“Nuka-Dünya” için “Fallout 4” İçin Son DLC, İlk İşlem Yapıyor

$config[ads_kvadrat] not found

56-''İddet'' beklemek ne demektir, bu müddet ne kadardır?

56-''İddet'' beklemek ne demektir, bu müddet ne kadardır?

İçindekiler:

Anonim

Her Bethesda oyununda olduğu gibi inkar edilemez şekilde sevildiğine göre, geliştiricinin oyun eklentileri, sağlam bir geçmişe sahip. Elder Scrolls: Oblivion video oyunu tarihinin en ateşli genişlemelerinden biri olan at zırhı üretti. şerefsiz oyuncuları perspektif zıplayan DLC ile böldü. Ve Serpinti 4 Uzun süredir devam eden eklentiler için sürekli eleştiriye sahip oldu. İle Nuka-Dünya, son taksitte Serpinti 4 'Nin DLC listesi Bethesda, oyunculara çok net bir mesaj gönderiyor.

Orospu sesini duyduk, işte kan banyosun. Gauntlet'e hoş geldiniz.

Hit ve Bayan Rekoru

Bugüne kadar, ana oyuna beş tane daha eklemiş olduk. Serpinti 4 ve Bethesda’nın her zamanki kutupsal karşıt tepkiler karışımıyla karşılandılar. İnsanların tefekkür felsefesini özünde sevdiği yer Uzak Liman oyunun bina odaklı DLC'si gibi Mekanizmalar ve Vault-Tec Çalıştayı daha az beğeni topladı (ve adil görev paylarından daha fazla).

DLC'nin bu çalışmasının Bethesda'da zor geçtiğini söylemek bir eksikliktir. Ve, adalet içinde, bu şikayetler hak ediyor. Dahası, Bethesda çok şey fark ediyor gibi gözüküyor ve son DLC'lerini oyuncuların aklında tutacak şekilde ayarladılar.

Raider Ol

Piyasaya sürüldüğünden beri Serpinti 4 en büyük taraftar şikayetlerinden biri, Commonwealth katil, hırsız ve yamyam gruplarından biri olan bir akıncı olarak oynamayı başaramamak oldu. Tabii ki, pozitif odaklı Serpinti 4, bu sadece bir seçenek değil. Her dönüşte, oyuncu boku kırmayı ve insanları incitmeyi ne kadar sevseler de önemli değil, doğru olanı yapmak zorunda kalıyor.

Bu kısıtlama, Boston Commonwealth’in yanan kalıntısı üzerine kötü bir bela olma kabiliyetini körükleyen (bunun ve bunun gibi) sürekli fan yapımı ipliklerin kaynağı olmuştur.

Bu endişeler bitti.

Tatlı, Kanlı Fetih

Tüm bunları akılda tutarak, işte Nuka-Dünya Raider çetesinin emrini altına aldığınız, harap bir eğlence parkını keşfettiğiniz ve sonunda terör saltanatınızı Commonwealth'e genişlettiğiniz 20 saatlik bir eziyet. Kötü bir pisliğin umabileceği her şey bu.

Tüm bu imparatorluk inşaatına girmeden önce, oyunun en zorlu düşman ve patronlarını atlatmanız gerekecek, silah namlusunun soğumaya asla vakti olmayacağına dair dört ila altı saatlik bir görev. Robotlardan sehpalara, daha küçük versiyonlara kadar her şey Titremeler solucanlar seni öldürmeye çalışacak. Ve, büyük ölçüde, hiçbiri şiddet başlamadan çok önce oturmak ve konuşmakla ilgilenmiyor.

Bir hikaye ister misin? Uzak Liman'a git. Seni son testin cesaretini öldürmek mi istiyorsun? Nuka-World bir katilin oyun alanı. Ve bir kez kanınızdaki parkın sakinlerini temizledikten sonra, bu sosyal işlev bozukluğunu Commonwealth'te yaşayan zayıf noktaları korkutmaya yönlendirmek için kanalize edebilirsiniz.

DLC Bethesda İstediğimizi Düşündü

Bize bina için yeni seçenekler sunan DLC verdiklerinde, yeterince hikaye olmadığından şikayet ettik. Bethesda hikaye odaklı yayınlandığında Uzak Liman, eleştirmenler sıkıcı olduğundan şikayet etti. Yani, gör Nuka-Dünya Tüm bunlara bir cevap olarak.

Nuka-Dünya Tetik parmağınızı ağrıtmak için tasarlanmış yoğun paketlenmiş bölgelerden oluşan, hikaye ağırlıklı, aksiyon ağırlıklı bir zıplamadır.

$config[ads_kvadrat] not found