Google’ın Kazançları Orijinal İçerik İçin Bazı Güzel Audacious Planları Sundu

$config[ads_kvadrat] not found

Орёл и Решка. НАЗАД В СССР. #3 Казань

Орёл и Решка. НАЗАД В СССР. #3 Казань

İçindekiler:

Anonim

Google’ın kazanç çağrıları bu kadar heyecan verici değil, çoğunlukla reklam tıklamalarına ve AI’daki şirketin rekabet üstünlüğüne odaklanma eğiliminde. Şirket, bağımsız sürüş ve sağlık hizmetlerine her türlü heyecan verici yatırımlarla ünlü “diğer bahisler” koluna sahipken, özünde hala bir reklamcılık işi var, ancak bu değişmeye başladı.

Şirketin, biri için daha orijinal içerik üretmeye başlamak için daha iddialı planları var gibi görünüyor. İkili, Pazartesi akşamı kazancı sırasında, YouTube video platformunun 2018'in sonuna kadar ayda 2 milyar kullanıcıya ulaştığını belirtti. Bu, dünya nüfusunun dörtte birinden fazlasının bir ay içinde siteyi ziyaret ettiği anlamına geliyor. Tüm bu büyüme, belirli gelir numaraları da dahil olmak üzere, YouTube’un işletmesiyle ilgili daha spesifik güncellemeler için yatırımcılara yatırım yaptı.

Bu rakamların bildirilmemesi gerçeği, şirketin hisse senedi işlemlerini mesai sonrası işlemlerde yüzde 3'e yaklaştı.

Google’ın Notu (Alfabe) YouTube’un ne kadarını yapabileceği hakkında konuşur.. Bize sadece tıklama başına maliyetlere bakmamamız için bir neden verin. $ GOOGL

- Jim Cramer (@jimcramer) 4 Şubat 2019

Ancak işin bu kanatları neredeyse belirtilmemiştir. Nitekim Pichai, yayıncılık hizmetleri için hem şirketin daha geleneksel bir haber hizmetine benzeyen bir şey haline getirmeyi planladığını öne sürerek, hem de 5G'nin tanıtımıyla çakışacak bir oyun yayın platformu geliştirmesini önererek oldukça cüretkar bir plan yaptı.

YouTube Haber Ağı?

YouTube açısından CEO, önümüzdeki yıllarda YouTube için idealist, belki de saf bir görünüm ortaya koydu.

“Uzun vadede benim için YouTube'un kullanıcıların sadece eğlence için gelmediğini gördüğümüz bir yer olduğunu düşünüyorum” dedi. “Bilgi bulmaya geliyorlar. Bir şeyler öğrenmeye geliyorlar. Araştırmaya, araştırmaya geliyorlar. ”

Bu ifade, yanlış nitelendirici bir şeydir, YouTube zaten eğlenceye ek olarak haber için bir destinasyondur ve son zamanlarda sitede yer alan propaganda ve komplo teorileri konusunda keskin eleştiriler almıştır. En azından, Pichai daha fazla ılımlılık sunarak reklamverenlerin endişelerini gidermeye çalışıyor gibi görünüyor. Ancak “uzun vadede” sözleri, bir gün kendi haber içeriğini yapmak için bir gün YouTube’a açık kapı bırakıyor gibi görünüyor.

Sundar'ın söylediği en korkunç şey:

“Uzun vadede, benim için, YouTube'un kullanıcıların sadece eğlence için gelmediğini gördüğü bir yer olduğunu düşünüyorum. Bilgi bulmaya geliyorlar. Bir şeyler öğrenmeye geliyorlar. Araştırmaya, araştırmaya geliyorlar. "$ GOOGL $ GOOG

- Jeremy C. Owens (@ jowens510) 4 Şubat 2019

Maalesef, Pichai, YouTube’un ciddi bir araştırma için bir eğlence sitesi olmaktan çıkıp güvenilir bir hedefe nasıl dönüşebileceği konusunda pek fazla spesifikasyon sunmadı, bunun yalnızca insan moderatörleri ve makine öğrenmesi karışımını gerektireceği konusunda.

Proje Akışı, Oyunun Geleceği?

Sonsuz video içeriğinin yanı sıra, Google ayrıca oyunlara daha derine dalmayı da planlıyor. Pichai, şirketin Google’ın bulut oyun platformu olan Project Stream'i tam teşekküllü bir ürün haline getirmeye kararlı olduğunu söyledi. Project Stream'in yararlanabileceği iki fırsat olarak beta testi ve global 5G tarama standartlarının gözden geçirilmesi konusunda incelemeleri teşvik ettiğini belirtti.

“Gerçek zamanlı, düşük gecikmeli gereksinimleri olan bir oyun sunabilmek önemli bir bilgi işlem ilerlemesidir” dedi. “Üzerinde çalıştığımız daha yeni bilgi işlem platformlarını 5G piyasaya sürerken kullanmamıza yardımcı olacak.”

Şimdiye kadar, Project Stream PC oyuncularının oyun oynamasına izin veriyor Assassin'in Creed Odyssey'i onları indirmeye gerek kalmadan. Tıpkı Netflix gibi, Google’ın da bulut sunucuları, kullanıcıların yerel olarak barındırmasını zorunlu kılmak yerine oyunları barındırır.

5G bağlantısı, kullanıcılara wifi gerektirmeden yanan hızlı internet hızlarına erişme imkanı verecektir. Bu, kullanıcıların telefonlarında gecikme olmadan çevrimiçi oyunlar oynamasına izin verebilir. Oyun oynama akış servislerinin karşı karşıya olduğu bilgi işlem kısıtlamaları ortadan kalktıkça, Project Stream'in ilerleyişi hakkında daha fazla şey duymayı bekleyin.

$config[ads_kvadrat] not found