindeydi (düşünüyorum Zork veya Bir Otostopçunun Galaksi Rehberi). Teknoloji daha zengin grafikler için izin verdikten sonra, daha ayrıntılı, zaman alan bir tıkla ve tıkla oyunu Myst saatlerce oyuncunun boş zamanını boşalttı. Ancak, Adobe Flash gibi teknolojilerle, geliştiriciler daha rahat bir kitleye yönelik olarak tasarlanmış tarayıcı tabanlı tıkla ve tıkla oyunları oluşturmaya başladı.

Gibi bir oyun almak için gerekli zamana veya enerjiye sahip olmayanlar için Myst geliştiriciler Gotmail’in efsanevi kaçış oyunları gibi mini tıkla ve tıkla macera oyunları oluşturmaya başladı. 50 artı saat yerine, bu cep boyutundaki macera oyunları bir ya da iki öğle yemeği aralarında tamamlanabilir.

Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca, bu gündelik macera oyunlarının, özellikle de odadan kaçış alt türü olan gerçek dünya versiyonları, ABD ve Kanada'da ortaya çıktı. Bir giriş ücreti için, oyuncu grupları kendilerini gerçek yaşam odalarında kilitli buluyorlar, bulmaca çözme becerilerine, keskin soruşturma yeteneğine ve tahsis edilen süre içinde kendilerini serbest bırakmak için işbirliği yapabiliyorlar.

Tüm sosyalleşmeden eğlenmek isteyenler için, Mystery Package Company gibi şirketler eşsiz bir gerçek hayat macera oyunu deneyimi sunuyor. Geleneksel keşif ve anlatı macerasının geleneksel unsurlarına dayanarak, görünüşte rastgele eşyalar içeren bir dizi paket (100 yıllık haber makalelerinden cam kavanozlara sahte parmaklar sokan herhangi bir şey) oyuncunun ev adreslerine belirli aralıklarla gönderilir.

Kısmen çöpçü avı, kısmi etkileşimli kurgu, oyuncuya hikayenin kilidini açmaya başlamanın bir yolu olarak alınan eşyaları araştırmakla görevlendirilir. Zaman geçtikçe, daha fazla paket deşifre etmek için daha fazla ipucu ile ortaya çıkar. Kazanma senaryosundan ziyade, gizemli paket fikrinin eğlencesi, oyuncuların kendilerini her yeni sunumla birlikte anlatının merkezinde bulmasıdır. Çünkü herkesin gerçek yaşamı biraz tuhaf olabilir.

$config[ads_kvadrat] not found