'ReCore' Devrimci Değil ve Mükemmel Mükemmel

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ben yaşlı değilim. Teyzemin “lanet olası bir bin yıllık” dediği şeyim, ancak bazı şeyler bana kendimi kırılmış hissettiriyor ve onlardan biri de eski moda bir platform. Recore Xbox One'da - arasında bir işbirliği Büyük adam yapımcı Keiji Inafune’nin Comcept and Armature Studios - yaşlanan platform türünün güzel ve yeni bir örneği. Her ne kadar korkunç derecede yaratıcı olmasa da, en sevdiğim yesteryear oyunlarına taze bir kat kat attığım can sıkıcı bir durum.

Şaşırtıcı olmamalı Recore - tüm güncel gen görselleri için - çok eski zamanlardan beri bir şey gibi oynuyor. Inafune, kim zor bir mola verdi Güçlü No 9 En azından, tarihsel olarak, iyi platformerlere neyin girdiğini ve özlerini anladıklarını bilir. Oyun başlar başlamaz, içgüdüsel olarak, oyunun bana söylemeden A'ya iki kez dokunarak iki kez atlamayı biliyordum (her neyse, tam da öyle). Oyun hızlı bir çizgi çizmeye başladığında, sıra dışı geniş kayalıklardan atlamak için çifte atladıktan sonra bunu biliyordum. Bunlar, alınabilecekler ve Recore bunları formüle geri çeker.

Mack ve yoldaş Corebots bile nihayetinde bir ton çeşitlilik sunmuyor. Sevimli ve ilginçler, günün sonunda sadece yüzey düzeyinde kişilik ekliyorlar ve kolay görünüyorlar - eğer tatmin edici olursa - daha güçlü düşmanlara bonus hasar veriyorlar. Joule'u kötü, uzun namlulu silahlarla donatmak yerine, Corebots daha az testosteron-y alternatifidir. (Tabii ki Joule hala silah yükseltmelerine sahiptir, ancak Corebots biraz daha büyük bir anlaşma ve oyunun pazarlama kancasıdır.)

Birçok, Recore muhtemelen kendini bile yorgun hissedecek. Çekirdek hasat dışında, radikal bir şey yok. Recore. Birkaç yönü Recore Modern duyarlılıklar (yani sağlık sayaçlarını ve cephaneyi, parça parça yükseltmelerini yeniden doldurma) yıpranmış hissediyorum. Sadece birkaç hafta kaldırıldı Kimsenin Gökyüzü Yok, Mack’in çeşitli renklerde çekirdek gerektiren geliştirmeleri görünce inledi.

Ve yine de, New Eden'e olan yolculuğumda hoş bir sakinlik vardı. Her atlama ve tatmin edici öldürme bana hatırlattı Alaaddin Sega Genesis'de Sinsi Cooper PS2’de veya Crash Bandicoot PSX'te; ve onlar oynadığım en iyi platformlardan bazılarıydı. Açıklayıcıydı. Son yıllarda bize çeşitli yüksek kaliteli oyunlar verdik - İleri Takip, Karanlık ruhlar, Onun hikayesi, Hayat garip, Telltale'in çıkardığı herhangi bir şey - Recore Bana denenmiş ve doğru hala ne kadar etkili olduğunu hatırlattı. Yaşlanmadığıma benzer bir şekilde, Recore yeni değil Başka bir şekilde olmazdı.

$config[ads_kvadrat] not found