'BioShock'tan' Mass Effect'e Kadar 7 Harika Video Oyun Romanı

İçindekiler:

Anonim

En sevdiğiniz video oyununu oynamak yerine, kitap şeklinde yatağa sarılmak isteyeceğinizi hiç istememiş miydiniz? Yok hayır? Eğer değilse, kaçırıyorsunuz. Oyunların genellikle hikaye odaklı bir ortam olduğu göz önüne alındığında, bazı favorilerinizin de adlarına göre romanları olduğunu öğrenince şaşırabilirsiniz. Sadece bu değil, aynı zamanda bazı video oyunu romanları kendi başlarına harika, yazılı oyundan en sevdiğiniz oyun dünyalarına yeni bir derinlik katmak için faydalanıyor.

Gibi video oyunu serisi BioShock, keşfedilmemiş, ve hale hepsinde orijinal eserin gücünü vurgulayan, ancak edebiyatın gücüyle onlara yeni fikirler veren harika yenilik bağları var. Bazen, bunlar oyunun hikayesinin doğrudan yakın metnidir. Bununla birlikte, romanlar çoğu kez genişletilmiş evrenin aldığı gibi hareket eder ve aynı evrende yeni hikayeler anlatır. İşte video oyunlarındaki en iyi, en yaratıcı yeniliklerden yedi tanesi.

BioShock: Rapture

Dünyası BioShock tartışmasız, eğlence dünyasının en etkileyici kurgu ortamlarından biri ve yazar John Shirley, Rapture’nin yaratılışını ve kökenlerini ele almak için harika bir iş çıkarıyor. Biraz resmi olmayan bir prequel gibi davranmak, BioShock: Rapture Shirley’nin daha sonra görünmeye devam edecek ana karakterlerin hayatlarını yakalama girişimi BioShock ve BioShock 2. Shirley, hikayelerini asıl oyun ve tasarım materyallerinden alır, ancak 20. yüzyıl distopyasının çirkin tonunu yakalama kabiliyeti vardır. BioShock: Rapture Serinin hayranları için böyle eğlenceli bir okuma. Yaratıcı Ken Levine kanonu reddetse bile kendinden geçme içeriği ve kaynak materyale olan benzerliği onu daha iyi video oyunu romanlarından biri yapar.

ICO: Sisin İçindeki Kale

Yazar, Miyuki Miyabe önsözünde, “Bana oyunda yer alan hikayeyi ve dünyayı serbest bıraktılar, böylece masaldan kendi yolumu bulabilirdim” dedi. ico Üreticileri ve yaratıcıları Ödüllü bir romancı olmasına rağmen, Miyabe’nin ICO: Sisin İçindeki Kale romanlaşmadaki ilk girişimi. Böylece oyunda ima edilen hikayeyi daha fazla ayrıntı ile anlatıyor. Miyabe, hikayesinin oyuna dayanmasına rağmen, romanın içeriğine özgün bir yaklaşım getirdiğini, ancak gizemli atmosferi ve havasını nazik nesiriyle mükemmel bir şekilde yakaladığını söylemekten kaçınılmaz.

Uncharted: Dördüncü Labirent

Oysa keşfedilmemiş Oyunlar görselleriyle her zaman bir tür sinema kapsamı yakalamaya çalıştılar, Uncharted: Dördüncü Labirent klasik kağıt hamuru romanlarını taklit etmeye çalışmak gibi geliyor. Biraz daha az akıllıca ve yüreğindeki paçaları sıkıştıran Nathan Drake'i oynadı. Dördüncü Labirent macera oyunları adalet yapar. Drake'in zevklerim için biraz fazla karakter dışı hissettiği bazı sorunlar var, ama romanın çeşitli yerlerinde ve Indiana Jones -esque hazine avcılığı, özellikle planlanan filmin hiatusa konduğu göz önüne alındığında kitabı serinin hayranları için iyi bir yatırım yapar.

Alan Wake

Stephen King'in çalışmalarını taklit eden bir video oyununun da aynı şeyi yapmaya çalışan bir romanı olması uygun. Her ikisi de usta ile karşılaştırılamaz olsa da, hem oyun hem de roman eğlenceli, eğlenceli bir korku hikayesi hazırlamakta başarılı oluyor. Alan Wake roman bazen daha ünlü korku yazarlarının tarzını uyandırmaya çalışmakta zorlanıyor, ancak bu oyunla paylaştığı bir problem; Bu şekilde, roman kaynak malzemeye son derece sadık. Yine de, her şeyi tekrarlamak istemeyen oyun hayranları, oyunun olaylarını yeniden canlandırmada harika bir iş çıkardığı için basitçe romanı seçebilirler.

Halo: Ulaşmanın Düşüşü

İlkine bağlanma olarak yayınlanan bir prequel romanı hale oyun, Ulaşmanın Düşüşü sözde sadece yedi hafta içinde bitmişti. Bu, romanın, Usta Şef olarak bilinen video oyun simgesinin doğumunu yapan SPARTAN asker programının kökenlerini açıklayan, ayrıntılı bir ayrıntıya giren, bilgilendirici bir çalışma parçası olmasını engellemez. Tamamen dürüst olmak gerekirse, bu romanda biraz yanlı olabilirim - birkaç eksikliğe rağmen - sadece tartışmasız en iyi olanın temeli olduğu için hale serideki oyun: Halo: Ulaşmak. Roman, onu başaracak oyundan çok farklı olsa da, Ulaşmanın Düşüşü Gerçekten de mitolara kazınmak isteyenlere, Halo evreninde birçok ilginç tarih sunuyor. Askeri nişancı etiketinin sizi aldatmasına izin vermeyin: Bu, neredeyse tamamen askeri savaşa dayanmış olsa bile, oyun oynamadaki en ilginç bilim kurgu evrenlerinden biri.

Kütle Etkisi: Vahiy

Bu listedeki diğer romanlardan bazılarının aksine, Kütle Etkisi: Vahiy dizi üzerinde çalışan bir yazar tarafından yazılmıştır. Drew Karpyshyn, üzerinde çalışan BioWare'de kıdemli bir yazardı. Kütle etkisi ve Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri. Muhtemelen romanı oyunun evreni ile gerçekten uyum içinde hissediyordur. Vahiy daha büyük ayrıntılara yardımcı olur Kütle etkisi oyunların ötesinde evren. Roman, hayranlar için oldukça derin ve biraz daha hakkında bilgi edinmek isteyen okuyucular için son derece çekici. Kütle etkisi ama okunması ve anlaşılması kolay bir şekilde.

Mükemmel Karanlık: İlk Vektör

Deneyimli çizgi roman yazarı Greg Rucka tarafından yazıldı. Mükemmel Karanlık: İlk Vektör bir devamıdır Mükemmel Koyu Sıfır Roman, 2020 yılında eski ödül avcısı Joanna Dark'ı iki rakip şirket arasındaki gizli bir savaşta yakalandığından takip ediyor. Rucka tipik olarak çok eğilir Mükemmel karanlık bir bilim-kurgu James Bond yaratıyor, tropes. Rucka, şu anda yazıyor Mucize kadın DC için çizgi romanlar, ustalıkla karanlık, badass paralı asker olarak yazar.