'Firewatch' Filmi Yapılması Gereken 5 Şey

Anonim

Anlatı Firewatch basitti: bir orman, bir kaşif ve güzel bir doğal manzarada sürekli afet tehdidi. Ve şimdi, bu temalar büyük ekrana gelebilir.

Sürpriz bir duyuruda, Firewatch geliştiriciler Campo Santo, gelecekteki video oyunları ve filmler üzerinde işbirliği yapmak için Good Universe ile bir anlaşma imzaladıklarını açıkladı. Birlikte yaptıkları ilk proje, Campo Santo’nın hit indie oyununu açmak olacak. Firewatch, bir uzun metrajlı filme.

Video oyunları film uyarlamalarının milyonlarca dolarlık gişe rekorları kıran projeler seçme eğiliminde olduğu göz önüne alındığında bu haber şok edici oldu Assassin's Creed ve Mezar yağmacısı. Finansal ve kritik bir başarı olsa da, Firewatch daha önce seçtiği filmlerin seçtiği video oyunlarının bir kısmından nispeten daha küçük.

Gibi, potansiyel olan bazı şeyler var Firewatch Film, oyunun kendine has güçlü yönlerini vurgularken, kendisini diğer video oyunu filmlerinden ayırmak zorunda.

1) Şeyler Küçük Tutun

Onun çekirdeğinde, Firewatch İki insanın hikayesidir ve sadece bir kişi gerçekten görülür. Partilerin oluşturduğu bir grup genç gibi bir kaç tane ekstralar ve ana hikayeye hiç girmeyen iki Firewatcher olsa da, Henry ve Delilah'ın merkezi ikilisi sadece iki karakter. Firewatch Filmin hem kaynak materyale hem de video oyununun eşsiz bir film uyarlamasına uygun olması gerekir.

2) Doğa

Oyun Wyoming Ulusal Parkı'nda oynanır. Ana oyuncu kadrosunun güçlü karakterizasyonları, oyuncuları oyunun anlatımına yöneltmiş olsa da, nefes kesici doğal ortam, doğanın takdir edilmesi konusunda rekabet eden, ikincil bir anlatı yaratılmasına yardımcı oldu. Eğer bir Firewatch Film başarılı olacaktı, video oyunlarındaki en iyi ayarlardan birine sadık kalmak akıllıca olurdu.

3) Orijinal İkili

Video oyunda, Henry tarafından seslendirildi Deli adam 'Dan Zengin Sommer ve Delilah Cissy Jones. Her iki oyuncunun da rollerini tekrar etmeleri, filmin orijinal oyunda en iyi varlıkları korumasını sağlayacak: Henry ve Delilah arasındaki bağlantı.

4) Delilah’ın varlığı

Oyunda hiçbir zaman Delilah'ı tasvir etme kararı, bazı yeniden değerlendirmelere neden oluyor. Bir yandan, oyuncuların fiziksel görünümleri ile gelen başlangıçtaki olumsuzlukları aşarak daha doğrudan bir bağlantı kurmasını sağladı. Öte yandan, bir kadının bedensiz sesine âşık olan bir adamın hikayesini bir tür erkek fantezisi olarak görebilecek bazı insanlar var. Filmin Delilah'ı göstermeye karar verip vermeyeceği, “varlığı” muhtemelen filmin en büyük mücadelesi.

5) Bitiş

Yumuşama arzusu olabilir Firewatch Acımasız bir son. Sonu Firewatch Delilah'ı şahsen betimlememek gibi oyunun bazı tasarım tercihlerinin neden olduğu suiistimallerin çoğunu altüst etti.Bitiş, tam olarak Campo Santo'un anlatmak istediği ve bir şey kadar kasvetli olanı değiştirmek istedi. Firewatch Sonu, film uyarlamasının amacını yitirirdi.