Hollywood Planlanan 'Metro 2033' Filmi ile Kıyametleri Kucaklıyor

$config[ads_kvadrat] not found

40 - Türk Filmi

40 - Türk Filmi
Anonim

Hollywood ile oyunlar arasında geçici bir aşk ilişkisi oldu. Kaba, arka sokak vidası olarak başlayan şey, bir şekilde eşit saygı vaat eden bir ilişkiye dönüştü. Bu ilişki, yapımcılar Michael De Luca ve Stephen L’Heureux’un Dmitry Glukhovski’nin Metro 2033.

Popüler first-person-shooter serisine aşina olmayanlar için, Metro 2033 Nüfusu azaltan nükleer bir patlamadan kurtulan Artyom adlı genç bir Rus dostunun hikayesi. Metro istasyonundaki evi süpürerek büyüyen kan dökülmesine yakalanmış genç bir adam. İki hizip savaşa hazırlanırken Artyom, insanlığın varoluş dokusunu değiştirmekle tehdit eden bir yolculuğa çıkar. Kağıt üzerinde tipik bilimkurgu şeyleridir, ancak ustalıkla Glukhovski’nin nesirinde uygulanmaktadır.

Video oyunu hayranları ve 80 kitaplık roman serileri Metro 2033 emin ellerde. De Luca'nın özgeçmişi gibi birkaç etkileyici film kredisi var. Moneyball ve Sosyal ağ. Ama tabii ki o da üretti. Hayalet Sürücü: İntikam Ruhu Bu yüzden onun kararı kusursuz değil.

Kesinlikle, haklarını satın almak Metro 2033 aynı zamanda üreticilerin adına inanılmaz derecede zekice bir seçimdir. Çoğu oyuncunun iyi bildiği gibi, video oyunlarının film uyarlamaları tam olarak en iyi parça rekorunu kırmıyor. Her ne kadar bu yıl bu birlik için birkaç ümit vaat ediyor olabilir. Assassin's Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) ve Warcraft filmler), bir video oyununu büyük ekrana uyarlarsanız büyük olasılıkla berbat olacağını varsaymak daha güvenlidir.

Metro 2033 farklı olsa da; video oyunu uyarlaması olmayacak. Evet, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin roman dizisi, aksi takdirde bu temel makaleyi canlandırmak için neşeyle kullandığım, ilk defa yayınlanan bir dizi video oyunu üretti. Ancak, De Luca ve whatshisface kitapları tercih etti. Bu ince fark, üreticilerin mülkiyete normalden biraz daha saygılı bir şekilde yaklaşmaları anlamına geliyor. Ne de olsa, video oyunu uyarlamalarını kaçınılmaz şekilde bozan kaynak malzemeye saygı duyulması, değil mi?

Elbette, filmin başarılı olup olmadığı uzak bir gelecek için bir tartışmadır. Artyom’un filmi gerçeğe dönüşmeden önce hala işe alınacak (ve kaçınılmaz olarak çarpıtılmış) yazılacak ve yeteneklendirilecek bir senaryo var.

$config[ads_kvadrat] not found