Xbox Scarlett: Ayrıntılar Microsoft'un Sony PS5'i Yenmek için Bulutu Nasıl Kullanacağını Gösteriyor

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox Project Scarlett - E3 2019 - Reveal Trailer

Xbox Project Scarlett - E3 2019 - Reveal Trailer
Anonim

Microsoft’un bir sonraki Xbox konsolu, Çarşamba günkü iddiaların yayınlandığı bir rapor olan Sony’yi ele geçirmek için bulut teknolojisinden yararlanabilir. Önümüzdeki “Scarlett” makinesinin 2020'de piyasaya sürüleceğini bildiren Brad Sams, daha güçlü bir donanımdan gelen azalan getirilerin, iki şirketi kendilerini farklılaştırmak için başka yollar bulmaya zorlayacağını ileri sürerek yeni bir teknoloji yarışına yol açacağını iddia etti. gösterişli özellikleri ve yüksek çözünürlük.

Sams, “Donanım farklılaştırıcısı, bir sonraki gende, önceki genler kadar büyük bir anlaşma olmayacak” dedi Sams, Microsoft ve Sony’nin her ikisinin de 4K’lık çözünürlükte bir oyun için 60 karede nasıl bir olasılıkla olacağını açıklıyor. ikincisi, ancak tüketicilerin farkı daha yüksek piksel sayıları veya kare sayılarıyla fark etmeleri pek mümkün değil. Bu, hizmetler, fiyat noktaları ve bulut teknolojisi gibi alternatif avantajlar sunmak anlamına gelecektir. İkincisi ise, Microsoft, daha rahat oyuncular ve bulut tabanlı işlemler için Netflix benzeri bir oyun akışı sunmayı planlıyor.

Daha fazlasını görün: Microsoft xCloud Game Streaming, Xbox Scarlett'in Tantalizasyon Gösterisini Verdi

Microsoft, Ekim ayında oyun akış hizmetini duyurdu. İndirme ihtiyacı olmadan, saniyede sadece 10 megabitlik bir bağlantıyla çalışan çeşitli Azure oyunları sunan 54 Azure bulut hizmeti bölgesinden yararlanacak olan Project xCloud. Hizmet, ayda 19.99 dolara yüzlerce PS4, PS3 ve PS2 oyununa erişim sunan PlayStation Now'a rakip olarak davranıyor ve xCloud'un 2019'da halka açık denemelere başlaması bekleniyor. Sams, daha önce Microsoft'un yalnızca yayın akışı sunacağını iddia etti. Scarlett'in kutusu 100 dolar civarında, piksel mükemmel performans konusunda daha az endişe duyan daha sıradan oyuncular için yüzlerce dolar tasarruf ediyor.

Ayrıca ilginç olan, bulut teknolojisinin nasıl daha özel oyunculara fayda sağlayacağı, Sams'in “Microsoft’un en büyük benzersiz varlıklarından biri” olarak tanımladığı şeydir. Crackdown 3, Şubat 2019’da piyasaya sürülmesi planlanan ve çok oyunculu oyunlar sırasında yok edilebilecek şehir sahnelerini hesaplamak için bulutu kullanan bir Xbox One oyunu. Sony'den ayırmaya yardımcı olabilecek bir tür farklılaştırıcıydı, ama uzun zaman oldu - Xbox Bir geliştirme direktörü Boyd Multerer, 2013’ün açılışında bu işlevi ayrıntılı bir şekilde açıkladı; daha önce “statik” konsol özelliklerinden uzakta.

Microsoft, bir sonraki PlayStation'ı geçmek için bulut bilişim konusundaki deneyimini kullanacak şekilde yerleştirilmiş olabilir. Yakında yeni konsollar bekleniyor, Ekim ayında yapılan görüşmede “yeni nesil donanım” çağrısı yapan Sony başkanı Kenichiro Yoshida ile birlikte.

İlgili video: Bu Xbox One Taco Bell Ring ile Açık

$config[ads_kvadrat] not found