'XCOM 2', 'XCOM' den ilham alan oyunlarla dolu kalabalık bir pazara girecek

$config[ads_kvadrat] not found

İçindekiler:

Anonim

XCOM 2012'nin sürpriz hitiydi: kitlesel çekicilik yapmayı başarabilen derinlemesine, zor bir strateji oyunu, hatta Yılın En İyi Maçı ödüllerini kazanmak gibi. Kotaku ve Dev Bomba. Bir sıra tabanlı strateji oyunu! Ancak geliştiriciler Firaxis, klasik serinin derinliğinin büyük çoğunluğunu almak ve çok daha erişilebilir olmasını sağlamak için sansasyonel bir iş yaptı.

Üç yıldan fazla bir süre sonra ve kaçınılmaz netice, serbest bırakılmanın eşiğinde (5 Şubat, kesin olarak). Fakat kimseyi şaşırtmayacak: XCOM Firaxis’i sadece bir hit almadı, tamamen yeni bir oyun alanı yarattı.

Ama önce böyle oyunlardan bahsederken ne demek istiyoruz? Üç ana bileşen vardır ve bu oyunların hepsinde en az iki tane bulunur.

Strateji ve taktiklerin birleşimi: XCOM Tüm gezegenin uzaylı istilasını yönetmek ve bireysel savaşlarda kalanını yönetmek için harcanan zamanla yarıya bölünür. Bunlardan birini karıştırın ve mahkum oldunuz, şimdi diğerini ne kadar akıllı oynarsanız oynayın.

Basit ama karmaşık savaş: Taktiksel savaş oyunlarında, boşlukta karakter hareketi en önemli şeydir ve oyuncu becerisinden daha önemli olan karakter becerisidir (yani, daha fazla tıklatarak veya daha hızlı hedefleyerek değil, akıllı oynayarak kazanırsınız). Anahtar yenilik XCOM Diğer taktik oyunlara kıyasla, ister Japon ister Batı, bunu basitleştiriyordu, her karakterin onlarca hareket noktası yerine iki harekete dönüşmesi. Basitti, ancak oyunun her zaman ilginç seçimlerle ilgili olduğundan emin oldu.

Afet potansiyeli: Hakkında temiz şey XCOM bir grup asker alabildin, onları özelleştirebilirsin, geliştirebilirsin, onlara bağlanabilecektin ve sonra onların hepsinin uzaylı plazması dolu bir şekilde ölmesini izleyecektin. Komik! Bu vahşet seviyesi için oyunlara nadiren izin verilir: RPG'lerde ölüm önceden yazılmış; strateji oyunlarında ölüm, yüzsüz “birimler” de gelir; ve kalıcı karakter ölümü için en meşhur tür olan “roguelikes” - neredeyse her zaman bireysel karakterlere dayanıyordu. XCOM Göreceli olarak başarılı olan kampanyalarda bile cesetler üzerinde cesetler bulunabilir.

(Filolarımı özelleştireceğim Game of Thrones karakterleri; ve doğru bir vücut sayımı ile sona erdi. Fakat bu gerçek bir “XGOT” çıkmadan önceydi.)

Bugün, orijinalin ardından yaratılmış olmasına rağmen en iyi oyunları topluyoruz. XCOM, şimdi onun devamı olan en büyük rakipler.

Büyük Kadeh

Formül: XCOM karşılayan Game of Thrones

İçinde Büyük Kadeh Yerine asil bir ev işgaliyle savaşan soylu evlerin krallığını kontrol ediyorsun. Bayanlarla ve evlilerle evlenir, çocuk sahibi olur ve evlat edinir, onları eğitir, bazılarını araştırma ve bazılarını savaşmaya gönderir, emekli olur, yüzlerce yıllık bir savaşla savaşmak için daha fazla bebek sahibi olmak için emekli olursunuz. Bu kulağa iddialı geliyor, ama XCOM Strateji / taktikleri modeli oldukça net bir şekilde çalışmasını sağlar. Savaşlar XCOM iki hareket sistemi ve hızlı ve tatmin edici sonuçlanır. Şaşırtıcı derecede etkili bir yüksek çözünürlüklü / düşük Poli sanat tarzı ekleyin ve Büyük Kadeh gerçek bir kazanan.

Görünmez, Inc.

Formül: XCOM karşılayan Bourne Kimliği

Gizli oyunlar benimle hiç kliklenmedi. Onları kesinlikle beğenebilirim, gibi durumlarda şerefsiz, ancak tür, tamamen anlamadığım bir sevgi seviyesine ilham veriyor. Şey, yapmadım Görünmez, Inc. sıra tabanlı bir taktik spor ayakkabı, bir dizi yürüyen soygundaki küçük bir ajan grubunu kıçlarını kurtarmaya çalışmak için kontrol ediyorsunuz. Hakkında herşey Görünmez, Inc. Pürüzsüz, kontrollü görevler gibi görünüyor ve kaosa karşı çaresiz savaşlara dönüşüyor gibi hızla yükseliyor.

Nadir karakter ölümüyle, hızlı tempolu - oldukça zor olmasına rağmen - kampanya, Görünmez, Inc. en az olabilir XCOM Bu listede oyun gibi, ama hala iz sürüyor XCOM parladı.

Uzun savaş

Formül: XCOM karşılayan XCOM çarpılır XCOM

Tabii, 2012 XCOM iyiydi, ama temel bir gerginliği vardı: Bir strateji oyunu mu yoksa rol yapma oyunu mu olacağına karar veremedi. Yolculuğun tamamı boyunca birkaç temel karakter mi kullanmanız gerekiyor, yoksa uzaylı istilası boyunca büyük zayiatlar mı bekliyorsunuz? Uzun savaş Bir grup modücünün bu soruyu yanıtlamasıydı: Daha stratejik bir sürümü. XCOM Küçük bir partiye rehberlik etmek yerine askeri bir makine yönetmeye dayanıyor.

Her şey daha büyük Uzun savaş. Bir düzine yerine 40 manga ile başlarsın. Sekiz tanesini sadece altı yerine savaşa sokabilirsiniz. Savaşçılar aslında UFO'lara saldırıp vurulabilir. Yabancılar, sadece bir tane yerine tüm dünyada üsler oluştururlar. Hatta aksanlı sesler ekler, böylece İngiliz aksanı ile İngilizce konuşanlar edinebilirsiniz! Uzun savaş temel olarak her şey hakkında iyi ve kötü XCOM ve ikiye katlar. Hangi harika, oyun sonuna kadar, bu da bir slogana dönüşüyor. Ama yeterince alamazsan XCOM, iyi, Uzun savaş bunu bir meydan okuma olarak görüyor.

Sert Batı

Formül: XCOM karşılayan Jonah Hex

Sert Batı Muhtemelen uyarlamaya en çok odaklanan oyundur. XCOM Bunlardan herhangi birinin taktik sistemleri. İki eylemli mücadele sistemine evlendi, ancak bir grup “Garip Batı” tuhaflıklarına ve sistemlerine katkıda bulundu. Bunların en ilginci, oyuncuların bilgisayarın içinde sadece bir zar atmak yerine yönetebilecekleri bir kaynağa dönüşen “şans” tır. Ne zaman bir atış bir savaşçıyı özlüyorsa, şansı bir diğeri garantili bir vuruş olana kadar düşer. Veya şans, hile çekimleri yapmak için sihir gibi kullanılabilir.

Sert Batı acımasız arsa çizgisini biraz fazla ciddiye alıyor ve bu oyunlardan herhangi birinin en zayıf stratejik moduna sahip. Ama aynı zamanda gelen müzik var Cadı 3 'Nin Marcin Przybyłowicz yanı sıra, Western’i video oyunu dünyasına aktarmak konusunda gerçekten güzel fikirler.

Xenonauts

Formül: X-COM (1994 oyunu, kısa çizgi ile). Sadece sevmek X-COM.

Orijinalin her hayranı değil X-COM 2012 yeniden canlanmasının sadeliği ile mutluydu. Onlar için Xenonauts, orijinal klasik bir saygı ve asla yeterli aksiyon noktalarına sahip olamayacağı fikri üzerine kurulu bir oyun. Bu, burada oynamadığım tek oyundur, ancak türün 2012 olmadan nasıl görünebileceğinin bir örneği olarak bahsetmeye değer XCOM.

En Karanlık Zindan

Formül: XCOM Cthulhu ile tanışır ve yanına döner

Eğer XCOM 2 harika bir oyun, hala mükemmelleri yakalamak için oynayacak En Karanlık Zindan Yılın Oyunu yarışında. Neden hakkında yazdım En Karanlık Zindan Son zamanlarda çok özel ve tüm bu doğru.

Ama aynı zamanda her ikisini de orijinal kılan şeyleri yakalayan bir oyun. X-COM ve yeniden başlatma çok özel, bir bakışta, geleneksel bir rol yapma oyununa çok benziyor. Gergin, zor kararlarla dolu ve kaçmaya özendirici ama dikkat çekmeyen bir seçenek her zaman mevcuttur. Zindanları çok daha anlaşılabilir bir meydan okuma sunar XCOM Zaman zaman karışmış misyonlar. Hem aklı başında hem estetik bir tema hem de gerçek bir oyun mekaniği olarak kullanmanın akıllılığı, oyunu, akranlarının çoğunu aşacak düzeyde birbirine bağlar.

Gelince XCOM 2 ? İncelemeleri açıklandığında ve oyun Şubat ayının başında başlatıldığında buraya nasıl uyduğunu öğreneceğiz. Fakat taktiksel bir oyun hayranının 2012'den önce hayal edebileceğinden çok daha fazla rekabet olacak.

$config[ads_kvadrat] not found