Her Konsoldan Oyuncunun “XCOM 2” ye Gitmesini Bekliyoruz

$config[ads_kvadrat] not found

XCOM 2 War of the Chosen - Strat Overhaul Mod - #15 - Get sniped!

XCOM 2 War of the Chosen - Strat Overhaul Mod - #15 - Get sniped!

İçindekiler:

Anonim

Kaybettik millet. Afedersiniz.

XCOM 2 orijinalden 20 yıl sonra alır ve insan askerlerinizi 2012 yılında yabancı güçlerin birleşmiş bir yenilgisine yol açmış olsanız da, gerçekte nasıl düştüğü bu değildi. 2012’nin devamında XCOM: Düşman Bilinmiyor (Cep telefonuna göz atmanız gerekir), oyunculara insanlığı çoktan almış ve yeni insan kölelerini demir tutuşla yöneten istilacı bir yabancı kuvvete karşı yeraltı direnci sağlama görevini üstlenmiştir.

Takım lideri olarak, ekibin mobil üssüne - Yenilmez'e binmek ve işini gölgelemeye devam etmek ve onların imparatorluğunu devirmek için vurmak ve taktiklerini kullanmak gibi devirmeye başladı. Bu sefer, kaynaklar daha az, çatışmalar daha şiddetli ve düşman daha kurnaz. 6 Eylül'de, Xbox One ve PS4 oyuncuları nihayet savaşa katılma şansına sahip olacaklar.

Şununla ilgili oranlardan daha fazlası değişti XCOM 2 Firaxis Studios’un en yeni strateji unvanını oluştururken beklemeniz gerekenler.

Çok Daha Fazla Özelleştirme

Bazı oyuncuların eksik buldukları alanlardan biri. Bilinmeyen düşman Oyunun kişiselleştirmesiydi. Oyunda ilerledikçe, dünyadaki ülkelerden çeşitli askerler almanız gerekecek.

Bilinmeyen düşman oyunculara bu insanların saç stillerini, ırklarını ve adlarını değiştirme olanağı sağladı, ancak başka bir şey değil. XCOM 2 Öte yandan, daha derin bir takım özelleştirme deneyimi sunuyor (ki kaçınılmaz olarak savaşta parçalandıklarında şüphesiz daha korkunç hale getirecekler). Önceki başlığın aksine, XCOM 2 hatta kullanıcıların rasgele bir bölüm vermek yerine ekiplerinde istedikleri askerleri seçmelerine izin veriyor.

Sadece hokey maskeleri ve pembe saçlar değil (gerçekte yaratıcı olabilirsiniz). Oyuncular bulacak XCOM 2 daha çeşitli dallanma yollarına sahip tonlarca yeni takım yeteneği ve sahaya isabet eden daha çeşitli askerlerin ortaya çıkması gereken spesiyaliteler ile mücadele ediyor.

Mobil Genel Merkez

Tüm eylemler, XCOM’un mobil merkezinde, Avenger adında geri dönüşümlü bir UFO’da başlıyor. Gemideki gerçek oyun deneyimi olsa da, Avenger aynı şekilde oynar Bilinmeyen düşman, oyunculara tabanlarını bebeklik döneminden itibaren kalabalık bir asi istasyonuna kadar büyütülmüş olarak görme fırsatı sunan yukarıdan aşağıya bir bakış açısı ile. Elbette, oyuncular araştırma yollarını seçerken ve seçerken çok daha fazla seçenek bulacaktır.

Çok gibi Bilinmeyen düşman Ancak, Avenger'ınızı hikayenin bir noktasında savunmak isteyeceksiniz, bu yüzden bu savunmaları hazırladığınızdan ve farklı bir takım oluşturduğunuzdan emin olun. Orijinalinde olduğu gibi, işi yapmak için bir avuç askere güvenmek büyük bir hatadır.

"Düşman Bilinmeyen" den daha zor

Özgünün ne kadar “kolay” olduğu ile ilgili olarak istediğiniz her şeyi yapın; XCOM: Düşman Bilinmiyor zor zorluk seviyelerinde oldukça zordu. Firaxis'teki insanların başlığın ikinci çıkışını kolaylaştırmasını bekliyorsanız, çok yanılıyordunuz. Oyuncular, oyunun güçlendiğini anlamak için çevrimiçi olarak çok fazla alan ayırdılar.

Sadece ekibinizi paramparça etmeye hazır çok çeşitli uzaylılar değil, işgalciler daha akıllı, daha agresif ve bu sefer daha iyi hazırlandılar. (“Çaylak” zorluğu yine de kolaydır.

Bu sadece bir eylem değil

İçinde Bilinmeyen düşman Savaşta seçeneğiniz oldukça basit bir savaştı. Sonunda günü kazandıran andan ana stratejiydi. İçinde XCOM 2 Firaxis, ek olarak ekibinizin bir saldırıdan önce haritayı kapsamasını ve ardından ilk hareketinizle lanet bir uzaylıyı sarsmasını sağlayan Gizleme'yi ekledi.

Bu, oyundaki doğal bir evrimdir. XCOM 2 sen istilacısın.

Gizleme sadece yeni bir oyun taktiği sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda orijinalinde sıkça bulunan bir avı avlamak için zaman zaman sinir bozucu bir görevi de ortadan kaldırıyor.

Tamam, ama bir sürü hareket var.

Sırf bazı görevlerin size ilk saldırınızı boş zamanlara yaklaşan bir şeyle planlama fırsatı verdiği için, bu, XCOM 2 orjinalinden daha az hızlı ve cezalandırıcıdır.

Firaxis ayrıca oyun boyunca daha fazla görev için bir zaman öğesi ekledi. Benzer misyonlar bir görünüm yaptı Bilinmeyen düşman Bir çeşit genişleme İçindeki düşman ve bunların yaygınlığı XCOM 2 tartışma için bir mesele olmuştur, ancak şüphesiz oyunu daha gergin hale getirirler, çünkü dikkat bir seçenek değildir.

Korkunç Kurallara Gidiyor

6 Eylül’de istila yolunuzu planlayacaksınız. Askerleriniz sizin olacak, taktikleriniz sizin olacak ve yenilgi neredeyse kesinlikle sizin olacak (çok).

Konsol oyuncuları toplandığında çok şey farklı olacak XCOM 2 ama aynı kalacak olan, orijinalin bağımlılık yaratan mücadele ve zorlayıcı hikayesidir. Şubat başında yayınlandığında, XCOM 2 sadece büyük lansman hatalarına değil, eleştirilere de yol açtı. Ne zaman XCOM 2 Eylül ayının başlarında raflara çarpar, konsol oyuncuları tüm böcekler olmadan kritik altınları alırlar.

Bir isyanı atmak için iyi bir gün olacak.

$config[ads_kvadrat] not found