'Dark Souls III' Treyler, Sinir bozucu derecede Güzel Patronlarla Savaşıyor

Anonim

Açıklamaya çalışıyorum Karanlık ruhlar oyuncu olmayanlara franchise yapmak zor olabilir. Genelde “Eğlenceli değil, her zaman kızgınım ve kendim için kendimi kötü hissetmemi sağlıyor.

Çünkü, birçok oyuncu için hiçbir şey değil patronu dövmek gibi Karanlık ruhlar. Franchise'ın oyunları göz korkutucu, kafa karıştırıcı ve iğrenç bir şekilde zor, ancak oyunların efsanevi kötü adamlarından birini yenmek için doğru formülü veya solukları, saldırıları ve büyüleri bulmaktan çok daha iyi ödüller var. İçin yeni fragmanında Kara Ruhlar III çılgınca, düşmüş şövalyelerle ölümcül dövüşler, buz ejderhaları, dev balta zombileriyle zombiler ve düpedüz bir şeye benzeyen kocaman bir ağaç örümceği içeren temel savaş parçalarına göz atıyoruz. arasında Heykelin gölgesi.

Biri Karanlık ruhlar Diğer satış noktaları, karakter özelleştirme işleminin sunduğu sonsuz tekrarlanabilirliktir. Verdiğiniz her karar - zırh, silahlar, büyüler, stratejiler - oyunun başında oyun stilinizi etkileyecektir, bu da oyunculara ince ayar yapmak ve denemek için değişkenlerin büyük bir listesini verir. Karavan, büyük kutup kollarından hafif kılıçlara ve çift eksenlere kadar çeşitli stillerde dövüşen oyuncuları gösterir. Sen dövmedin Karanlık ruhlar bir kez oyunlar; Onları basit bir kılıç avcısıyla dövüyorsun, sonra onları devasa bir çekiçle morbid obez bir şövalyeyle yeniyorsun; Onları sadece sesli komutları kullanarak yendin; 2000 arkadaşla onları yendin, sonra geri dönüp tekrar oynatıyorsun.

Karanlık ruhlar bir franchise olarak, "kırılmadıysa, tamir etmedi" diye kucaklamış gibi görünüyor, bu yüzden acımasız, kasvetli dünyasının sunduğu müthiş zevkli deneyimin yeni bir enkarnasyonu için hazır olun.

Kara Ruhlar III 12 Nisan’da. Yeni tanıtım videosunu izleyin.