Bilim İnsanları Tehlikeli Uzay Kalıntısını Aramak ve Yok Etmek İçin Oyun Teorisini Kullanıyor

$config[ads_kvadrat] not found

Sadece Gökbilimcilerin Bildiği 36 İnanılmaz Uzay Gerçeği

Sadece Gökbilimcilerin Bildiği 36 İnanılmaz Uzay Gerçeği
Anonim

Uzay enkazı Dünya yörüngesinde birikmeye devam ediyor. Şu anda Dünyada saatte 22.000 milden fazla hız yapan bir santimetreden daha büyük yarım milyondan fazla hurda var. Bu parçaların her biri, uydulara ve diğer ekipman uluslarına ve şirketlerine, yeryüzündeki insanlara bilim ve hizmet sunmak için kullandıkları uydulara zarar verme ve hatta yok etme potansiyeline sahiptir. Bu büyük bir problem ve hiçbir hükümet veya şirketin tek başına çözmek istememesi.

Yaratıcı problem çözücüler, aletlerimizi ve uzay aracımızı tehdit eden uzay çöplüğüyle başa çıkmak için çok saçma olan sayısız stratejileri belirledi: Yörünge zıpkınları ve bir lazerler girişimi oluşturma planı bile var. Ancak Liverpool Üniversitesi'ndeki araştırmacılar biraz daha az tetikleyici bir yaklaşıma sahipler. Planları matematiği, özellikle oyun teorisini kullanarak yörüngesel enkazı azaltmak ve düzeltmektir.

Oyun teorisi, belirli bir problemi veya problem setini çözmek için matematiksel modellemeyi kullanma sürecidir. Bunun çoğunun, olasılıklar ve riskin kararlar çerçevesinde nasıl değerlendirileceğini anlamakla ilgisi vardır. Oyun teorisi baskın olarak ekonomi ve politikayı açıklamak için kullanılsa da, mantık çözüme doğru giderken ne kadar yararlı olduğunu kanıtlar.

Bu özel durumdaki ilgili oyun teorisi fikri, kamu politikaları tartışmasında duymuş olabileceğiniz bir ifade olan “ortakların trajedisi” dir. Fikir, farklı gruplar veya bireyler aynı kaynağa dayandıklarında, genellikle konserde yönetilemedikleri ve bozulmaların ortaya çıktığıdır.

Bu esasen yörüngesel enkazlardan kaynaklanan sorunun temel noktasıdır. Dünya’nın yörüngesi, endüstrinin ve dünyadaki hükümetlerin kullandığı önemli bir alandır. Ancak herkes başka bir kuruluşun harekete geçmesini tercih eder, bu yüzden faturayı ödemek zorunda kalmazlar. Elbette herkes böyle düşünüyor ve yörüngesel enkazı bir tavuk oyunu gibi görürse, kimse harekete geçmeyecektir. Sorun kötüleştikçe, bu enkaz parçalarının diğer nesnelere zarar verme olasılığı artar - müteakip yıkımın daha fazla döküntü yaratması olasılığı. Genel maliyetler artar herkes.

Bilgisayar bilimcisi Karl Tuyls ve takımını Liverpool Üniversitesi'ne girin. Avrupa Uzay Ajansı tarafından desteklenen grup, dünyadaki ajans ve hükümetlerden en uygun kaldırma çabalarının ne zaman uzay molozuyla mücadele edeceğini belirlemeye çalışıyor. Tuyls, karmaşık matematiksel modellemenin, farklı varlıkların her birinin yeni döküntülerin üretimini ortadan kaldırmanın yanı sıra, aslında önemsiz miktarını azaltmak için çalışabilecek akıllı teknolojiye yatırım yapmanın nasıl orantılı bir rol oynadığını göstermeye yardımcı olacağını umuyor. Müşterekleri kurtarmak için ortakları örgütlemek istiyorlar.

Liverpool ekibi, teknolojinin bunu yapmasından kaynaklanıyor. çok Oyun teorisini çok çeşitli durumlara uygulamak daha kolaydır. Ekip, temel olarak, güvenli bir Dünya yörüngesi görme konusunda hisse sahibi olan çeşitli devletler ve işletmeler için vekil olarak hareket etmek için farklı otomatik bilgisayar programları inşa ediyor. Bu programlar, insan karar vermenin daha irrasyonel yönlerini daha iyi taklit eden özellikleri üstlenecek şekilde tasarlanabilir.

Tuyls geçenlerde şöyle yazdı: “Bu daha sonra farklı moloz temizleme stratejilerinin nasıl çalıştığını daha iyi anlamamızı ve farklı oyuncular için en iyisini seçmemizi sağlayacak” dedi. Konuşma. “Örneğin, her oyuncu her yıl bir parça moloz atmayı ya da oyuncunun piyasaya sürdüğü yeni uyduların sayısıyla orantılı bir takım parçaları temizlemeyi taahhüt edebilir. Oyun teorisi temel olarak bize, bu tür stratejilerin katılan taraflar arasındaki öz-ilgi alanlı etkileşimin sonucu olmasını bekleyip bekleyemeyeceğimizi söyleyebilir. ”

Tuyls, sonucun bu "oyunculara" bir grup olarak bir araya gelmeleri için ihtiyaç duydukları bilgileri vereceğini ve sonunda trajediden kaçınmak için harekete geçmelerini umuyor. Bunun, sadece enkazı yakalayacak geniş bir ağ fırlatmayı, gezegeni bir elektrik akımıyla çevrelemeyi ya da biraz daha mütevazı bir şeyi görüp görmediği kalıyor.

$config[ads_kvadrat] not found