Filipino Board Game Designer Düşünerek Satrançta Hedef Aldı!

Board Game Design Day: White, Brown, and Pink: The Flavors of Tabletop Game Randomness

Board Game Design Day: White, Brown, and Pink: The Flavors of Tabletop Game Randomness
Anonim

Ayak askerleri, din adamlarının üyeleri ve ayaktan kulelerin yavaş ilerleyen krallığa doğru yollarını katlettiği acımasız bir savaş oyunu olan Chess, 1500 yıl öncesine dayanıyor. Çağlar boyunca bazı değişkenler kabardı, bazıları daha akıllı, bazıları ise içmeye dayalı. Oysa yetmişli yıllarda oyuna aşık olduğundan beri, satranç versiyonunu Filipinler'in uzak bir bölgesinde geliştiren Reynato Sian, masa oyununun hem daha huzurlu hem de daha iyi olduğuna inanıyor.

Haklı olabilir.

“Daha iyi” derken, Sian “daha ​​karmaşık” anlamına gelir. SEO-düşmanca isim olan oyununu düşünün! Oyun, 64 kare yerine 61 altıgen karo ve her oyuncu için 19 parçadan oluşuyor - satranç tekliflerinden üçü daha fazla. Filipinli haber sitesine göre Rappler, satranç büyük ustası Joey Antonio, Think! Oyun “satrançtan daha karmaşık.” Birçok varyasyon var ve daha fazla bilgi sahibi olmayı gerektiriyor. ”

Aynı zamanda, yaratıcısının onu tarif ettiğini duymak, bir kinder oyunu. Eserler şövalyeleri değil, bilgeliği, içgüdüleri ve diğer zihinsel fakülteleri temsil eder. “Düşün! Rapid'e, satranç ustası Christine Rose Mariano söyledi. “Hayatımızın geri dönüşlerini, ilkelerini ve zorluklarını ortaya koyuyor.”

Kendilerini "düşünen insanlar" olarak nitelendiren Sian ve yardımcıları, oyunun Filipinler eğitim sisteminde mantık ve analitik gibi zihinsel becerilerini arttırmada rol oynadığını görmek istiyor. Fakat uzun süredir obsesif ve zeki düşünürlerin sporu olarak lanse edilen satranç bile böyle bir zihinsel stimülasyon sağlayamayabilir. Slate'den Ann Hubert'in iddia ettiği gibi, satrançta iyi olmak sadece satrançta iyi olduğunun bir işareti.

Düşünce! Oyunun küresel çekiş kazanmak isterse temizlemesi gereken birkaç engel olacak. İlk üfürümler etkilenmekten daha az görünür ve aynı zamanda sadece satranç veya diğer tahta oyunlarıyla değil, ekranda yer alanlarla da sert bir rekabetle karşı karşıya kalır. Simon Fraser Üniversitesi’nin Mark Blair’i gibi bilişsel bilim adamları video oyununu övdüler Yıldız El Sanatları II, özellikle, dijital hızda bir çeşit hiper satranç gibi. “Bilişsel motor sistemi açısından, Yıldız Gemisi Blair, çevrimiçi yapabileceğiniz en ilginç şey ”dedi. Satranç efsanesi Garry Kasparov'un “League of Legends” ve diğer e-sporlar hakkında Twitter'da söyleyecek güzel şeyleri vardı. Sian’ın satranç kahramanlarından biri olan Kasparov’un ne yaptığını henüz söylemedi - oyuna eski sekize sekiz yaşını sokmak isteyenleri düşünüyor.