En İyi Macera Oyunlarından 5 Ders Of Savaş Tanrısı ’Öğrenmeli

$config[ads_kvadrat] not found

Gecelerce Uykunuzu Kaçıracak 11 Korkunç Kitap

Gecelerce Uykunuzu Kaçıracak 11 Korkunç Kitap

İçindekiler:

Anonim

Yeni hakkında en iyi şey savaş tanrısı yönündeki değişimi. Önceden açılan tabanlı hareketli kavgacının arkasındaki tasarımcılar, daha açık bir dünya tasarımını seçti. Buna bakıldığında, belki de Kratos'un yeni girişiminde kendisine yardımcı olacak macera oyunlarından birkaç genel kavram öğrenmesinin zamanı gelmiştir.

Serinin yeniden tanımlanması PlayStation 4 harika görünüyor, serinin geri kalanını özellikle düşkün tutmayan oyuncular için bile. Franchise’in uzun süredir devam eden kahramanı Kratos’u görmek, görünüşe göre bir omuz kamera üçüncü şahıs kamerasıyla daha geniş bir ortamda dolaşıyor Mezar yağmacısı tasarım yaklaşımı ve karakter odaklı bir anlatı, Sony Santa Monica'daki geliştiricilerin Kratos'u gerçek dünyaya çekmek istediklerini ve gerçek kişilere atılan bir oyun sunarak, bazı kişilere önerilebileceğini düşündürdü.

Bu demek değil savaş tanrısı kendi tasarımını geliştirmek için diğer oyunlardan bazı fikirler ödünç alarak öncülünün yaptığı gibi yapmamalı. İşte birkaç öneri.

Öğeleri İncelemek

Kratos her zaman beyninde zeki bir adam olmuştur, ancak oğluna bir baba ve öğretmen olarak yeni rolünü göz önüne alındığında, bu söz konusu değildir. savaş tanrısı Yenilenmiş tasarımı, oyunun keşfedici öğelerinin nefes almasına izin verecek daha yavaş ilerleme anlarına izin verebilir. Bir tür “vizyon” kullanıcı arayüzü kullanarak ortamdaki şeyleri bularak Batman veya Ubisoft yönüne gitmek yerine, oyun Rockstar’dan bir sayfa alabilir LA Noire ya da Uncharted 4 Oyun dünyasında oyunculara ipuçları vermek.

Ayrıca, bir şeyi alıp inceleyebilmek için güzel bir çevresel dokunuş - özellikle bir sırrı ortaya çıkarmak için çevirmeniz veya fırçalamanız gerekiyorsa. Geliştiriciler her zaman tasarımdaki derinlik veya özgürlük yanılsamasıyla mücadele ederler ve bu kurgusal bir dünyayı daha gerçek bir yer gibi hissettiren türden bir şeydir.

Metroidvania keşif

Sözde "Metroidvania" keşif (oyunlardan kaynaklanan metroid ve Castlevania Açıkçası), büyük ölçüde RPG tarzı ilerlemeyle kapılanan açık dünya haritaları tarafından büyük ölçüde korunan, bir süredir büyük bütçeli oyunlar için moda olmadı. Ancak, keşiflerinizde erken saatlerde geniş bir uçurum ya da kalın bir bariyere rastladığınız için söylenecek bir şey var, yalnızca keşfetmeniz gereken herhangi bir ürünü veya ekipmanı bulana kadar izlerinizde durmak için.

Bu tür bir mekanik, aksiyon ve macera türlerini ayıran şeydir. Tüm yeteneklerinizi zaman içerisinde bir menü aracılığıyla seviyelendirmek, öğeleri organik olarak keşfetmek ve daha sonra erişilemeyen yerleri araştırmaya geri dönmek yerine daha tatmin edici hissettiriyor; Bir sistem yerine bir yerle meşgul. Sırasında ortaya çıkan bildirimlerden savaş tanrısı 'In demosunda oyun muhtemelen yetenek ağaçlarının rotalarına gidecek, ancak Batman Arkham Asylum (ve daha yakın zamanda, 2013’lerin Mezar yağmacısı) bazı “Metroidvania” ı Bats’a ve Lara’nın donanımına dahil edebilir, belki Kratos da bunu izleyebilir.

Co-op Bulmaca Çözümü

Ne olduğunu bilerek savaş tanrısı Kratos'un yap-bozları çözebileceğini düşünmek tamamen gerçekçi olmamakla birlikte aptalca olurdu. Aynı zamanda, yönetmen Cory Barlog Sparta'nın eski hayaletinin tasarım bileşenlerinden birinin, oyuncuya görevi boyunca yardımcı olacak olan oğluyla olan ilişkisi olduğunu söyledi.

Buna bakılırsa, bir tür bulmaca çözmenin mümkün olması söz konusu değildir. Eşzamanlı geçiş ve benzeri şeylerden daha fazlasını yapmak, Kratos'un Kratos'un sığamayacağı kadar büyük olduğu tuzakları boyunca rehberlik ederek çevresel bulmacalar için ticaret yapmak güzel olurdu. Beklenti, olduğu kadar karmaşık bir şey olmayacaktı kapı ama en azından dünyayı sadece anahtarlara çevirmekten daha düşünceli, ilginç ve uygun olan senaryolar.

Diyalog Ağaçları

Suçlu Uncharted 4 Diyalog ağaçları, zamanın azaldığı anlara biraz daha karakterizasyon ekledi. Anlatı çok daha büyük ve daha önemli bir yönü olduğundan savaş tanrısı Benzer bir şey Kratos ve oğlunu daha iyi tanımanın harika bir yolu olabilir.

Anlatıyı, örneğin farklı bir son elde etmek için etkilemek, ille de burada olmak zorunda değildir; Oyuncunun nasıl tepki vereceğini seçtiği konuşmacı oyun dahil, yalnızca konuşmayı etkiledilerse veya belki de Kratos’un oğlunun ona karşı nasıl davrandığını, karakter gelişimine daha iyi hizmet edebilir. Hikayenin derinliğine eklemenin mükemmel ve kolay bir yolu olurdu.

Kullanıcı arayüzü yok

Gittikçe daha fazla sayıda yeni oyun, özellikle de açık dünya tarzı ayarlarıyla veya fotoğraf modlarıyla, ekran kullanıcı arayüzünün herhangi bir özelliğini kapatma seçeneğine sahiptir. Her ne kadar geleneksel bir özellik olmasa da, geliştiriciler oyunculara bildirimler, yol işaretleri, objektif belirteçler ve diğer unsurların likidini ekarte etme ve bir uzayda varolma seçeneği verdiğinde, daha eğlenceli değil. Dahil etmesi zor bir şey değil. Umarız Sony Santa Monica dinliyordur.

$config[ads_kvadrat] not found