Komik video oyunları nerede?

Havuz oyunu. Bebek Baby Born havuzda! Bebek bakma oyunu

Havuz oyunu. Bebek Baby Born havuzda! Bebek bakma oyunu
Anonim

Video oyunları beni güldürürdü. Eski okuldaki tıkla ve tıkla maceralarında garip anlarda çırpınırdım - nerede bir kapıyı açmak için bir tavuğu ve bir silahı bir araya getirmem gerekiyordu - ve sonra Mario'nun bir yaprağa dokunduğu zamanki gibi açıklanamayan oyun elemanları beni çok mutlu ederdi. uçan bir rakun haline gelmek, ya da solucan Jim uzaya bir inek fırlattığında. Daha fazla gezinin kendilerini “komedi” platformda satmaya çalıştığından emin olduğum halde, oyunlar artık beni bu şekilde güldüremiyor.

Beni tuhaf bir spirale fırlatıyor, 31 yaşında ortada hedef demografisinden tamamen kurtulduğum için endişeleniyorum ya da belki de zamanımın tümünü arkadaşlarımın hissettiği oyunları oynayarak geçirmek zorunda kalacağımdan endişeleniyorum. benim özel kaşıntım çiziliyor. Her şey mi hava teklifleri "Sinirli" ya da Garip aşkına Garip? Hepimiz topluluğa tutsak ifadeleri ve kardeşliği zorluyor muyuz, yoksa Dünya Solucanı Jim "Groovy!" Diye bağırdığında bir ürün satıldığımı düşünmemek için gül renkli gözlüklere mi bakıyorum?

Sonunda bu hoş olmayan bağlantı kopukluğundan kurtulmak için, komik bir mizah oyunu olan Giant Bomb’daki Alex Navarro’yı, komik olmayan mizah suçlarına cevap talep etmek için yönlendirdim. İkimiz de bazı kahkahalarla şaşırıp kalmış olduğumuzu ve bizi kazma en büyük sözünü gösteren modern sürümleri işaret ediyoruz.

Alex, şimdiye kadar oynadığın en komik oyun hangisi?

Gözden geçiren biri olarak son anılarımdan biraz rengarenk oluyorum, ancak gerçekten öne çıkan tek bir başlık var: Jazzpunk. Oyunun içeri girmesi hakkında çok az şey biliyordum, ancak tanıdığım ve güvendiğim insanlar “doğru şekilde çıldırdı” sözünü verdiler. Ve haklılardı. Çok az sayıda oyun çevresel hikaye anlatıcılığını komedi bir şekilde kullanıyor. Şimdi görmeye alışkın olduğunuz arka plan öğelerinin, hiç kimsenin yapamayacağı şekilde bir duvara “Hükümet Kötüdür” veya “Çık!” Yazan birisinin nasıl spreylendiğini biliyor musunuz? Bu değil Jazzpunk. Oyun, çevreyi dürtmeni ve üretmeni gerektiriyor ve şakalar sadece bunun dışında kalıyor. Bu imkansız görünüyor. Şakalar zamanlama hakkında çok fazla şey ifade eder ve kesilmiş bir sahnenin dışında, bir oyuncunun bir şakayı nasıl deneyimleyeceğini kontrol edemezsiniz - ustalıkla hazırlanmış bir sistemdir, bu tıkaçların kimsenin elini zorlamadan indiği yer.

Bir oyunun komik olamamasının pek çok yolu var. İlk büyük sorun, oyunların genellikle komik insanlar tarafından yazılmamasıdır. Oyun geliştiricileri, özellikle yalnız çalışırken komedyenler değil. Sadece nasıl komik olacağı konusunda eğitilmediler. Ve bazen yazarlar sadece oyun prodüksiyonunda yükselen insanlardır - komik olduğunu düşünürler - ama bir grup şaka benzeri maddeyi derlemek ile gerçekten etkileyici bir şey ortaya çıkarmak arasında bir fark vardır. Uzlaştırmak zor bir şey.

Büyümem için en komik oyun serisi muhtemelen Uzay arayışı Sierra uzun süredir "komik" oyun endüstrisinin bu tarafını kontrol etmekte çok başarılıydı, ancak bir çocuk olarak Roger Wilco'nun bir şaka olduğunu, hatta herhangi bir referans olduğunu anlamadım. Komik bulduğum tüm bu çılgın unsurlarla en büyük, en garip bilim kurgu dünyası olduğunu düşündüm, çünkü yaratıcılardı ve söylemeye cüret ediyorlardı. Şimdi bu oyunları tekrar okudum ve her şeyin sizi öldürmesinin ne kadar komik olduğunu fark ettim. Ve hala referansları buluyorum. Eski bir bölümünü izledim Doktor Kim 1971’de, açılış canavarı içeri giren bir karakter var. Uzay Görevi IV üzerine modellenmiştir. 31 yaşındayken hala bu oyunlarla ilgili “şimdi anlıyorum” diye bağırıyorum. Ama onların harika maceralar olduğunu düşünerek büyüdüm.

Tabii, çocukken farklı olduğunu düşündüğünüz şey komik. Maalesef konsolu bir çocuk gibi büyüdüm, ve bunun bölümleri dışında çok az mizah vardı. Manyak Konağı ve benzerleri. ToeJam ve Earl “komik konsolun” olduğunu düşündüğüm şey. Oynadığım ilk PC oyunlarından biriydi. PYST, ki bir Myst John Goodman'ın sahip olduğu sahtekarlık. Ama ben hiç oynamam Myst, bu yüzden pek şaka yapmadım. Ve, geçmişe bakıldığında: ya çok iyi bir parodi değil. Ama o zamanlar eğlenceli bir oyun sanıyordum çünkü bana bağırmaya devam ediyordu: “BU KOMPLE BİR OYUNDU!”

Sierra komedi piyasasını birçoğuyla oydu. Boş zaman kıyafeti Larry erken “yetişkin” mizahını tanımlayan stilde göster ve tıkla maceraları.

Aman Tanrım. Arkadaşlarının babasının bilgisayarındaki kopyalarını “Vergiler” olarak adlandırılan bir klasörde bulmasını isterdim. İncelemem gereken en eski oyunlardan biri, bu franchise konsolunun yeniden başlatılmasıydı. LSL: Magna Cum Laude Ben de, “Bu harika bir oyun değil ama orada bazı iyi şakalar var” dedim. Yirmi iki yaşındaki ben kahrolası bir morondu. Çok fazla görmeye istekli olduğum oyunlarda komedi için çok aç kaldım. Belirsiz bir pozitif puan verdim, bu da kimsenin 25 yaşına kadar yasal olarak herhangi bir şeyi gözden geçirmesine izin verilmemesi gerektiğini düşündürüyor. Psychonauts daha sonra geldi ve bu zamanla devam ediyor. Bu oyun, oyunlardaki komedilerin nasıl iyi yapılabileceğini göstermektedir.

Ve bu bir platform oyunu, göster ve tıkla macera oyunu değil. Platformerlerin mizahları bilinmemektedir. Ancak, platformcular oldukça iyi yaşlanırlar.

Yaşları daha iyi, ama yine de bir daha asla Et Sirki seviyesini oynamayacağım Psychonauts Asla büyük bir satıcı olmadı, bu yüzden devam filmi açıkladıklarında nostalji seviyesinin ne olduğunu ya da tam olarak hatırlıyor muyuz bilmek istiyorum. Double Fine oyunlarını asla vahşi başarılar olarak düşünmedim. Yaptıklarının çoğu mizahi ve ilginç ama o komedi tarafa değil ön planda. İkinciyi oynadığımda Kostüm Görevi Oyun oldukça sıkıldım çünkü zaten bu tür bir tuhaflık ve mizah oyununun tamamını yaptım ve zamanımın karşılığını verecek kadar farklı kılmak için yeni bir şey yoktu.

Benim için en unutulmaz komedi anlarının artık beklenmedik paketlerde geldiğini biliyorum. Cadı oyunlar ve Kütle etkisi Serinin uzun süren toplam ciddiyeti olacak ve daha sonra bir karakterle tanışacaksınız ya da sadece beni mahvedecek bir görev alacaksınız. Dinamik mi, yoksa beklentiler mi olduğundan emin değilim.

Cadı kuru bir şekilde çok komik olabilir ve birden bire grizzled ass Geralt, bir koyun peşinde koşarken harikadır, çünkü tonlarca farklıdır. Buna müdahale edebilecek yazarları takdir ediyorum. Nathan Drake her zaman onu çeken başka bir karakter.

Gözden geçirmenin, komedi oyunu yapmaktan neşe duyan bir kısmı var mı? Son tarihte olmanın nasıl bir şey olduğunu biliyorum ve bu sizi bir şaka duvarına karşı zehirliyor.

Hayır. Oyundaki gerçek mizah, oyundan bıkmış olsam bile her zaman temiz bir soluktur. Komedi nadiren eziyet eder. Bir çok pazarlık PC oyunu hakkında yazıp oynardım; çocuksu çöp Külot Raider: Buradan Sonsuzluğa ve bu seni bir süreliğine komedide rahatlatıyor. Oynuyorduk Toonstruck ve Phantasmagoria 2 - Yazarların kelimenin tam anlamıyla yardım istemeye başladıklarını hissettikleri bu FMV oyunları. Mutlaka komik oyunlar değiller, ancak FMV'de mizah için ulaşan birçok insan görebilirsiniz. Bir oyuncunun bunu nasıl komik bulabildiğini bilemiyorum.

Tekrarlanan karakter diyalog hatları gerçekten oyun komedilerinin nadiri haline geldi. Örümcek Adam başlıkları sık sık bu sorun var Deadpool Oyunda bu sorun var ve Deli Max boğulmuş oldu.

Deli Max oyun, yılın en keyifli deneyimiydi. Deadpool İnanılmaz derecede iyi bir anlam ifade ediyordu, ancak karakterin en fazla eklenen, en üst sürümüne gidiyorlardı. Neden o rotaya gittiklerini anlıyorum ama Nolan North “Chimichanga!” Ve “Fuck!” Diye bağırıyor benim için pek bir şey yapmıyor. Ama belki de 22 yaşındayken olur?

Tamircinin istediğini gıdıkladığı son oyun hangisi? Son birkaç yılda oynadığım ve düşünebileceğim tek şey - dışında kapı başlık - oldu Octodad 2. Bunun bir kısmı, bir kontrol cihazını herhangi birinin eline sokma ve aklını yitirmelerini izlemekten kaynaklanıyor.

Ah, sevdim Octodad Bunu kullanıyorum. Fiziksel mizah oyunun bir parçası haline geliyor kutu mükemmel ol. Birçok insan sevdi Keçi Simülatörü ama bu benim için değildi. Saçma sapan değilim, ama 15 dakika sonra benim için iş bitti. Babanızın Simülatörü İle Duş güvendiğim insanlarla rezonansa girdi. Zor, çünkü o alanda ilginç bir fikir ortaya koyan herkes, hızlı bir şekilde taklitçi oyunlara boğacak.

Bunun nedeni, bugünlerde Jim Sterling'i daha fazla izliyorum olabilir, ancak video oyun komedi ihtiyacımın büyük bir yüzdesinin Steam Greenlight'ta çıkan çöpleri izleyerek karşılandığını hissediyorum.

Viral videolar bir şey olmadan önce kariyerim bu incelemeyle başladı. Büyük Kuleler Çok kötü bir oyundu, sokakta yatmak zorunda kaldım. Bunu yayıncı destekli oyunlarla yapmak yeterince zor. Akıl sağlığım için oraya geri dönemem. Bu kariyerimin temeli olamaz. Biliyorsunuz, bu tepki videolarıyla YouTube'daki kişilikler hızlı bir şekilde bir şeyler yapabilir. Benim için Büyük Kuleler inceleme, kopyalanmalı ve çok sayıda insanın okuması ve onaylaması gerekiyordu. Her şeyi arkadaşça düzenledik, bu yüzden onu çok üzdüm.

Geçen seneden beri oyun mizahına bu kadar sert giren ve o tepede ölen büyük oyunun adını bile hatırlayamıyorum. Sunset Overdrive ?

Özellikle iç karartıcı bir geziydi. Bir oyun olarak tamam hoşuma gitti, ama tutum çok öyleydi… Warped Tour? Şımarık kahramanı ve haydut karakterlerden oluşan haydut galerisiyle eski “Video Game Edgy” okuluna bir gerileme gibi geldi. Kayıt olmadı. Renkli olmasına bayıldım, ama oynamayı bıraktığım an hakkında tamamen unutuldu.

Bir çok oyun unutulabilir. Bulmacaları ya da hikaye anlarını ya da diyalog satırlarını hatırlıyorsunuz, ama hikaye o kadar da değil. Ve bunu yaparken, çok nadir bir şey. Seviyorum keşfedilmemiş serisi, ama beni oyunlarda veya içlerindeki bireysel anların kompleksi olarak test et. Bunun yüzde 50'sini doğru bulabilirim. Jazzpunk benimle rezonansa uğradım bütün yollardan rezonansa geçmek için bir oyun istiyorum Bu tür mücevherleri, insanların kendi şeylerini yapmalarına izin vermek yerine her şeyin ölüme odaklanarak test edildiği bir pazarda bulmak zordur.