Kötü Zack Snyder'ı İyi Matthew Vaughn ile Değiştirerek Süpermen'i Kurtaralım

Fashion Nova try on haul

Fashion Nova try on haul

İçindekiler:

Anonim

Zack Snyder bir kesmek ve başarısı tamamen bir gizemdir.

Film kariyeri boyunca, Snyder, ikinci bir izlemeyi hak edecek kadar orijinal veya derin bile olmayan bir film yayınlamamıştı. Bu arada, benzer tadı olan bir film yapımcısı olan Matthew Vaughn hem daha az malzeme hem de daha düşük bütçelerle yaptı. O daha iyi Zach Snyder. O tek gerçek Zach Snyder. O Zach Snyder değil.

İşte Vaughn’a yavaş hareket eylem izleme atış krallığına anahtarını vermesi ve baş döndürücü ve kaçınılmaz başarısına rağmen gelecekteki DC filmlerini yönetmesine izin verme durumu Batman - Süpermen.

1) Her ikisi de Komik Nerekler

Zack Snyder ve Matthew Vaughn'in aynı kişi olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz. Her ikisi de 2004'te, eleştirel olarak övülen ve tamamen tatlı olan filmlerle çıkarılan beyaz hamurlu adamlar.

Snyder’ın filmi yeniden yapıldı Ölülerin Şafağı Muhtemelen hala en iyisidir, neredeyse tamamen James Gunn'den bir kırbaç akıllı senaryosuna teşekkürler.

Vaughn ilk uzun metrajlı filmiyle birlikte oldu. Layer Cake, neredeyse anında Daniel Craig'i alakalı kılan, hafif ayaklı bir ilaç dolabı.

O zamandan beri her iki erkek de ünlerini bir dizi çizgi roman uyarlaması yapmak için kullandılar. Snyder gibi mega hit serbest bırakmak için gitti 300 ve Watchmen sadece ödüllendirilmek Güçlü adam ve bütün DC Genişletilmiş Evren. Bu arada Vaughn da uyarlanarak Mark Millar’a görsel aşk yaptı. Kıçını tekmelemek ve 2014’ler Kingsman: Gizli Servis garip filmler lehine daha büyük bütçelerden kaçınıyor.

Yüzeyde, her iki adam da sıçrayan süper kahraman vuruşlarına yönelirken, filmlerine yapılan bir bakışta bile, bir adamın Marvel’in en büyük rekabetinin merkezinde olması ve diğerinin çok para kazanması gerektiğini ortaya koyuyor.

2) Snyder Kötü

Dan beri 300, Snyder’ın tüm kariyeri inanılmaz tartışmalara maruz kaldı. Bir yandan, filmlerinin belgelendirilebilir bir şekilde “kardeş-tastic” olduğunu düşünenler var. Öte yandan, Snyder'ın sadece insanlara istediklerini düşündüğü şeyi verdiğine dair mevcut bir argüman var.

Örnek olay: Snyder’ın Alan Moore’un son derece bölücü uyarlaması Watchmen. Snyder, bu sevgili komik hazineyi mahvetmekten korkuyordu; sonuçta ortaya çıkan film, film tarihindeki en sadık uyarlamalardan biriydi. Ve bu kötü bir şey, çünkü Snyder bir şekilde herhangi bir alt metni dahil etmeden çizgi roman olaylarını uyarlamayı başardı. Sonuç, kaynak malzemenin karşılaştırmalı olarak, eski çizgi roman temaları üzerine karmaşık gerçek dünya etkileri ve taze riffler ile başa çıkabilen son teknoloji ürünü, sıkıcı, yaygın, yaygın bir süper kahraman filmi.

Adından bu yana geçen 12 yıl boyunca, Zack Snyder'ın yönlendirdiği her şey geçici olarak kabul gören ve ciddi tartışmalara maruz kaldı. Tümünde, üçten fazla potansiyel franchise ve büyüme noktasının tüm lanet noktasını tamamen kaçırmak için büyüleyici bir yetenek sergiledi.

Ayrıca, o sorumlu Sucker Punch en büyük cinsiyetçi parçası, son on yılda bir film olarak maskelemek.

3) İyi Vaughn

Sayılarla, Matthew Vaughn Zack Snyder'i, çalışmalarının başa baş eleştirel bir karşılaştırmasıyla imha ediyor, ki… duh.

Vaughn çizgi roman filmlerini kulağına aldı Kıçını tekmelemek. O da canlandı X Men franchise ve hatta senaryoda büyük bir el oynadı Gelecek Günlerin Geçmişi. Direktörün tartıştığı tek yargılama süresinin şiddeti betimlemesidir; Hangi süper grafik, ama karikatürize Quentin Tarantino bir şekilde.

Daha öznel bir düzeyde, Vaughn’un çalışması da izlemesi çok daha eğlenceli. Buradaki fark, yazma kredilerinde, Vaughn'un filmlerinin hemen hemen hepsinde yer aldığını söylerken, Snyder yalnızca eklendiği en kötü filmleri yazdı.

Dahası, Vaughn büyük bir franchise merkezinde olmaktan korkmuyor. Anahtarlarını vermek üzereydi. X Men projeden ayrılmadan önce krallık, yalnızca yaptığı ilk harekete geçebilmesi için yaptığı hareket. Kingsman Ekrana

Başka bir deyişle, Matthew Vaughn tüm bir Evren filmini yönetme pirzola sahip, sadece gidip kendi yaratmaya karar verdi.

4) Şiddet Güzel Olabilir

Her iki yönetmenin de çizgi roman yöneticisi olduğu için, bireysel eylem tasvirlerinin incelenmesi şarttır. Michael Bay yönetim okulundan gelen Snyder ile başlayalım. İşte son dövüş sahnesi Güçlü adam:

Başlangıçta o garip karanlık alanları hemen eleştirecek olanlarınız için, işte kaçırdığınız boktan diyalog. Nihai kavga, Zod’un homosidal eğilimlerini rasyonalize etme çabasıyla, iki uzaylı birbirlerini susturmaya karar vermeden önce, zaten filmin her köşesini çevreleyen rasyonelleştirmelerde, birkaç dakika harcıyor. Hatların hiçbirinde sıfır madde yoktur ve bu nedenle zımbaların hiçbirine ağırlık yoktur. Bunun ötesinde, tüm CGI batırılmış mesele sınırda tutarsız ve gösteride gereksiz yere büyük.

Dahası, savaşın kendisi aslında yaklaşık sekiz yıl Süpermen’in karakteri karşısında uçuyor. Kriptonlu insanlar yalnızca insani kayıpların gelgitini engellemeye çalışmakla kalmaz, aslında birisini öldürerek savaşı sonlandırır.

Vaughn’un şiddeti kanlı olsa da, aynı zamanda tutarlı. Belki de Vaughn’un yazı seviyesine katılımı, set parçalarının, neden Snyder’ın çektiği her şeyden daha az maliyetli ve daha çılgınca olmakla birlikte, duygusal ağırlık taşıdıklarını açıklar. Bu dövüş sahnesini Kingsman Örnek olarak:

Bakın, “pacing” in şiddeti birkaç saniye boyunca ağır çekimde tutmak anlamına geldiğine bakmaktansa, Vaughn bu kötü havalı dövüş sahnesini, izleyicilerin karakterleri anlamalarını derinleştirmek ve komployu ustaca çekerek kullanmak için kullanıyor. kan banyosundan diğer yıldızlarının dehşetini göstermek için. Sonuç, karakter ve hikayeye dayandığı için daha etkili olan yoğun bir kavgadır.

Aslında, Zack Snyder’ın burada en kolay işi yaptığını iddia edebilirsiniz. Karakterini temellendirmek için seksen yıllık bir bağlamı vardı. Süpermen’in o zaman kasten öldürdüğünü biliyor musun? Sıfır. (Kıyamet gününü saymıyoruz; başka seçeneği yoktu.) Yine de, Snyder neşeyle bu mirasa kızdı, çünkü Süpermeninin cesur olması gerekiyordu.

5) Hepsi Christopher Nolan’ın Hatası

Karanlık bir Batman filmi yapabilirsiniz çünkü Batman doğal olarak karanlık bir karakterdir. Mitoları trajedi ve kayıplarla doludur; Bir cesur, gerçek dünya ortamında çalışıyor. Nolan’ın sebebinin bir parçası bu. Kara Şövalye üçleme çok başarılıydı. Ancak, Batman DC kanonunda tuhaf bir ördek. Nolan’ın tarzını Süpermen’e aktarmanız mümkün değildir çünkü karakterler her ana şekilde farklıdır. Zack Snyder bunu anlayamayacak kadar sığ.

Bu arada Matthew Vaughn, kaynak materyalin özüne sadık kalarak, çizgi romanları uyarlayabildiğini ve kendi görsel parlamasını ekleyebileceğini kanıtladığı on yıl süren bir çalışmaya sahip. Saf film zevkinden asla ödün vermeden karakter gelişimi ve hikaye gibi aptalca şeylere odaklanır. Tabii ki, arama yapmak için çok geç, ama Matthew Vaughn'in DC Genişletilmiş Evrenin mimarı olacağı bir dünyayı hayal etmek çok acı.