'No Man's Sky' Beklerken Oynanacak 5 Oyun

$config[ads_kvadrat] not found

Siren Kafa - Kısa Korku filmi !!! ( Siren head )

Siren Kafa - Kısa Korku filmi !!! ( Siren head )

İçindekiler:

Anonim

Steven Spielberg'den NASA'ya ve Kanye'ye kadar herkesin dikkatini çektikten sonra, hiç duymamış az insan var. Kimsenin Gökyüzü Yok o kadar anlaşılmaz derecede büyük bir evreni gösteren bir video oyunu, başka bir etli ve kanlı oyuncunun izlerine bile rastlama şansının yüzde bir şansına sahipsin. Uzay oyunları türünde Hello Games’in süper formülü hesaplamasından daha fazla beklenebilecek bir oyun yoktur (tartışmasız), usule aykırı olarak bilinmeyen en ustaca ustalıkla yaratılmış odyssey.

Sonuç olarak, her gün 9 Ağustos’tan itibaren yayınlanmayacak kadar uzak olmak biraz garip gelebilir. Bunu göz önünde bulundurarak, her biri kendi tadı olan birkaç oyun var - beklemeyi biraz daha kolaylaştırmak için şu anda oynayabilirsiniz.

Elit Tehlikeli

Düşün Elit Tehlikeli biraz gibi Kimsenin Gökyüzü Yok Bilim ya da fizik meraklılarına karşı biraz daha dişli. Evreni keşfetme kavramı tanıdık bir şeydir ve oyunun ekonomisine (ticaret, madencilik) katılabileceğiniz veya yapamayacağınız yöntemler (tarif edilmemiş, korsanlık için kaçınılmaz sınır toplumunu belirleme) yaklaşımlarında benzerdir. Fakat Elit Tehlikeli bilimsel doğrulukta da takıntılı. Herhangi bir hedefe ulaşmak için yapılan boşluğa ışık tutmak uzun yıllar sürebilir, gerçekte bir uzay aracına pilotluk yapmanın fiziği simülasyonu “uzay simu” na sokar. Yine de, kendinizi yeni galaksilere atmak istemezseniz ve Karmaşıklıktan korkmak, işte böyle gitmektir.

Solus Projesi

Son zamanlarda yayınlanan Solus Projesi Her biri hayatta kalma oyununa dayanan farklı bir ayrıntı türü saplantılıdır. Bu, galaksiyi ortaya çıkarmakla ilgili bir oyun değil, bir gezegene çarptıktan sonra hayatta kalmakla ilgili bir oyun değil; Bu nedenle, nem, hava, rüzgar ve potansiyel tehlikeler gibi diğer atmosferik koşullarla endişelenmeniz gereken ortamın kendisidir. Zanaatçılık oyunun yabancı dünyasını keşfettiğinizde büyük bir bileşendir ve hayatta kalmak için kaç tane parametre izlemeniz gerektiğine ilişkin hayati bir bileşendir. Kapsamı daha küçük olmasına rağmen, kesinlikle yabancı bir manzarada yalnız olma hissini yakalayabiliyor.

Yıldız bağı

2D tarzında yapılmış bir uzay araştırma araştırması istemiştiyseniz, Yıldız bağı sizin için özel olarak üretilmiştir. Benzer Terraria Burada yerleşim yerleri inşa edebilir ve kolonileştirebilir, hecelemeye gidebilir veya arazide yaşayabilirsiniz. Ayrıca, keşfedilmemiş, usule uygun olarak yaratılmış dünyaları ele geçirmek için yola çıkan, sadece üzerinde yaşayan yaşam formlarını kataloglayan, bir maceracı olmaya başladığınız gezegeni bırakabilirsiniz. Bu uygun değilse, “Metroidvania” tarzı ortamlar ve yukarıda da görüldüğü gibi, çok oyunculu ile savaşan, tamamen isteğe bağlı bir anlatım kampanyası bile var. Eğer seçim istersen, Yıldız bağı Muhtemelen yapar.

Yıldız Vatandaşı

Bir bakışta gerçek bir manevi halefi gibi görünüyor ne Filo Komutanı eski lider tasarımcısı Chris Roberts tarafından canlandırıldığı gibi, aslında şimdiye kadar yapılmış en iddialı uzay simlarından biri. Kalabalık kaynaklı çeşitli çabaların ardından, Yıldız Vatandaşı 100 milyon doların üzerinde fon sağladı ve sonuç olarak orijinal fikrin çok ötesine geçti. Roberts her zaman ısrarcı bir çevrimiçi dünya istedi (buna benzer EVE Çevrimiçi) oyuncuların tek oyunculu veya çok oyunculu bir kapasitede keşfedebilecekleri, takas edebilecekleri ve it dalaşabilecekleri yerler. Proje, tam teşekküllü bir anlatı kampanyası, hissiyatı ve üretimi ile birinci şahıs nişancı bölümleri de dahil olmak üzere çeşitli “modüllere” dönüşmüştür. Görev çağrısı ve diğer öğeler. (Sevmek Elit Tehlikeli, Yıldız Vatandaşı aynı zamanda simülasyon tasarımını en uç noktalara bile götürür, hatta doğru Newton fiziğini modeller.) Oyun yalnızca Alfa'da iken, çalıştırabilen bir PC'niz olması koşuluyla, şu anda oynayabileceğiniz bazı bölümler vardır.

FTL

Gibi bir tasarım şablonu için uzak bir kuzen Kimsenin Gökyüzü Yok Var, FTL tüm geminizi düşmanca alandan ve daha kötü koşullardan eve getirmeye çalışmakla ilgili. Eşit parçalar ve strateji kasten, oyuncular, gemilerindeki çeşitli kaynakları ve sistemleri yönetirken, düşmanlık uzay aracından ve alanın kendisinin tehlikelerinden istifade ederken Galaktik Federasyonun ana tabanına ulaşmak için rastgele oluşturulmuş bir dizi ara noktadan geçmeli. Hayatta kalma tasarımı gittiği sürece, FTL ilginçtir, çünkü herhangi bir şey, uygun şekilde ele alınmadığı takdirde, felaket sonuçlarına yol açabilir - örneğin mürettebat hasarı onarmak için gönderilmezse yangınlar çeşitli gemi sistemlerine yayılır ve gövdeye zarar verir. Uzayda bu tür umutsuz bir hayatta kalma acımasız olmasa hiçbir şey olmayacaktı ve gemi kaynaklarını yönetme dengesi ile, burada özellikle zor. İyi şanslar.

$config[ads_kvadrat] not found