7 Yol ‘Süper Mario 64’te Devrim Yaratan Oyun

(GoT) Cersei Lannister || The Queen Of The Seven Kingdoms

(GoT) Cersei Lannister || The Queen Of The Seven Kingdoms

İçindekiler:

Anonim

Bu hafta kısaca, ancak güzel oyun konsolu oyununun kutsal bir anını kutluyoruz. 20 yıl önce, Süper Mario 64 Nintendo 64 ile birlikte Japonya'da serbest bırakıldı.

Eğer 1996’da inek olduysanız, bir Nintendo 64’ün (ve Mario’nun) hayatınızın aşkı olması ihtimalleri iyi. Ebeveynleriniz 250 $ 'lık fiyat etiketini alamamış olsalar bile, teknolojik mucize muhtemelen istek listenizin başındaydı. 1996'da bisikletime tırmandım ve en yakın Blockbuster'a 2 km kadar sürdüm. Bob-omb’ın Savaş Alanı mağazanın teşhir ünitesinde.

Tesisatçının yeni görünümüne hayran kalan tek çocuk ben değildim. Nintendo 64’un koşusu boyunca, Süper Mario 64 Beşinci konsol neslinde en çok satan unvan oldu ve çok iyi bir sebeple. İçinde Süper Mario 64 dünyanın en ünlü tesisatçısı yarı emeklilikten ve yepyeni bir boyuta sıçradı.

İşte Nintendo’nun çürümüş mavi yakalı kahramanı öne sürmek için tüm başlıklarda bazı sebeplerden sadece birkaçı, Süper Mario 64 Yirmi yıldır oyuncuların kalbinde büyük bir yer belirledi:

1. Bir Efsanenin Canlanması

Nintendo, Mario’yu 1996’nın başına kadar harcadığı hemen hemen her mülkün üzerine koymaya başlasa da, Nintendo’nun omuzlarındaki ağır yüklerin bir kısmını kaldıran karakter lejyonu her zaman yanındaydı. Gibi çıkışlar Mario Tenisi, Süper Mario Kart hatta klasik Mario Yazmayı Öğretiyor Mario oyunları olarak kabul edilemez, çünkü merkez kahramanın aksine çoğunlukla bir tırpandır. Aslında, ne zaman Süper Mario 64 Mario, 1990’lardan bu yana orijinal konsol maceralarının yıldızı olmamıştı. Süper Mario Dünyası.

Bununla birlikte, şirket bir avuç oyunun gücü konusunda cüretkar yeni konsolunu başlatmak istediğinde, Mario aradıkları adamdı.

2. Yepyeni Bir Kahraman

Seride ilk kez, Süper Mario 64 tesisatçıyı üçüncü boyuta sokar, bununla birlikte - sadece o noktaya kadar - sadece kutuda yer alan sevimli bir karikatürize nitelik kazandırır. Unutma, o görünmeden önce Süper Mario 64, Mario temelde şuna benziyordu:

Mario'yu yeni bir boyuta iten Nintendo, amiral gemisi kahramanının amaçlanan vizyonunu gerçekleştirdi. Sonuç olarak, Mario’nun görünümü o kadar ikonik hale geldi ki, sanat Smithsonian’da gösterildi.

3. En iyi şekilde daldırma

Bir anlatı açısından, Süper Mario 64 Önünde gelen her ünvan ile hemen hemen aynı yay yaptı: Bu dev kertenkele, Mario'nun büyülü kız arkadaşını kapatarak, tesisatçıyı bahsi geçen dev kertenkele ile yüzleşene ve bir sürü yaratığa atlamaya zorlar.

Süper Mario 64 aslında, serbest kayan bir kameranın yer aldığı ilk oyun olarak duruyor; bu oyun, hemen hemen her üçüncü şahıs oyunu tarafından yırtılan bir şeydi. Yeni kamera çalışması yardımcı oldu Süper Mario 64 Peach’in kalesinin küçük ama baştan çıkarıcı derecede açık bir versiyonu, Mario’nun şimdiye kadarki en sürükleyici ve çekici macerasına sahne oldu.

4. Başka bir zorluk seviyesi

Üçüncü boyuta dalmanın bir başka faydası da onunla birlikte gelen ekstra zorluk katmanıdır. Tipik bir 2D seviyesinden daha korkacak bir şey yok. Yeni oyuncular ilk kez oyunun açılış seviyesine düştüğünde, kendilerini her yönden tehlikeye maruz bıraktılar, bir Mario maceralarına karşı yeni bir sansasyon yarattılar.

5. Yeni Mekanik

Önceki tüm Mario geliştiriciler, Mario’nun yetenekleri (mantar, ateş topu, rakun kıyafeti, vb.) üzerinde sürekli yeni gelişmeler ortaya koydu, ancak bu yeteneklerin çoğu, Mario’nun atlama kabiliyetini kontrol etme seviyesine eşitti. Süper Mario 64 Bununla birlikte, tesisatçıya topuklarının altındaki eşyaları ezme kabiliyetinin ötesine geçen bir dizi yeteneğe izin vererek bunların hepsini değiştirdi.

Dizinin tarihinde ilk kez bu devasa çantayı bir seviyeye atmaktan kim mutlu değildi?

6. Seçim Yanılsaması

Serinin Mario’nun macerasına ultra-lineer yaklaşımının aksine, Süper Mario 64 120 eşzamanlı görevle tesisatçıyı sustu ve istediği sırada yapmalarını söyledi. Oyunu oynayan herkes, başlangıçta bazı düşük seviyeli zorlukları engellemeden en zor işleri yapmanın tam anlamıyla imkansız olduğunu bilir, ancak sadece oyun içi saatlerde sadece bir avuç dolusu düşen ve kendilerini açlıktan bekleyen oyuncular zorluk her zaman kurbağayı daha zorlu alanlara sıçrayabilir.

7. Tekrar Oynama Zorunluluğu

Oyunun zorluk eğrisi sinüs dalgası üzerinde işlem görüyordu; bu, bir tur boyunca belli bir seviyede belirtilen her görevi başarmanın neredeyse imkansız olduğu anlamına geliyordu; bu, oyuncuları Peach'in Kalesine girmeye ve aramaya kapı açmaya zorlayan bir taktik Özgeçmişlerine eklemek için yeni özellikler. Kemerinizin altında biraz daha fazla tecrübe edinmeyi başardığınızda, biraz tecrübe edin (ve kanat başlığının kilidini açın), geri gelip kalanı paspaslayabilirsiniz.

Bu, Peach’in mülkünde ileri geri koşan, etraflarında öğrenen ve çevrelerine aşık olan oyuncuları basit bir numaraydı.

8. Oyun Hediyesi

Yenilik tek sürümünde düştü Süper Mario 64 Beşinci nesil konsolların bile ötesine uzanan bir dizi taklitçinin olmasının nedeni budur. Bu taklitçilerin kalitesi cansızdan Conker’ın Kötü Kürk Günü’ne kadar değişmiştir. Süper Mario 64 Platform tarzının yanındaki ilham verici teşvik, tüm nesil oyunlar için çıtayı oluşturdu.