Beyninize Güveniyor musunuz? (TEST EDİN)
İçindekiler:
- 1. pişmanlık T. Rex
- 2. The Checker-Shadow Illusion
- 3. Yanlış Pop Out
- 4. Dönen Yılanlar
- 5. 3D Gif'ler
- 6. Güvercin
- 7. Elbise
Gözlerimiz güvenilmez ve bu her zaman kötü bir şey değil. Hareketli görüntüler ortaya çıkmadan önce, Victorian çocuklar optik oyuncaklarla oynayacaklardı - küçük flip-kitaplar ve hareket izlenimi veren hareketsiz görüntüler. 1950’lerin sonlarında “optik sanat” tüm öfke haline geldi, görünüşe göre görünüşe göre dönen resimler sanatçının hileci olarak reddedildiği milyonlarca ilk tripper tarafından satın alındı. Şimdi, bir şey olması gerektiği gibi görünmediğinde, görüntü internette bir olay yeri gibi analiz ediliyor.
Bir şeye baktığınızda, görme - gerçek görsel algınız - işin sadece yarısını yapar. Gerçekten bilmek Baktıklarınız, beyniniz vizyonunuzun bilgi ve beklentilerle bıraktığı boşlukları dolduruyor. Bu dünyadaki zaman, Pisa Kulesi'ni tutan ve sadece parmaklarını tutan birinin fotoğrafını gördüğünüzde, bunu gerçekten yapmadıklarını söyler. Gözlerin gider “Eyvah! Pisa Kulesi'ni sadece parmağınızla tutuyorlar! ” ama beynin gidiyor “Bekle, bekle, bekle - bunu daha önce Facebook'ta görmüştük.”
Ancak, algı “dolaylı, yorumlayıcı bir yukarıdan aşağıya süreç” olduğu ve dünyanın bir sonraki hangi dinamik görselleri size atmayacağını bilmediğiniz için kandırılmanız çok kolay. Ama kandırılmak eğlencenin yarısı olduğu için, en sevdiğimiz optik illüzyonlarımızdan bazıları:
1. pişmanlık T. Rex
Bu T. Rex, izleyicinin hareketini özlem gözleriyle takip ediyor gibi gözükse de, gerçekten bir bakış açısı. Phil Plait'in açıkladığı gibi arduvaz Yaşam tecrübesi bize yüzlerin çıkmasını ve bunu bilmesini beklememizi öğretti, orijinal tasarımcı / sihirbaz Jerry Andrus içbükey yüzlü bir yaratık yarattı. Farklı bir görünümde, sağ gözün izleyiciden sol gözden daha uzakta olduğunu görürsünüz; Yüzün bükülme şekli, başımızı dönme olarak yanlış yorumlamamıza bizi aldatıyor. Kötü ipuçlarından varsayımlarda bulunmak yanılsama yaratır - ama iyi bir parti şakası yapar. İndirmek ve kendin yapmak için buraya git.
2. The Checker-Shadow Illusion
Renkli görmek önemlidir - nesneler arasındaki benzerlik ve farklılıkları görmek zorunda olmanın en büyük faktörü olduğu varsayılır. Ama bazen renklerin doğruluğunu yanlış bile yorumluyoruz.
Hareket ettiği görünüşte daha koyu renkli ekose desenli karesi, yerleştirdiği kare ile aynı renktedir. Buradaki illüzyonun oyunda çok sayıda faktörü var ama asıl sebep, tahtada gölgenin gölgelemesiydi. Vizyon Bilimi Profesörü Edward Adelson, blogunda bu gölgenin, tahtanın görünüşte beyaz yüzeyinin siyah ışıktan daha az ışık yansıttığını açıkladığını açıklıyor. Beyniniz gölgeleri telafi etmeye çalışıyor, farkında değil:
“Şekilde, gölgedeki ışık kontrolü, daha koyu çeklerle çevrili. Bu nedenle, gölgedeki kontrol fiziksel olarak karanlık olsa da, komşularına göre daha hafiftir. Gölgenin dışındaki karanlık çekler, tersine, daha hafif çeklerle çevrelenmiştir, bu nedenle karşılaştırma yaparak karanlık görünürler. ”
Her iki kareyi de ekran görüntüsü almak isteseydiniz, aynı renkte olduklarını göreceksiniz.
3. Yanlış Pop Out
Bunun işleyiş şekli, düşündüğünüz yolu seçmeniz gerektiğidir. Ancak, izlerken, ilk yolun yerine bağlı olarak, tahmininizin yanlış olduğunu düşünmeye başlayacaksınız. Rice Üniversitesi yüksek lisans öğrencisi Kimberly Orsten ve Profesör James Pomerantz tarafından tasarlanan yanılsama bir “sahte pop-out” örneğidir. Orijinal videoyu izler ve 0:02 de duraklarsanız, ilk yolun ve üçüncü yolun görülmesinin kolay olduğunu görürsünüz. aynıdır. Ancak uzun duraklama ve sonra ilk yolun ani hareketi - homojenlikten dağılmaya kadar - izleyicinin beyni ilk aldığı kalıptan şüphe etmeye başlar.
4. Dönen Yılanlar
Bu tür bir yanılsama muhtemelen sizin en çok tanıdığınız kişiydi - 90'ların sehpa kitaplarının sevgilim. Karmaşık değil.
Akademisyenler buna “girdap girdap” değil, “Dönen Yılanlar illüzyonu” diyorlar. Başka bir deyişle, periferik bir sürüklenme yanılsamasıdır - gerçekte hareketsiz olduğu zaman hareketli olarak yorumlanan bir görüntü. Bu model kontrast modülasyonludur - çevresel görüşümüzle ilgili bir şey gördüğümüzde beynimiz onu parçalar halinde işlemektedir. Beynimiz, renkler ve şekiller gibi yüksek kontrastlı elemanları düşük kontrastlılardan daha hızlı işleme eğilimindedir. Beyin aynı anda yüksek kontrast ve düşük kontrast faktörlerini yorumlamaya çalıştığında, hareket algısı oluşur.
5. 3D Gif'ler
Normal GIF'lerin kuzeni, “3D GIF'ler” aslında 3B değildir. Sahnedeki beyaz çubuklar derinlik algısı yanılsaması yaratıyor - beyin onları sahnenin önü olarak yorumluyor, bu yüzden arka plandan öne doğru ilerleyen bir şey içeren kliplerle özellikle iyi çalışıyor. Yine, çizgiler zihinsel bir bölünme yarattığından, bu zorla perspektifin bir başka örneğidir.
Sinirbilimci Stephen Macknik şöyle anlatıyor: çünkü “İnsanlarda 3B sistemi saçmalık”. Gözlerimiz nesneleri 2D olarak yorumlarken düz bir retina üzerinde çalışır ve sonra beynimizde 3B şeyleri görmemiz için perspektif ipuçlarına dayanır. Yanlış ipuçları alıyorsanız, yanlış şeyi göreceksiniz.
6. Güvercin
Düzgün kayma güvercini çizgilere çarptığında, görünüşe göre gerçek bir kuşun başıyla sallanmaya başlar. Ancak, güvercin aslında sahnedeki beyaz kısımdaki gibi zarif bir şekilde hareket ediyor. Buna geri tepme yanılsaması denir - çizgiler aslında farklı genişliklerdir ve kuş farklı koşullar üzerinden geçtiğinde, boynun görünür hareketi meydana gelir.
7. Elbise
Yeni Yıl yaklaşırken, 2015'in en fazla viral-viral hissi olmayan bir listeye sahip olmak çok kolay olurdu: Kıyafet.
Bu 😂love argümanlar yapma 💋 #blueandblack hatırla !! 2014'ten beri arkadaşlıkları mahvetmek
💫кαуℓєιgн ιѕ вæ💫 (@ kayleigh7398) tarafından yayınlanan bir fotoğraf
Bu zamana kadar hepimiz biliyoruz, gözlerinizin görebildiğine rağmen elbise siyah ve mavi. Fakat daha çalkantılı bir zamanda, internet #goldandwhite ve #blueandblack takımları arasında öfkeli hale geldiğinde, psikologlar ve sinirbilimciler bu kadar çok insanın görüntüyü neden farklı gördüğünü bulmak için çalışmaya başladılar. Gerçekte asıl sorun, farklı insanların ışığa göre renkleri nasıl gördükleriydi - insanları gerçekten rahatsız eden arka ışık. Elbiseyi beyaz ve altın olarak gören insanlar, içsel modellerinin elbiseyi gökyüzünün mavisi tarafından hafif olduğunu düşündüğü için; mavi ve siyahı görenler daha “turuncu akkor ışıktan” gördüler. Doğal yaşam algısındaki bu fark, kısmen yaşlara bölünerek, yaşlı insanların bandaj giysisini beyaz ve altın olarak görme eğilimindeydi. Görüntü kalitesinin bu kadar düşük olması, her şeyden önce bir tartışmanın olmasının nedenidir.
HUZUR İÇİNDE YATSIN. Elbise. Yeni optik illüzyonlar 2016'da bizi ayırabilir.
İnternet Oyun Bağımlılığı, Erkeklerin Beynini Benzersiz Bir Şekilde Etkiliyor
Kuzey Amerika Radyoloji Derneği’nin Çarşamba günü yapılan yıllık toplantısında yapılan bir sunumda, uluslararası bir araştırma ekibi, internet oyun bozukluğu tanısı alan erkeklerin (IGD) beyinlerinde zayıf dürtü kontrolü ile ilişkili yapısal farklılıklar bulunduğuna dair kanıtlar gösterdi.
"Muhteşem Yedi" nin Yedi'yle Tanışın
Antoine Fuqua'nın 1960 filminin yeniden yapımı için Pazartesi günü yayınlanan bir fragman The Magnificent Seven, yedi kişinin her birinin küçük bir kasabayı ele geçiren şeytani bir sanayiciye karşı oynadığı rolün bir taslağını sunuyor. Yedi 'aslında 1954'ten itibaren Akira Kurosawa'nın Yedi Samuray'ını yeniden anlatıyor ve 2016 versiyonunda topluluk oyuncu kadrosu ...
Sinir İmplantları Hackerların Beynini Kaçmasına İzin Verebilir
Er ya da geç, çoğu insan kullandıkları teknolojiden ayrılamaz. Nöral implantlar - beyindeki doğrudan nöronlarla doğrudan bağlantı kuran küçük bilgisayarlar veya cihazlar - henüz yaygın bir gerçeklik değil, ancak teknoloji var ve beyinlerimizin yakınlardaki makinelerle senkronizasyonu için zemin atılıyor ...