İnsanlar 'Kader: Demirin Yükselişi' Konusunda Nasıl Hissediyorlar?

$config[ads_kvadrat] not found

Ways to Be Wicked (from Descendants 2) (Official Video)

Ways to Be Wicked (from Descendants 2) (Official Video)

İçindekiler:

Anonim

Kader’Nin son genişlemesi neredeyse bir haftadır yayıldı ve dünyanın her yerinden oyuncuları oyuna geri dönmeye ve karakterlerini yeni genişletilmiş Işık Seviyesi kapağına doğru ilerletmeye teşvik etti. SIVA ve Demir Lords'ın yer aldığı yepyeni bir hikayesi, bir dizi yeni etkinlik ve yepyeni bir baskın, Demir Yükselişi bol söz verdi. Yine de birçok oyuncu bunu, iyiden çok kötüye doğru eğilerek karışık bir çanta olarak görüyor.

Sonsuz Eziyet

İlerlemenin bir sorun olduğu konusunda hiçbir soru yok. Kader ilk günden beri - ki bu - daha sonraki bir genişlemede kullanılmaya başlanmasından bu yana - ek içerik eklendikçe sürekli artan Işık Seviyesi başlığı etrafında döner. Her bir genişlemeyle, Bungie Işık Seviyesi kapağını daha yükseğe kaldırdı ve oyuncuların ulaşabilmesine rağmen eziyet etmeleri için oyunu yeni görevlerle doldurdu. Fakat bu sefer, birçok oyuncu işlerin fazla ileri gittiğini düşünüyor.

Dahili yumuşak kapak sayesinde Demir Yükselişi 'In ilerlemesi, oyuncular yeni Light cap yönünde ilerlerken sürekli olarak hayal kırıklığına uğradı, böylece genişlemenin sunduğu etkinliklerin çoğuna katılabilirler.

Bu yumuşak başlık, belirli bir öğenin Işığını değil, yalnızca Işık Seviyenizden daha yüksek olan öğeleri düşürür. Seviye almaya ilk başladığınızda, bu başlık sizi çok fazla etkilemez, çünkü öğeler mevcut Işık Seviyenizin üzerinde dörde beş Işık içine düşer, ancak bir kez 350'ye yaklaştığınızda… işler gerçekten tekmelemeye başlar. öğeler bir kez daha açıldığı Işık Seviyesi 365'e basana kadar yalnızca bir Işık Seviyesi düşecek.

Görünüşe göre, oyuncular Reddit'te bu yapay duvarı aşmanın en uygun yollarını hızla buluyorlar, ancak bu çözülüyor gibi görünmüyor Kader RNG sorunları gazileri çok aşina.

Temel Ödeme Yapma

Ne zaman Kader ilk olarak Eververse Trading Company'yi 2015 yılının ekim ayında tanıttı. Oyuncular derhal mikro işlemlerin ve premium para birimlerinin oyuna girmesi konusundaki endişelerini dile getirdiler. Bu ilavelerin tümü kozmetik olarak ayarlanmış olsa da, birkaç oyuncu oyuncuları eziyet etmek yerine satın almaya teşvik etmek için kesinlikle sınırlamalar olduğunu düşünüyor.

İçinde Demir Yükselişi, Bungie, egzotiklerini temelde harika estetik özellikler katan eşsiz görsel görünümlerle kişiselleştirmenin bir yolu olan Ornaments'ı tanıttı, ancak para almak için ödediğiniz şeyleri aktif hale getirmek için Silver Dust'a ihtiyaç duyuyorlar.

Birçok oyuncu, Süs Eşyalarını aktif hale getirmek için Silver Dust gerekliliğinin, oyuncuların gerçekte istedikleri Süsleri elde etmeleriyle ilgili çok saçma bir oran olduğunu düşünüyor, bu da bazı oyuncuların sadece satın aldıktan sonra Gümüş Toz için ödeme yapacaklarını bulmaları gerektiği düşünülebilir. Bir de Süs. Temel olarak, redüktör Rehevkor_’un sözleriyle: “Çok fazla para harcamanız ve çok, çok şanslı olmanız gerekir.”

Kısa öykü

Kader Aşırı karmaşık ve detaylı bir hikaye anlatacak biri olmamıştı. En başından beri, kısa kampanya süresi ve içinde yer alan derinlik eksikliği nedeniyle eleştirildi. Alınan Kral Çoğunlukla geçen Eylül ayında başlatıldığında bu sorunları çözdü. Odak olarak Demir Lordları ile bile Demir Yükselişi Pek çok kişi hikayenin bir kez daha kısa kaldığını hissetti.

Yukarıdaki güzel nokta. Yaklaşık 90 dakikalık bir hikaye boyunca, arsa noktaları, cevaplar bırakılmadan sağa ve sola, küçük bir açıklama ile sunulmaktadır. Rasputin’in bir Warmind olmama ya da birçok Demir Lordunun gizlilik perdesinin arkasında kilitli kaldığı, (onlar hakkında hiçbir şey bulunmadığı), Bungie'nin onları çıkarmak için yeterince fırsat bulmasına rağmen söz konusu.

Aynı detay eksikliği, genişlemenin en büyük kötüsü SIVA için de geçerli. Pek çoğu, SIVA'nın neden doğal olarak kötü olduğu konusunda kafasını karıştırıyor. Forbes'den Paul Tassi bunu en iyi şekilde özetliyor:

“SIVA da ne? Dürüstçe söyleyemem, çok dikkat etmeye çalışan biri olarak bile Kader lore… Ben onun kötü bir varlık olduğunu düşünmüştüm, fakat sürekli olarak kendi doğal hedeflerine sahip bir şey değil, kullanması gereken bir silah olarak adlandırılıyor. Belki bu görevleri tekrar izlemem ve bazı yeni Grimoire kartları okumam gerekiyor, ama gerçekten zor bir zaman geçirdim. aynen bu korkunç tehdidin tam olarak ne olduğunu ve bu, Oryx veya Crota'da olduğu gibi çok zorlayıcı bir kötü adam yapmaz. ”

Söylemek güvenli olsa da, muhtemelen bu arsa delikleri hakkında daha fazla bilgi edinebileceğimizi Kader’Nin her yerine dağılmış tahsilli Grimoire kartları Demir Yükselişi birçok hevesli oyuncu Tassi'nin yaptığı gibi biraz hayal kırıklığına uğradığını hissediyor. Zorlayıcı bir içerik var ve çok fazla bilgi mevcut, ancak oyunun başından sonuna gelmiyor, bu da insanların oyundaki tüm şikayetlerine gerçekten benziyor.

Öyle ya da böyle, Demir Yükselişi Oyuncuların bir sonraki öğenin varsayılan açıklamasını yapana kadar sürdürebilecekleri bol miktarda yeni öğütülebilir içerik sağlar. Kader gelecek sene oyun. Ancak, genişleme ve daha ileri ilerledikçe genişleme, oyuncular için taze içerikten tükenmeye başladığında, önümüzdeki haftalarda işlerin nasıl açıldığını görmek ilginç olacak.

$config[ads_kvadrat] not found